《孤岛惊魂2》育碧日试玩体验 _ 游民星空 GamerSky.com
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混合了细致的图像、开放式的游戏风格以及复杂且精细人工智能都让《Far Cry》成为PC平台上的一款大作。而对于《Far Cry 2》来说,Ubisoft蒙特利尔分部的开发团队成员们则在努力让续作保留同样的精华——华丽的环境、诡异的AI、沙盒心理——即便在这样的基础上添加全新的元素,例如设定、故事情节、角色等。在今年的Ubisoft春季发布会上,我们最终有机会体验了一把《Far Cry 2》,找到了曾经的那种感觉。 Farcry 2技术演示宣传片下载>>
《Far Cry 2》中物体爆炸的感觉真是相当棒! 《Far Cry 2》中的故事情节看起来同前作并没有什么关联,即便是两部作品中的主角都有共同的特征就是“方颚白人”。在原作中,故事大概是从危险中解救一位神秘女人。而在这次的续作中,作为一名雇佣兵,你的任务就是干掉一个绰号为“胡狼”的军火商。对于他的资料是少之又少,除了他所从事的军火买卖能带来大量的利润之外。这些利润的来源是通过持续的挑起非洲大草原上各个势力的战争而从中获利。当你干掉“胡狼”之后,你会发现自己已经身处于各种势力和利益集团的冲突之中。你所做的选择,将影响着这些势力对你是友好还是敌对,甚至是整个剧情主线。 在此次Ubisoft公布的游戏试玩中,刚开始出现在眼前的就是绿色、阴郁的沼泽地。我们第一个任务目标是在指定的地点与联络人Frank碰面。此时的他正在为其所筹划的作战寻求帮助,而我们的接下来要做的就是破坏附近一个敌对势力的广播设施。 在接受了Frank的任务之后,我们又和Warren碰面,他是游戏中众非玩家角色中的一名。《Far Cry 2》这种开放式游戏的特点之一就是可以让玩家自己决定要帮助,或不想搭理的人们。如果你决定要帮助某个NPC的话,那么稍后他就有可能会成为你的同伴。在和Warren交谈之后,他保证我们有了他的帮助可以轻松渡过困难的任务。 和初代作品相比较,《Far Cry 2》中的车辆使用看起来占了更大的分量。在我们离开了Frank之后,直接跳上了一辆吉普车(在车的后部装备了一挺固定式机枪)向目的地进发。尽管手中有张可以辨别位置的地图,不过更有趣的就是在你进入村落时所看到的街道标志可以引导你到达目的地。在经历了几个转角,在最后一个转弯处到达了此次目标的所在地:一个用围墙所环绕的敌军营地,不管三七二十一,先喂饱他们子弹再说。

不过让他们吃上一顿饱饱的子弹大餐也并不是一件轻松的事情,当然这也要归功于《Far Cry 2》出色的人工智能设计——它会让偷偷的接近和强行突入之间达到一种平衡。我们在攻入第一个营地的时候也尝试了很多次悄悄的溜进去,可每次都无法持续稍微长一些的时间就被敌人发现,即便是开着我们的吉普车冲进去,那些敌人也像大街上的狗一样不容易击中。每次接近敌人营地都无法达到让人满意的程度,另外也由于敌人出色的掩护能力和精确的一击毙命让我们在这个地方耗费了很多时间来反复进行。 很庆幸的是,我们的队伍中有Warren的协助。因为在之前任务开始的时候和Warren进行了对话,他答应会帮助我们完成任务。正因为如此他可以帮助我们复活,然后重新拿起枪继续战斗。虽然这样的机会只有一次,不过你可以返回去再找你的朋友进行对话,如此便可以获得一次复活的机会。 一旦你被好友复活之后,他还可以随时帮助你清除周围的敌人。尽管Warren并非是射击好手,不过却可以协助我们进行攻击,比如说从侧面给予敌人打击,让他们面临着交叉火力的威胁,这样也让我们更能轻易的扫清敌人的部队。《Far Cry 2》中的敌人智能化程度也是相当高,在看到自己的同伴受伤时同样会进行协助。所以说对于这些坏蛋们来说,不要手下留情也不要犹豫。
在这个敌方营地我们所要做的就是打烂那个水箱以转移他们的注意力,同时向附近的小河移动并找到广播设施。当我们用爆炸的方式解决掉那些供水设备后,便沿着河道下行乘上一条小船。路上我们又遭遇到敌人的埋伏,不过好在都能轻松解决,最终安全的到达浅滩地带。之后便是爬上小山并解决掉另一帮坏家伙们。 在《Far Cry 2》中的事情都发展的很迅速。除了前面所提到电脑AI的高智能化外,游戏的爆炸和火焰效果都相当逼真,同时它们也会迅速蔓延到周边非洲村落的建筑上。我们尽可能的用自身携带的武器制造了混乱的场景,趁乱之中用一些手段炸掉了任务目标——无线电设施,接着便抢到了另一辆吉普车直接前进至下一个任务地点。

虽说我们在这次的试玩版中进行任务时是选择的捷径来完成任务,不过在《Far Cry 2》中玩家可以到达的区域也是相当的广阔,即便是不同的玩家同时攻击一个目标物都不成问题。比如说在某一个任务完成之后,你可以选择像刚才我们所进行的路线那样选择水路,或者通过附近的钻石矿到达最终的目的地。总的来说,不管你选择何种方式,都将会遭遇到敌人的部队,这是无可避免的。 在《Far Cry 2》中你所可以到达的区域将会随着故事情节的发展而随时扩大,而最后可以涉足的区域面积也大概有50平方公里左右。从周边的环境和植被来说,不单单只有我们所看到的广阔草原,开发人员们也加入了包括丛林、沙漠、城市之类场景。同时任务的类型也有很多,比如说刚才我们所进行的“找到并摧毁目标”还有更多的包括恐吓胁迫、烧毁敌人所种植的庄稼等。除了主线任务,还有大概50个左右的支线任务可以去完成,包括解救村民、协助某些大人物之类。 目前制作者对于游戏的多人在线对战的细节内容有所保密,不过他们也说过在游戏中将会加入完整的地图编辑工具,PC版和游戏主机版本都有。尽管我们目前还没有看到相关地图编辑器,但是我们知道自己所制作的地图大小将不会超过512x512这个尺寸,同时玩家也可以从网络上下载其它人制作的地图并进行评分。
《Far Cry 2》中的武器将会包括手枪、步枪、散弹枪以及更刺激的武器:火焰喷射器、火箭筒、爆破装置等。子弹将可以穿透较薄的掩体,这也是需要特别注意的。更令人好笑的是,有些武器会经常卡住,而你也不得不拍打它们以便让其复位。 对于Ubisoft蒙特利尔分部的开发人员来说,制作一款大作的续作是相当艰巨的任务。前作中那种“可以到达任何地方”“可以做几乎任何事情”的特点也于此作保留下来。我们很好奇的想知道游戏的主角是如何在不同势力间进行斡旋,并且你的每一个决定都将如何影响故事情节的发展方向。《Far Cry 2》这款游戏预定将于今年晚些时候正式发售。

Farcry 2概念图





