又一种新玩法!告别键鼠用视觉玩游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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从90年代开始,视觉控制技术就开始通过虚拟键盘帮助身患神经疾病,身体失去控制的患者控制2D桌面环境。现在英国的一个研究小组正深入研究这一技术,希望使视觉控制系统与3D游戏结合起来。
英国蒙特福特大学的研究人员Stephen Vickers表示,用户通常用眼睛控制屏幕上的一个指针,通过在一段时间内注视某个物体来模拟一个鼠标点击的动作。不过对于玩即时3D网游的玩家来说,这就太费力了。”

正因为如此,他带领的团队正开发一种软件试图改变这种困境。他对《新经济学家》说道:“残疾玩家在《第二生命》这种游戏中,虽然在游戏中看起来是身体是完整的,但是动作和交流却不能和其他玩家一样快,还是会被其他人当成残疾人。”在虚拟世界中,残疾玩家也许不愿意透露他们的残疾。
在游戏中,玩家需要完成整套动作,包括移动他们的角色、改变游戏的视角、移动物体和与其他玩家交流等。
视觉控制系统能够反射电脑屏幕下方发光二极管发射的红外线,利用立体红外摄像机跟踪眼球的运动。这种设备可计算出使用者注视的屏幕方位,精度可达5毫米。
他们开发的系统除了传统的指向和点击界面,还包括加速特定命令的额外功能。
向屏幕外快速扫视特定方向可切换不同功能。例如,旋转角色或视角,或者使用透明的图标来实现某一特定的动作。的模式,同时系统内建了临时关闭视觉功能以防止误操作。
同时也有某一个“注视姿势”能够暂时关闭视觉控制系统,来防止误操作的可能性。Vickers解释道:“眼睛是感知的器官,它的构造不适宜用来指向或者选择。你可以关闭它,就像你的手离开鼠标一样。”
而这一研究对于很多手足失去控制能力的残疾人来说也是非常重要的。它将“让残疾人士以前所未有的方式表达自己”。Vickers 计划将在闭锁综合症患者身上先开始尝试。