《SOCOM:Confrontation》让你爱上PSN _ 游民星空 GamerSky.com
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有记者参与了《SOCOM:Confrontation》的试玩,称该作的表现比预期要好。
该作其实是一款纯粹的多人联机游戏(无AI对手或同伴),其重点在于七幅多人地图:五张32人,两张16人。试玩所演示的是一张32人图,事先被告知游戏没有设计掩体系统。人物处于静止状态下时,玩家能左右倾斜六轴手柄以便从拐角处探出头来窥视敌方动静,但枪械此时无法射击;玩家轻推模拟摇杆可控制人物低姿小步快跑,就像MGS4那样。
该作的画面高于平均水平,环境刻画令人印象深刻;至于环境可破坏特性,可供玩家摧毁的景物实在不多,你可以爆破几辆车或几只油桶,但无法撼动建筑或地形地貌。
制作方并未透露战利品系统的细节,既然该作没有单人关卡,可想而知其成就一定与联机成绩统计相关。玩家上战场前可订制人物及装备,比如护甲、枪械之类,每样物品都会对人物的防护水平、奔跑速度,或命中精度等方面造成影响;如果玩家水平够高,已加入某支战队,还能订制独特的徽章。
鉴于这款以PSN互动为重点的PS3独占游戏仅售40美元,喜欢联机对战的玩家应该不会放过它;如果要问它与时下正流行的CoD4有何区别,那就是:
·第三人称视角·可定制特性、不同的玩法、语音支持·每一只战队都能在SOCOM.com拥有专区及论坛