《马里奥卡丁车Wii》GameSpot官方评论 _ 游民星空 GamerSky.com
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综合评价: 丰富的多人模式和精彩的在线体验让所有玩家上瘾。
优点:
赛道数量众多,其中一些的设计颇具想象力;在线游戏部分整合度极高;任何层次玩家都能很快上手;有趣的特技系统;摩托车的加入让玩家有了更多的选择。
缺点:
复古的设计无法改变大部分经典赛道变得无聊的命运;道具比以前更加不平衡,特别是在一些新赛道;战斗模式只能在在团队比赛时使用,而且无法关闭计时功能。
也许有人会对Nintendo在《马里奥卡丁车Wii(Mario Kart Wii)》里加入摩托车的举动感到疑惑。作为老顽疾的你可能无法接受摩托车,空中特技系统,动作感应功能,但除开这些,《马里奥卡丁车Wii》仍旧是一款可以让你迷恋很多年的游戏。如果你从未接触这个系列,那么强大的多人游戏功能,多样化的控制模式,以及极低的上手门槛会让你迅速变成它的拥趸。

《马里奥卡丁车》最重要的部分就是Grand Prix模式,你将与其他11名电脑控制的车手争夺冠军。三个不同难度级别对应不同的引擎排量,游戏最初有4项不同的杯赛可供选择,而剩下四个则需要解锁。合计一共32项不同的赛道,其中半数是全新设计的,而剩下的则是以前各版本中经典赛道的复刻版。无论你喜欢追求新鲜感或是怀旧情结浓重,都可以找到适合自己的赛道,不过赛道设计还是存在一些问题。。

游戏很重要的一项新特性就是空中特技系统,当你借助斜面腾空而起的时候,使用Wii Remote就能做出一些高难度的特技动作,例如360度翻滚,落地之后,你会获得加速得奖励。绝大部分新赛道都为这项新功能做好了准备,添加了大量的斜面。这套系统本身确实给游戏增加了不少乐趣,但它对赛道设计产生的影响也让某些道具更加稀缺,因为很多时候,你会因为失控而发生事故。

另一项问题就是经典经典赛道,虽然它们看上去比以前更加漂亮,但吸引力却缩水不少。新赛道疯狂,野性,充满了变数,而老赛道则截然相反,平淡,空洞,一成不变。虽然偶尔也会出现一些可以腾空的斜面,但是很明显玩家必须在两者之前做出选择:更多的特技,还是更好的道具平衡性。

《马里奥卡丁车Wii》提供的道具和我们所预料的差不多:蘑菇,星星,龟壳等。新的道具包括雷电云,在有效期内,它会一直跟着你,直到你靠近其他赛车,它就会转而跟随新目标。POW方块,它会打晕你前面所有人,并让他们掉落道具。大蘑菇可以让暂时你体积变大,趁着这段时间你可以把对手压扁。因为没人可以一直领先,因此其他一些威力更大的道具也会时不时的出现,例如蓝色龟壳,闪电等。你也许会同时或者接连遭到其他车手的暗算。
《马里奥卡丁车Wii》对几乎所有的控制方式都提供了支持。游戏在发售时附带了一只方向盘,它是控制赛车的最佳搭档。虽然要完全适应方向盘得花点时间,但它用起来确实十分自然,而且非常灵敏。此外,对于怀旧的玩家,游戏同样支持Wii Remot+Nunchuk,Classic Controller,以及CameCube Controller,用方向键也能控制赛车平滑地转向。

虽然《马里奥卡丁车Wii》的游戏体验与之前的作品大体上类似,但所做的一些修改也产生了不小的影响。漂移机制的变化非常大,不但比以前更容易发出,而且对战术的使用也有所影响,比如以前在直道上连续使用加速的做法已经不再适用。加速的数量由漂移的时间决定,而且在自动模式下无法获得。你所使用的赛车类型也会对飘逸的效果产生影响。卡丁车在弯道可以漂移得更长,因此有机会获得超级加速。

除了Grand Prix模式,游戏还包含Balloon Battle和Coin Runners模式,比赛位于10个独立的类似运动场的赛道,五个是全新的,剩下五个则来自前作。这两个都只允许团队比赛,虽然有些遗憾,但的确充满了乐趣。分屏多人游戏可以让你与另外三个朋友共同参赛。而通过Nintendo Wi-Fi Connect,最多12名玩家可以两人共用一台主机进行联机游戏。
在线游戏的整合程度要远高于Wii平台上的绝大部分游戏作品,你可以加入任何类型的游戏,不论对手是你的朋友还是陌生人,也不管他就在你隔壁房间或是地球的另一端。每个玩家有一个分数,它会根据你的表现加减,系统会自动给你分配一个水平相当的对手,而且利用Mii你可以看到对手所在的位置。如果你加入的赛事正在进行中,系统会把你置于观看模式直到这一回合结束。玩家之间仍然无法进行交流。

最有趣的在线功能就是Mario Kart Channel,它既可以从游戏中启动,也能直接保存在Wii dashboard上。利用WiiConnect24,你可以与其他玩家比较各自的最快圈速。你还可以下载其他玩家的游戏录像,并把自己的发给自己的朋友。

《马里奥卡丁车Wii》包括25个角色,其中过半数的必须通过获胜来解锁。玩家还可以使用自己的Mii参赛,有的角色例如Chuck Norris或者Dr. Gregory House感觉很棒,而有的新人比如Baby Daisy和Dry Bowser则令人大失所望。虽然角色没有各自独特的道具,但具有个性化设置功能的卡丁和摩托车在某种程度上弥补了这一缺憾。
从画面上说,《马里奥卡丁车Wii》与GameCube上的前代作品差别并不如我们想象的大,但有些细节还是值得一提。你可以通过Mii改变观众的样子,赛道上的海报和雕像你也可以对它们进行修改。光照效果大幅度提高,此外还有一些很不错的环境特效。当你被闪电击中以后,周围笼罩着电火花。但在分屏游戏时,画面质量会大幅度降低,特别是四人共同游戏时。

音乐的选择也是新旧参半,道具的音效和之前的差不多。角色比以前要罗嗦得多。

从1992年的《超级马里奥卡丁车》算起,16年过去了,《马里奥卡丁车Wii》证明这个系列具有极强的生命力。全新的特技系统,简便易用的漂移机制,自然的动作感应控制,高度的在线集成让这款作品成为Wii平台上最好也是做容易上手的游戏。