X360射击游戏《破碎》DEMO评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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文章作者:暗の修行者

游戏的故事发生在 2161 年,生态和地震等自然灾难改变了星球上的地貌,而意识形态的冲突使得大战一触即发。玩家扮演以电子强化的大西洋联盟的一名爆破专家 Mason Briggs,对抗以基因强化的太平洋联盟士兵。本作中的一个重要要素是大肆破坏,装备了Terrain Deformation 技术的你可以破坏和改变周围的环境,以在战场上取得地形优势,甚至游戏中的许多场景也需要使用这种能力才能通过。

第一眼看到这个游戏,尤其是人物造型的时候你会想起什么,对没错—战争机器,尤其是人物盔甲,简直与战争机器如出一辙,甚至右上角的弹夹表示都如此相似,只是在细节纹理上,和战争机器相比还是有一定差距。不过本作并没有掩体的设定。


奔跑依然相似
本作最大的特点在于与场景的互动,炸毁建筑物飞溅的碎片还算细致。不过这都不是它最大的特点是:可以随时“打洞”与“垫坑”,简单的说就是可以把地面打坏或是垫高,很多地方都需要用到这种技巧来完成游戏,比如打出坑钻过地道,或是垫高上到平时无法到达的场景。





本作的射击手感一般,感觉命中敌人后敌人的反应有些单一。武器种类倒是很丰富,火箭筒到狙击枪一应俱全,手雷的种类也很多,除了战斗外也有用于解密的,DEMO版基本上没有什么难度,主要是让玩家熟悉一下本作的系统。


狙击枪是本人最爱
总的来说本作的卖点不够吸引人,射击的感觉有些差强人意,在美式射击游戏横行的今天,没有特殊吸引力的作品要想占到一份羹无疑是一项艰巨的任务。





