X360《破相拳击》游戏评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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作者:小猴(siohs)来源:巴士速攻
评测前的话
在360的车枪球游戏中,EA突然打破常规的真实性运动游戏,推出了一个以爽快恶搞为主题的拳击游戏——《破相拳击》,热爱关注拳击运动或者想狠狠地发泄一番的玩家,你们的目标来了。究竟作为一款拳击游戏,EA能把它塑造出什么特点?现在就让我们一起来看看吧。

游戏画面
先来看看游戏的片头。作为一款纯粹的拳击运动游戏,没有多余的剧情,没有啰嗦的对话,以3D即时演算画面,配上HIT-HOP的音乐,走马看花式地引领玩家度过拳风交加的短暂片头。令人眼花缭乱的片头,似乎没有想象中的震撼与激情,更多的,是恶搞与夸张。

令人眼花燎乱的片头 效果夸张的挥拳击打
说到游戏画面,EA再次使用他们的杀手锏,得意之作——HD高清引擎。在一个几乎毫无远景可言的室内演绎着HD的效果,作为一款仅仅局限在擂台上作困兽斗的拳击游戏,究竟能去到什么程度?

来看看HD高清引擎在游戏中的表现
游戏的画面风格非常地道的欧美化,大块大块的肌肉,硬朗的色调,让人感到一种无形的力量感,用这风格作为一款格斗游戏相当适合。游戏中的场景,各具特色,在场外有很多不同的动态景物,让游戏有趣不少。游戏的光阴效果也表现得非常自然,可以是说这款恶搞游戏中最保持真实合理的一项。

不同场景的不同光阴效果,自然演绎
更吸引玩家眼球的,还算是游戏中的动态画面效果。本作里,EA开发小组采用了漫画式的动态效果,借助特殊光效、“有形”的风,来让拳风、力量感挥洒出来,让玩家从视觉上感觉那每一拳的威力。

利用“有形”的风与夸张的光效表现威力
老实说,作为一款比较冷门的拳击游戏,笔者一时也真的难说它画面的优劣,但与之前同样采用HD高清引擎的《欧洲冠军杯2008》作对比,本作并没有完全突出HD引擎那强大的优势。
音乐&音效
游戏中的背景音乐,以电子音乐中最为流行的HIT-HOP及快节奏的电子乐为主要素。作为配合激烈的拳击比赛,没有喧宾夺主,但也使得场面不失热闹气氛,相信作为创作众多运动游戏的老大哥EA,这宝贵经验为这游戏赢得良好的效果。
本作里拥有众多不同风格的拳击手供玩家选择使用,他们的配音也各具风格,有硬朗的要喝,也有轻微的呻吟。笔者认真细听,惊讶的发现,游戏中的人物哪怕没有过多的对话,人物配音也是一对一的,现象出EA的专业。

不同风格的拳手,配音风格也各有所异
身为一款效果占重要地位的游戏,音效也不得马虎。本作的拳击音效,虽然并不多才多样,但凭着厚实有力的低音效果,使得游戏中的每一拳都感觉刚劲有力,拳拳到肉。配合着夸张的特殊效果与拳击手的呐喊声,本作声效也表现得很出色。

夸张的攻击,同样搭配着夸张的声效
游戏操作
本作的操作并不难,没有复杂的组合键,也没有太多的连击技,追求的,就是争取每一拳实实在在地打在对方身上。游戏的振动效果也很不错,振动的力度恰到好处,没有影响到操作手感,但也不失临场感。虽然操作没有太明显的延迟,不过笔者还是感觉动作偏缓慢了一点。
以下是本游戏的操作方式:
LT:嘲笑(收拳在背后)RT:防御LS:移动Y:上勾拳X:重击(可蓄力攻击)A:轻击(可蓄力攻击)B:投技START:暂停菜单

游戏的开始,也人性化得给出操作指示
游戏性
本作一共收录了12名拳击手以及10个擂台场景,其中包含了5个隐藏人物与6个隐藏场景,让玩家在往后的进程中解开它们。虽然人物与场景的可选数量不算多,但估计开发小组考虑到本作的操作单一,太多人物会显得重复累赘。从人物的身材及他的拳头大小,就能大概估计出他属于力量型、体力型还是敏捷型的。

十多个选手让玩家选择 从身材判断选手的类型
游戏中的人物,也有两套不同的衣服作为更换,增加了游戏一些小元素。而本作还拥有原创系统,让玩家自己创造属于自己喜爱造型的拳击手来上台应战,而原创选手的击打招式,将从原有的12名中克隆招数。

拳击手有两套衣服作为更换,使游戏脱离单一
拳击动作并不多,除去必杀的“毁容一击”外,每个选手,来来回回就几种攻击模式,这等同于擂台上双方都是在均衡公平的环境下战斗,使得技巧尤为重要。

蓄力攻击不但威力翻倍,也是战术还击的方式 全防御模式可以抵挡除勾拳外的攻击
当然,这么刺激的游戏,只有上LIVE,才能感受个种的奇妙乐趣,支持LIVE,是本游戏展现威力的另一种新的方式。
菜单中少不了LIVE对战的选项
游戏系统
说到游戏系统,我们来切入主题吧。如名所说,本作最大的特点在于毁容破相。比赛当中,将对手打到某种程度时,对手的脸就会夸张地红肿或淤青,颇为搞怪。把对手狠狠地打成猪头,是一大快事。
看你得意?把你打成猪头
游戏中另一个特色系统,就是笔者戏说的必杀技系统:“毁容一击”。游戏中下放各有一条槽,当槽到达红色顶点的时候,就可以用上勾拳(Y)去发动必杀技,让对手瞬间猪头,华丽异常。

留意左下方的蓄槽,满了就可以发动必杀技
不过,这五级的槽,并不容易蓄满,当你被对手击中时,槽就马上清空。要连续击中对手而又不被击中,颇为困难。



必杀技六连拍,给打中估计不用见人了!
当然,玩家不一定要等到蓄槽满了以后才看得到华丽镜头,当槽蓄存到一定程度,可以发动不同程度的攻击技,怎样处理,留给玩家考虑了。
槽到达不同程度,发动的技能也不相同
总结
啰嗦了很多,相信各位读者心里对这游戏也大概有个底了吧。从画面上虽然体现不了HD引擎的强大力量,但画面也不过不失,音乐及音效也演绎得比较理想,虽然是一款冷门的游戏,但投入去发泄,相信也能体会另一种爽快与激烈。
适合人群
喜爱格斗类游戏的玩家
要找游戏发泄一下心情的玩家
画面欣赏



