X360年度RPG大作《无尽的未知》最速游戏评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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翻译:赵嘉熙-a9vg

游戏名称 无尽的未知(Infinite Undiscovery)
游戏发行 Square Enix
游戏制作 Square
游戏类型 RPG
游戏人数 1-2人
游戏发售 2008年9月2日(北美) 2008年9月11日(日本)(待确定)
游戏售价 59.99美元/日本待确定
官网地址 点击进入
To be,or not to be, that is the Question….
But that the dread of something after death,The Undiscoverd Countrey,from whose Borne No Traveller returnes
生存或毁灭,这是个必答之问题:
是否应默默的忍受坎苛命运之无情打击
倘若他不是因恐惧身后之事而使他犹豫不前?
此境乃无尽未知之邦,自古无返者。
选自莎士比亚《哈姆雷特》
——评测题记
在很早以前,英国文豪莎士比亚就曾记录过那个令人着迷,忘记一切烦恼的无尽未知的国度,在生存和毁灭面前,人们到底做和选择。在探寻与发现的道路上,又会发生什么样的故事。而如今由SQUARE ENIX与Tri-Ace公司制作的Xbox 360角色扮演游戏《无尽的未知》,将会告诉我们答案。

首先说一下,随着英语的发展,undiscovered这个词已经不存在了,然而制作方巧妙地借用了undiscovered这个只存在于古英语中的词汇,作为游戏的标题。首先就会给人眼前一亮的感觉,再加上独特的世界观设定和性格鲜明的登场角色,构成了别具一格的游戏风格。
游戏剧情讲述的是:上古时代,诸神掌管天地,而占据神之圣灵之位的神则是苍穹之中的“月之神”一直以来人类由于受到“月之神”的庇护而风调雨顺,蒙受天恩的人类自然一直为月神歌功颂德,然而这一切却突然发生了翻天覆地的变化,象征诸神之王座的月神用锁链将人类赖以为生的大地束缚,恐惧和压抑顿时袭来,人类也开始了如履薄冰的苦难生活,而我们的主角,卡佩尔,一个才华横溢,没事就爱幻想的艺术家,却因为一次演出失误而误被当作拯救世界的大英雄——西格蒙斯,从而开始了这场无尽探寻的梦幻旅程。

虽然游戏的剧情还是跳不出拯救世界,维护世界秩序的框架,而我们的主角就好象不达目的不罢休天行者一般。但是峰回路转的剧情则一定会让玩家满意。游戏的主线剧情十分清晰,而众多的支线任务也会让玩家大呼过瘾。但游戏的主线剧情较短,最多只有30个小时左右的时间,但不排除会有下载任务的可能。
当然,在探索未知的道路上你也绝不是孤身一人,随着故事的发展,将会有18名左右的同伴加入。虽然默认的组队上限只有4人。但其他人也会在游戏中为玩家起到推波助澜的作用。更具新意的是:这其中有些人还会自动完成一些随机的任务。所以玩家不光要培养你认为最强力的先发四虎,还要顾及其他同伴的装备和等级。但遗憾的是,游戏并没有自动调整装备的设定,因此玩家要逐一为所有NPC同伴调整,这不能不说是一个遗憾。

游戏的战斗采用即使制,如果你不想战斗,则完全可以躲避战斗,但必须要通过快速反应按键来完成。在战斗中玩家只能操纵主角卡佩尔,其他同伴的AI水准较高,可以通过判断战场形势来具体做出行动。当然玩家也可以为他们设定战术,比如节约魔力值,持续进攻等战术。这些战术设定都可通过快捷键来完成。最大限度地保证了游戏的连贯性。

此外在战斗中通过成功施展攻击和连续攻击就能获得一定数量的AP值,累积足够 AP 后,在发动特殊攻击时可以让敌人陷入无防备状态并继续追击
游戏的画面也是十分华丽,明媚的阳光,黑暗深邃的迷宫,泛起涟漪的海面,人物的表情刻画都使这个充满神秘要素的世界显得更加有血有肉。但游戏的CG过场较少,(可能是因为赶工的原因)而同屏人数过多的时候会有丢帧,拖慢的现象出现。而最令人感到无奈的是游戏的某些过场动画竟然没有配音,没有配乐。只是单纯的画面。(前一个场景还有音乐,下一个场景就只有画面的情况也偶尔发生)

总之,本作有一些因为大意疏忽的诟病,但整体的表现还是会令玩家眼前一亮的。让我们期待游戏最终发售吧。

《无尽的未知》Infinite Undiscovery IGN评测分数 (360)
分数(简介描述)
7.5 总体呈现: 游戏的故事主线十分耐人寻味,剧情天马行空,令人充满遐想,系统设置比较方便
7.0 画面表现: 画面十分精致,表现力强,但有时会有丢帧现象,人设比较糟糕,CG过场动画严重不足。
7.0 音乐声效:游戏音乐,音效气势宏大,十分震撼。但有时会突然没有配音和音效。
7.5 玩法系统:战斗十分有趣,过程紧张激烈,但键位设定过少只有两个。魔法取消了元素的划分,值得研究。
7.0 耐玩度:主线剧情长度明显不够,最多30个小时。支线部分比较厚道。对话耐人寻味。
7.1 平均分数 (满分10/非平均值)