爽快加自由《汽车驾驶员》游戏初前瞻 _ 游民星空 GamerSky.com
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本作《汽车驾驶员(The Wheelman)》是Midway与美国MTV电影频道和Tigon工作室合作推出的一款任务制的动作类游戏。游戏的整体风格与Rockstar的GTA系列比较相似。游戏的故事发生在巴塞罗那,玩家在游戏中有相当高的自由度,在执行任务时可以自由选择步行还是在大街上弄一辆代步的汽车。 本作将有《火爆狂飙》中的撞车混乱,一点《GTA》中的枪战情节,将这两种良好的结合起来。在游戏中玩家将扮演一名卧底人员前往巴塞罗那,并且与一名女性的银行强盗一起工作。你将驾驶的飞速的汽车穿梭在市中心的街道上,用灵活的手柄来控制刹车和转弯,不过你要做好最坏的打算,因为只要你一不小心就有可能车毁人亡。
不过你可以驾驶重型的卡车出来混,这样你就可以撞毁更多阻挡你面前的障碍物。而各种爆炸效果能让你感受到电影般的精彩。游戏中你可以一边驾驶一边表演各种攻击动作。你可以射击其他车辆。你甚至还可以将车来个180度的大甩尾,并在同时使用慢动作向敌人开火。或者你也可以直接用自己的车冲撞敌人。
虽然火爆的撞车是震撼人心的,但你仍然可以使用武器来为所欲为。在第一次任务的时候你就可以使用手枪来执行任务,并轻易射击别人的头部,将其击穿。这款游戏有一个很大的特色就是你可以用右摇杆去操作撞击你前方或是侧面的车。这招能让你撞毁敌人的车或是为自己在繁忙的车流中开道。游戏中的撞击会有很多真实的战略,为了对敌人造成更大的伤害,你得从远一点的距离加速撞击他们。当然你也可以从附近找一辆巨型卡车来让敌人尝到巨兽攻击的滋味。对此,制作组相当有信心,他们认为玩家将会从中得到不少乐趣。
游戏里的第一项任务是Milo受神偷Lumi的委托,开过Catalan大街,为他做接应。和后面的任务相比,这个任务很简单,只要小心驾驶,及时踩刹车,躲开蜂拥而至的警察就行了。随着任务继续会出现更多元素,比如迷你游戏模式。和其他sandbox游戏一样,你只要按小地图上提示的坐标把车开到目的地就行了。
完美地将飚车的速度感和危机四伏的气氛融和了在一起。画面的动感很强,在大街上猛然提速的时候感觉很逼真。赛车系列游戏中鲜明的对比是少不了的,不过驾车时与众不同的感觉显然比车辆本身的个性要重要得多。我们非常喜欢车上的抗冲撞系统。你只要把右边的摇杆往左右方向推就能使车子往前撞。用这种方法,把警车撞到旁边的车流里去最好了,好几次我们都是这样逃脱了警察的追捕。
在游戏中比如Milo踩下刹车,汽车凭借惯性腾空而起,或者大幅度急转弯的时候。这也许只是在音效上多加了一点渲染而已,不过我们更乐于在车子装上墙壁和其他车辆的时候,听到一片惊呼声,毕竟汽车还是比较重的嘛,要有质感。
游戏采用了Unreal Engine 3技术。画面剪辑有点《勒颈》的风味:细节方面处理的非常好,但是在遇到阴影或者人物脸部画面的时候偶尔转换的比较突然,就像一下子冒了出来。好在巴塞罗那街头整体的视野还算比较开阔,所以这种“突如其来”的效果与其他游戏相比还不是很糟糕。另外,虽然是有东西会“闪现”在画面上,但是还好它们大都不是画面上的主要景物或者人物。有的时候情况刚好和前面相反,在画面较大较复杂的时候会出现“卡壳”的现象,要一点一点的下完整。但愿这些问题都能很快被解决,毕竟设计师们还有好几个月时间来调试游戏。
尽管《汽车驾驶员》里的巴塞罗那街头行人似乎没多少,车倒真是不少。开发商告诉我们每辆车开起来的手感都各不相同,而且它们的属性也差别很大,便于完成不同的任务。大型车肯定更禁得住撞啦。不过我们在开着Milo的庞迪克跑车飞驰的时候,瞄到了旁边的微型车,看起来这种单排座的小车对Milo和他的客户更有利,因为这种车能在小巷里穿梭。Milo可以驾驶附近的任何车辆;我们发现有一招很管用:只要掏出枪瞄准前方开来的某辆车做射击状,这辆的司机马上会乖乖停车把钥匙交出来。

Lumi下车以后,下一个任务又开始了。这时候游戏里天色已晚,Milo接受了罗马尼亚匪徒Sorin的委托,他要把一个叫做Benito的滑头经纪人抓来问话,而这小子又在被另一帮匪徒追杀。这个任务可不是要求你在大街上把车开好那么简单了,这回你要体验一下枪战了。
在Milo去抓Benito这小子回来问话之前,他一定要先去一趟武器商店。买好一把手枪和一把MP5之后,你在可以去和另一帮匪徒大干一场。玩枪战的方法很简单——简单到人人都喜欢玩那种地步——镜头就是时下流行的肩距正面视角。如果要评出《汽车驾驶员》哪个地方问题最大、最亟待改进的话,射击一定榜上有名。首先,一旦Milo走得太近了,却不能扔下枪直接肉搏的话,那么NPC会在最终被打死倒地之前,永远也不会受伤,攻击力一点也不减弱。我们的确有一枪结束战斗的经历,那一枪直接爆头了,其他很多本来我们应该一枪打死对方的情形都未能如愿,可真是令人失望。
除了下车以后的枪战,《汽车驾驶员》还有精彩的追车枪战。尽管有特别的飓风瞄准模式和高精度瞄准模式这样的特殊技能,我们在玩的时候发现追车枪战的部分,还是受到了《勒颈》的影响,只是缺少了吴宇森式的风格。上述两种技能都是放满时间,然后用光圈标出每辆追车最脆弱的地方,飓风瞄准模式尤其厉害,它可以让Milo把车甩出个180度的大转弯然后一边倒车一边开枪。Milo要在很短的时间内锁定这辆汽车或者摩托车的薄弱部位,一旦他锁定了目标,只须一发子弹就可以引起一场爆炸。特殊技能会在一定程度上帮你打得更精准一点,但是总体上还是要靠你用血来拼杀的,我们对Newcastle后面还会推出什么样的新花招很感兴趣。解决了追车以后,Milo终于把Benito带给了Sorin。
总体上来说,我们对《汽车驾驶员》的印象还是不错的。车上枪战操作起来比市场上其他同类型游戏都要顺手。冲撞效果和特技效果一点也不比《火爆狂飙》逊色。虽然Midway Newcastle的确表现出了一些问题,但是大体上驾车狂飙的感觉让我们非常满意,另外巴塞罗那的大街也做得非常真实漂亮。
