《Wii运动圣地》《Wii音乐》E3试玩报告 _ 游民星空 GamerSky.com
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◆《Wii运动圣地》
《Wii运动圣地》当中的“飞盘”游戏中,玩家持单手控制器丢出飞盘,控制器可感受上下左右及力道,但并不是丢越远分数越高,而是要丢的准且高度、力道适中,让跑出去的小狗可以在目标中心咬中玩家所丢出的飞盘来得分。
“水上摩托车”玩起来的感觉就像是之前任天堂所推出的《水上摩托车》,持双手控制器模拟驾驶,双手向左或是右旋转即可控制摩托车左右转向,右手向下转动可在浪来时冲刺。
“击剑”有点类似之前《Wii运动》当中的“拳击”,画面分割左右显示1p及2p玩家,玩家可以连续攻击,或是横置控制器来防御,不同于“拳击”的是并没有血量的设计,只要把对方打落看台掉下水中即算获胜。
◆《Wii音乐》
游戏最一开始要先选定游戏人数,最多可以有4位玩家一同游戏。之后则是选择每人在乐队当中所负责的工作,比方说是一定要有人负责主弦律。接下来则是选择乐器,乐器的种类相当多,钢琴、大小提琴、笛子、三角铁、木琴、各式打击乐器、DJ刮盘,甚至于是“狗叫声”也有在其中。工作人员表示最后完成版将会有超过 60 种的乐器供玩家选择。
虽然乐器种类很多,但操作方式都非常简单。玩家模拟各式乐器的操作,跟著节拍上下或是左右挥动控制器,又或是借助按下不同按钮来产生出不同音色。节拍正确则会可得分,没对节拍就会发出错误的音色。游戏自由度很高,工作人员表示只要动作对到主节拍,其它部份可以随意演奏。
至于在发表会曾展示的打鼓游戏则是另外独立,但一并收录在《Wii音乐》当中的小游戏。以双手控制器,配合“Wii平衡板”模拟真实打鼓,连同脚踏板共有8个部份可供敲击,但游戏中将不会有背景音乐且不能够与多人合奏。