弹头击穿GTX280 新Crysis实战最强显卡 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
2004年3月23日,Crytek黄花大闺女座《Farcry》(译为《孤岛惊魂》)的推出让全球游戏玩家领略了CryENGINE®和PolyBump™带来的极致画面,在随着后续推出的补丁中HDR等效果更是让《Farcry》画质如虎添翼…… 2007年11月16日, 在时隔4年后Crytek终于推出力作《Crysis》(译为《孤岛危机》),出众的画面足以以假乱真,出色的A.I.让你身临其境,等等这一切都要归功于CryENGINE® 2引擎。不过也正是由于逼真的游戏画面及特效,目前《Crysis》这款游戏至今仍被称为显卡杀手。
2008年9月18日,Crytek再接再厉推出了《Crysis Warhead》(暂译为《孤岛危机之战斗部》),这款游戏是Crytek新成立的的Budapest工作室研发专门为PC平台设计,并采用优化过的CryENGINE® 2引擎,从而做到大幅提升执行效能但对硬件规格需求的目的。

《Crysis Warhead》并非《Crysis》的续作和资料片,而是《Crysis》游戏中的主角Kykes长官——Psycho,奉命执行另一项秘密任务,他将潜入神秘岛展开更佳激烈的战斗.就笔者观点,《Crysis Warhead》更像是《Crysis》的外传,两个游戏的故事时间轴为并行。
《Crysis Warhead》相对《Crysis》而言,主角Psycho仍然装备“Nanosuit”(神奇的“纳米装”),通过切换“Nanosuit”的不同特性来过关斩将。值得一提的是,本作主角Psycho既然是Kykes的领导,自然要拥有更多的战斗技能,在游戏中Psycho能够驾驶更高级的交通载具和枪械,从而增加游戏的可玩性。
不过在游戏模式上,《Crysis Warhead》相对《Crysis》有所改变,不再需要繁琐的思考来完成各种任务,而是将各种战斗放到第一位,也就是说用户可以把精力更多的放在战斗中,这也符合主角Psycho火爆的性格。

本站在第一时间获得游戏拷贝后,就开始了紧锣密鼓的测试。不过本次游戏测试与普通游戏网站的游戏测试不同,笔者的测试重点并不是游戏本身的游戏性和通关要略,而是着重测试《Crysis Warhead》的电脑硬件的需求,尤其是不同显卡在不同画质设计下的表现。
本文测试大纲:
**>>**游戏开场动画解析 **>>游戏设置界面解析>>**故事开端动画解析 **>>游戏不同画质对比>>**不同显卡性能测试
游戏启动画面揭秘 谁是Crysis最佳搭档
俗话说好马配好鞍,再好的游戏如果没有坚实的硬件平台来搭配也是无法完全体验的,但是哪类硬件是Crytek推荐玩爽《Crysis Warhead》的产品呢?也许在游戏最开始的过场中我们就能够找到答案。

第一个画面自然是发行公司EA Logo。Crytek黄花大闺女座《Farcry》是由UBI发行,而《Crysis》和《Crysis Warhead》均由EA公司发行。

第二个画面是Crytek游戏公司的Logo。

NVIDIA!《Crysis》隶属NVIDIA的“It’s meant to be played”游戏计划,所以同档次NVIDIA产品表现明显好于竞争对手产品。此次《Crysis Warhead》再次加入“It’s meant to be played”游戏计划,又会有何表现呢?

Intel!与NVIDIA情况一样,在《Crysis》的启动动画中也有Intel 的身影,Crytek推荐用户使用Intel使用多核酷睿系列产品,在Logo下面我们能够看到“Play to win with Intel”的标识。

最后一个画面简单明了,笔者在此就不过多解释了。
通过游戏启动画面,我们了解到NVIDIA和Intel都是Crytek推荐的产品,这也是一种软硬件厂商间的商业合作,有利于硬件厂商提供深度技术支持,令游戏软件能够更有效、充分的调用硬件资源,从而提升游戏效能。
而且发行公司EA也十分注重《Crysis Warhead》的硬件需求,有消息称,EA公司将会与硬件厂商合作推出名为“Crysis Warhead Performance PC”的电脑,供游戏爱好者流畅玩爽《Crysis》和《Crysis Warhead》两款游戏。
玩爽游戏 菜单设置逐个解析(一)
想必每位游戏爱好者拿到一款游戏后,第一件事就是研究游戏菜单,从而让游戏符合自己的游戏习惯,尤其是在显示设置中的调整,它将会直接影响游戏画面效果和游戏流畅度。
更何况我们今天要测试的游戏素有游戏杀手之称,所以我们应该针对这款游戏的设置菜单有一个深入了解,本环节将针对菜单各项做一个简介。
游戏主菜单界面
游戏主菜单一改《Crysis》的墨绿色基调,改为更有视觉冲击力的深橘黄色。主菜单分为“单人游戏”、“设定档”、“选项”、“制作群名单”和“离开”,各项子菜单截图如下:
“单人游戏”开始项 “设定档”项
游戏整体设定“选项” “制作人员名单”
●子菜单:单人游戏开始项
**
**简单模式 中等模式
**
**困难模式 极难模式
首次玩《Crysis Warhead》需要建立新游戏,游戏玩家可以根据自己对游戏的把我能力选择简单、中等、困难和极难模式。而且在每种难度,游戏菜单都会配有简单的难易介绍。
**简单模式:**攻击者指示,驾驶控制枪炮,简易望远镜,敌人说英文,自动捡起弹药。
**中等模式:**攻击者指示,驾驶控制枪炮,简易望远镜,敌人说英文,自动捡起弹药。
**困难模式:**一般望远镜,敌人说英文,自动捡起弹药。
**极难模式:**强制关闭十字准心和觇孔(瞄准镜),一般望远镜,敌人说韩文,无自动捡起弹药。
玩爽游戏 菜单设置逐个解析(二)
●子菜单:游戏“设定”项
整个游戏菜单的最核心部分莫过于“选项”档的设定,因为这里设计游戏画面效果和实际操作效果的设定。其中包括游戏设定、系统设定和鼠标与游戏键盘设定,详细截图如下:
**○**子菜单:游戏“设定”项之游戏设定
游戏设定
**○**子菜单:游戏“设定”项之鼠标与键盘设定
**

**游戏键盘设定
**○**子菜单:游戏“设定”项之系统设定
系统设定之音效选项卡
这里可以修改生化装语音性别、音效、音量等。
系统设定之画面选项卡
此选项卡用户最常用的功能是分辨率调整、开启/调整反锯齿效果等。
系统设定之进阶选项卡
进阶选项卡可以修改各项画面效果的等级,共分为:主流、主流、玩家和热衷四个等级。用户可以根据预设调整特效整体画质,也可以根据自己硬件需求微调每项设置,这样可以让自有硬件平台性能最大化,同时获得最佳游戏画面和流畅度,不过这对玩家能力有一定考验。

展开“改变所有设定”,能够看到预设的整体设定主流、主流、玩家和热衷,对显卡及硬件要求也随之升高。当用户选择整体画质为“性能”时,将会关闭动态模糊特效。
实践出真知 游戏画质设定大PK
前文介绍了如何对游戏画质进行初级设定,不过仅是通过介绍还无法让各位读者对预设的4种画质有直观的视觉了解。下面笔者就通过两个固定场景,分别用性能、主流、玩家和热衷4档截图进行对比。
● 场景一:阳光、天空、HDR、贴图细节等
进阶设定:性能
进阶设定:主流
进阶设定:玩家
进阶设定:热衷
通过这个场景对比,最明显的是性能模式下几乎没有特效可言,没有太阳(阳光、HDR特效等)、树叶不会随风摆动(简单物理计算)、地面贴图粗糙。
但当画质调整至主流后,画面有了很大改观,上面简述性能中没有的特效在此时都会出现,所以笔者建议如果想在视觉上玩好《Crysis Warhead》,起步必须是主流模式。
● 场景二:水面、阳光、天空、HDR、贴图细节等
进阶设定:性能
进阶设定:主流
进阶设定:玩家
进阶设定:热衷
在场景二中,性能模式的画质弊端与场景一基本相同,不再赘述。
仔细观察主流、玩家和热衷三档画质,主流模式虽然已经相对性能模式有了质的飞跃,但是画面塑料感很强;而玩家模式下,物体细节倍增,天空、阳光、水面更佳逼真;虽然在玩家模式下效果已经非常了得,但是如果想体验最强的3D游戏画面,只要你的平台硬件性能足够热衷模式是不二选择,例如HDR等效果更加接近人眼反应。
部分特效赏析 Crysis Warhead有啥提升
当显卡进入DirectX 10时代后,很多显示特效有了长足进步,以往需要冗长代码来实现的效果,现如今仅需调用预置函数即可,这主要得益于DirectX 10 API和流处理器的应用。例如景深、动态模糊等,都是DirectX 10游戏必备的效果,下面笔者就测试中看到的特效做了截图,与各位读者分享。
● 部分特效赏析
景深特效
当开启瞄准镜后,用户会发现只有瞄准镜中的画面为实,而周围场景为虚,这就是模拟人眼效果的景深特效。
动态模糊+景深特效
由于高速运动,人眼会对场景变化反应不及时,所以就会出现视觉模糊。3D技术为了模拟这一效果推出了动态模糊特效,这样截图恰好是高速运动中的瞄准镜射击场面,用户可以更直观的欣赏动态模糊+景深特效。
物理特效+软例子效果
爆炸效果可以说是《Crysis Warhead》的重头戏,这就需要物理引擎的实时计算和爆炸后的火光软粒子特效通力配合。虽然《Crysis Warhead》和NVIDIA合作,并属于“Thy it’s meant to be played”,但非常可惜其并不支持PhysX-GPU物理加速。
● 《Crysis》 PK 《Crysis Warhead》
《Crysis》下渲染同一帧效果
《Crysis Warhead》下渲染同一帧效果
《Crysis》和《Crysis Warhead》的画质差距,也许通过这两张截图就能反映出差别,请各位读者仔细观察两张图片中的人物脸部效果。
● 游戏测试其他注意事项
很多用户也许还在使用Windows XP系统,或者有些使用Windows Vista的用户想使用DirectX 9模式来换取更佳的游戏流畅度,那么如何在Windows Vista下启动DirectX 9模式呢?请看下图:

点击开始---游戏---右击《Crysis WarHead》快捷方式,此时我们能够看到“以DX9模式进行游戏”和“以DX10模式进行游戏”供选择。
《Crysis》 《Crysis Warhead》
《Devil Mary Cry 4》 《Race Driver:GRID》
Windows Vista对游戏有一套自己的等级标准,通过笔者现有平台预装的游戏我们能够看到《Crysis》和《Crysis Warhead》硬件需求3分即可,推荐5分;而《Devil Mary Cry 4》和《Race Driver:GRID》的需求却更高,看来Windows Vista的这套评分等级实在不可靠。
故事在延续 开场动画美图集锦
《Crysis Warhead》的故事情节前文已经做过简介,它是《Crysis》的故事时间并行相当于情节外传,下面就是游戏开始CG视频的部分截图:






● 测试系统硬件环境
显卡性能测试使用的硬件平台由Core 2 Extreme X9770 CPU、X48 Chipset主板和1GB*2双通道DDR3-1800内存构成。细节及软件 环境设定见下表:
注:本文为《Crysis Warhead》针对NVIDIA产品测试文章,本站会在近期推出针对AMD-ATI产品的测试文章。
| 系 统 硬 件 环 境 |
|---|
| **中央处理器 |
| **内存模组 |
| **主板 |
| **显示卡 |
| **硬盘 |
| **电源供应器 |
| **显示器 |
● 测试系统的软件环境
| 操 作 系 统 及 驱 动 |
|---|
| 操作系统 |
| ** |
| 显卡驱动 | NVIDIA Forceware for Vista (Beta / 版本号 177.98) |
| 桌面环境 | 256****0*1600_32bit 60Hz |**
| 合 成 测 试 软 件 和 游 戏 |
|---|
| 3D游戏 |
| DirectX 10 |
| 测试辅助软件 |
|---|
| 速度记录软件 |
并非GTX280一枝独秀 高端整体表现出色
第一个环节笔者针对目前NVIDIA高端旗舰产品进行测试,笔者选用了GeForce GTX 260和GeForce GTX 280两款NVIDIA最新、最强的高端系列产品,另外还选用了目前NVIDIA尚未正式发布的一款新品,虽然它的规格、型号等方面不能多说,但是通过本环节测试估计大部分用户对这款产品性能会有了解。





前文介绍提到过,《Crysis Warhead》采用了优化后的CryENGINE® 2引擎,它的优势是相较《Crysis》画质提升同时硬件需求略降。所以此环节笔者选用了 1680*1050和1920*1200两种高端分辨率,配合反锯齿特效测试。
通过实际测试数据我们分析,GeForce GTX 280凭借频率、规格上的优势稳获第一,未发布新品紧随其后,GeForce GTX 260垫底,其中GeForce新品和GeForce GTX 280性能十分接近。
虽然3者皆为目前NVIDIA高端系列,但是笔者推荐各位读者,如果你使用的上述产品,建议将分辨率、画质设定为1680*1050 4X AA /16X AF High(玩家模式)和1680*1050 NA AA / NA AF Very High(热衷模式)。
昔日高端发挥余热 搞掂Crysis Warhead
本环节笔者针对NVIDIA昔日高端,现在退居二线的GeForce 9800GTX+和GeForce 9800 GTX,它俩是目前NVIDIA的中高端热销产品。二者不仅能够提供足够的3D性能,二者随着新一代产品降临自身价格一降再降,成为目前NVIDIA千元市场最具性价比产品。



由于GeForce 9800 GTX+和GeForce 9800 GT目前属于千元中高端产品,所以在测试画质笔者保守的设置为1280*1024和1680*1050两种分辨率,不开启反锯齿特效。
测试结果表明,GeForce 9800 GTX+能够确保1280*1024 NA AA / NA AF热衷模式和1680*1050 NA AA / NA AF玩家模式下的流畅运行,而GeForce 9800 GT仅能维持在1280*1024 NA AA / NA AF玩家模式下的流畅运行。
● ZOL显卡频道观点
视频 由于《Crysis Warhead》并没有像《Crysis》一样预留测试DEMO,所以只能手动跑固定路线测试,上段视频为笔者在本次测试中所测试路线。
《Crysis Warhead》就画质而言是一款不可多得的作品,虽然相对《Crysis》没有的质的飞跃,但是在一些细节上做的更加到位,例如硬件需求的降低,这对绝大部分游戏爱好者来说是一个绝好消息。
十一国庆佳节临近,可以说Crytek选择此时发布,正好满足了中国游戏玩家需求,玩家可以在7天长假中痛快的享受《Crysis Warhead》带来的震撼视觉冲击。
更多超炫截图赏析(一)















