恐怖大作《Left 4 Dead》11月4号发售 最新视频 _ 游民星空 GamerSky.com
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《生死四人组(Left 4 Dead)》是由《反恐精英:零点危机》(Counter-Strike:Condition Zero)游戏工作室 Turtle Rock 制作的一款全新射击游戏。
故事描述在现代美国城市爆发出一种高度致命且传染快速的狂犬病毒,感染者外观、面貌不但变得恐怖异常,且心智狂乱,一见到未感染者就立刻加以攻击,由于这座城市已充满数千名嗜血感染者,玩家就是少数几名免疫于这种疾病的幸运者,唯有其他少数幸存者合作,才能杀出一条血路到达安全之地。
该作项目负责人Mike Booth在一个访谈节目里透露说《Left 4 Dead》已定于11月4号上市销售,发行代理为EA,最新游戏视频下载(WMV,87M)。
G4TV的记者在体验过该作的试玩后将其誉为E3大展前EA游戏阵容中最耀眼的明星。虽然在单机模式下也能进行游戏(此时队友由AI Bots取代),但该作的重点还是在于四人线上合作。
Valve的Gabe Newell在另一个访谈中表示游戏的剧情和节奏完全由计算机来控制,该作基于四个故事,每一部都要求玩家以幸存者的身份杀出不死僵尸的包围;该作还支持由玩家分别扮演僵尸和幸存者进行对抗及分屏合作模式。
游戏的节奏、光源、配乐,及各角色的表现,都由程序来控制,以期达到视情随时调整的目的,这意味着每次玩家进入游戏都会因其表现而使游戏内容发生变化。
Gabe Newell向记者演示了如下场景:四名幸存者挣扎着勉强到达加油站附近的安全屋,所有角色都奄奄一息,面对的是从暗影中逐渐显现的一小撮僵尸;重复第二遍时,由于各角色表现神勇,弹药充足,于是僵尸从四面八方涌来,队员引爆加油站后将其送上西天然后再如雨点般砸落下来。
Newell表示这一切都受控于AI,由它来决定剧情起伏和节奏,为你的所扮演的角色准备脚本,围绕着你编制游戏剧情。它最妙的地方在于:
“每次进入游戏都会感受到不同。”













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