《暗黑3》首席设计师莱比锡游戏展访谈视频 _ 游民星空 GamerSky.com
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《暗黑破坏神3》首席设计师Jay Wilson,莱比锡游戏展访谈视频:
视频中Jay讲述了他以前在游戏制作中的工作,并细数暗黑破坏神3团队中的暗黑破坏神2小组成员,还有关于美工创作、美工创作、美工创作和美工创作的诠释。
Jay 仔细说明了给予玩家反馈的两个美工上的修改;他们将使地下部分的场景更加荒凉和血腥,还有现在他们也不打算把所有的尸体都清除,只是一些而已,大部分的将在玩家离开这一区域时才消失。他还确认暗黑破坏神3中将会有过场动画,起码和暗黑破坏神2中的一样多,而且我们在WWI上看到的那个动画其实是将出现在最终作品的许多长动画的剪辑版。
Jay还说他们将在嘉年华上有个关于暗黑破坏神3的大计划,但是现在还无可奉告。