PSP《家庭教师 Hitman Reborn!竞技场》上手评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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作者:点点(coc1989)来源:巴士速攻

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前言:
这年头,什么东西都要搞跨平台。这不,动漫也傍上了游戏机,而且还是热血的格斗游戏。不过,所谓学业有先后,术业有专攻,动漫做得好,游戏又做得怎么样呢?下面就由点点来为大家解开心中的迷团。
游戏介绍:
《家庭教師ヒットマンREBORN!》是天野明著作的少年漫画作品。该漫画在过去两年中,多次被搬上游戏机平台,并且取得了不错的销量。本作是根据该动漫作品改编,以原作未来篇的故事为基础进行制作的格斗游戏。

游戏画面&音效:
游戏的画面可以称得上精美,3D人物加3D场景,以传统2D横版卷轴方式进行战斗。借助PSP强大的机能,游戏时画面十分流畅,即使是简单的攻击,也能触发炫丽的特效,如果攒满怒条发动超必杀技,那更是一种死亡与美所共同交织的视觉体验。
游戏的背景音乐也很出色,战斗时轻松的旋律鼓舞着玩家的斗气,简单却不会使人厌倦。另外游戏的提示音非常萌,这种混合了男女音的声线让点点很是喜欢,可以说是百听不厌。并且声优阵容全部原班人马,也显示出了制作商的诚意。

游戏系统:
做为一款格斗游戏本作并没有什么新的突破,保守的单人对决大家早就司空见惯了。战斗沿用经典的血条与怒气槽,并将一般格斗游戏所隐藏的“破防值”公开化,让玩家可以直观的看到敌我双方的防御情况,用以明确后面的攻守套路。游戏采取三局两胜制,血条先耗光的一方将被判为战斗失败。怒气槽攒满后便可发动超必杀,攻击力惊人但不容易命中。防御槽显示玩家可以抵抗的攻击程度,当防御槽消耗殆尽时,将无法抵御下一次攻击.
收集品模式可以算是本作的一个亮点,玩家要通过战斗来获得点数,用以购买各角色的服装,发型,饰物等等。每名角色不同种类的装饰都多达数十种,为了全部取得,就需要玩家不断地去跟敌人进行较量,争取更多的胜利。

主菜单说明(顺序从上到下)
剧情模式:跟据原著的内容决定战斗方向
战斗竞技场:选择一名角色分别击退所有敌人
对战模式:自由对战,可以两台PSP联机
任务模式:类似教学,从任务中熟悉各种操作
训练模式:和不会动的假人对打练习发招
搜集品:观看人物场景CG,BGM等
角色自定义:可以为游戏中的角色变装
玩家数据:统计玩家的战况
选项:游戏基本设置
游戏操作:
游戏的操作十分简单,所有人的技能基本都可以用“下+前+攻击”或“下+后+攻击”发动出来。因为游戏为人物设计的必杀技非常少,所以完全不需要适应时间可以立即上手。
基本操作方法:
方向键:移动类比摇杆:同方向键(舍不得用啊>_<)方块键:轻攻击三角键:中攻击圆圈键:重攻击叉子键:投技R键:超必杀(一键发动)L键:无用Start:调出菜单Select:无用
游戏性:
该游戏画面精美,特技效果华丽,音效表现不俗,格斗类游戏中罕有的收集品模式增加了游戏的耐玩性。在激活对应人物的隐藏要素后,玩家就可以打扮该角色,创造出属于自己的独一无二的另类造型。因为作品的人物有限,相较其它格斗游戏,所发招式也比较单一,初上手的玩家可能不容易体会到格斗游戏最为精髓的连击部分。可是如果作为动漫剧情的补完,还是非常可圈可点的。

总结:
当别人看到自己搓出一套套华丽的连招,将敌人打得没有还手之力,因而从内心发出感叹的时候,我想这是做为一个格斗类玩家最快乐的时刻。然而,如果一款格斗游戏无法提供这种感觉,那么这部作品就不能算作是完全合格的作品。《家庭教师》过少的必杀技限制了游戏时的爽快程度,纵然有精彩的视听效果,也难挽回它的不足。非常遗憾点点并没有看过本作的动画版,但是从各媒体杂志上看到的评价,相信是部非常优秀的作品。虽说有不少Fans为了玩它宁肯去冒刷机的风险(经典的3.71M33系统无法正常运行),可是对于改稼到PSP上来的这款游戏来说,在下实在是不敢恭维……非“职业家教”还请慎重考虑入手此游戏。
游戏截图:


