属于铁人的战斗:《钢铁人》火热评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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故事背景:《钢铁人》的游戏制作是基于20世纪60年代美国漫画公司Marve推出的一个漫画系列,该作品的故事背景和蜘蛛侠极其类似,都是讲述一名英雄的斗争史,他们同样形象英俊、同样富裕、同样是事业有成的年轻人,而不同的是,《钢铁人》讲述的是企业家、发明家Tony在遭到绑架之后,被迫制造大规模杀伤性武器,这让富有正义的他感到无比的痛苦。为了弥补这个过错,他暗地里还发明了很多拥有不同功能的钢铁盔甲,从头一直武装到双脚。经过一番准备,他决定依靠自己的力量来给予那些绑架者最严厉地打击,同时也为自己进行赎罪,整个游戏大幕就此揭开。
**一、游戏画面&音效:**SEGA的游戏质量还是可以保证的,这次《钢铁人》的游戏实际画面也还不错,就掌机平台上来看,绝对可以达到GOOD的标准。烟雾效果、灯光效果、钢铁材料的刻画等等还是体现出制作者的良苦用心的,这里截了几幅铁人的外貌,大家可以一起观赏一下:灯光、远处的雾气、钢铁人中间的能量灯(类似于奥特曼?)烘托的不错。
一张钢铁人的快照,有些像木乃伊。
再来谈谈音效,游戏的声音制作也可圈可点,无论是在界面处,还是在游戏中,都无时无刻不渲染出一阵阵即将要和穷凶极恶的犯罪分子交锋的氛围。音乐节奏不快,不过富有金属元素的声效配合游戏主题还是十分贴切的,能够让玩家迅速融入游戏剧情中,和铁人一起勇往直前,击败一批又一批的敌人。
二、游戏操作:

游戏操作方面SEGA做得十分详细,每个按键都各尽其职,非常容易上手。基本操作如下:方向行走控制(MOVE):类比摇杆□○△×(CAMERA):向上/下/左/右调整行走视角L(FLIGHT CONTROL):飞行控制R(FIRE):攻击(开火)十字键上、下(WEAPON SELECT):武器更换十字键左、右(ENERGY PROFILE):能量种类选择START:暂停**三、游戏系统:****(1)战斗系统——**游戏初始时,玩家的技能很少,只能近身格斗或者远距离使用火焰喷射器,今后的技能会不断学习到,而格斗和喷火就足以让玩家在接触游戏的初始阶段好好进行对战斗系统进行享受了。一般敌人的“小米加不枪”对钢铁人来说毫无威胁,子弹打在坚硬的盔甲上只能无奈地哗哗作响。而我们铁人就强悍了,靠近敌人可以使用进身打击;拉开距离可以使用火焰扫射,打击感十足。另外喷到燃烧罐上会爆发出金属效应,碰撞效果非常真实,而且可以波及周围的敌人,给予扩散性地打击。钢铁人用他那坚硬的双拳打碎了地上的铁箱子。
远距离喷射火焰,气势咄咄逼人。

**(2)任务系统:**游戏的任务系统也做得非常人性化,玩家不必非要一次达成完美目标,可以先将主要的任务完成,然后再找时间将该任务的所有指标完美化,随着难度的深入,挑战还是多多的哦。这里是任务履历,罗列出了已经完成和将要进行的任务,每个任务都有各自的主题,每个任务还有详细的背景描述,让玩家在执行任务前做到知己知彼。
点击某一个任务,还可以察看该任务的详细摘要,比如主要目标以及子目标,方便玩家复查,从而做到完美。
另外,游戏的另一个亮点就在于:在做任务的时候,画面远处会显示玩家距离目的地还有多远,这有助于玩家提高任务完成效率,不至于走迷路了,这一点非常好。

**(3)升级系统:**升级系统总共包括四个方面:REPULSOR、BALLISTICS、EXPLOSIVES和ARMOR,如下图所示。整个系统并不是非常复杂,玩家只要在游戏中尽可能多地使用各种武器、技能即可,随后这些武器、技能的等级就会提高,威力会更大,同时还会解开封印中的新武器和新技能,可以用来对付日益强大的敌人。总之,升级系统非常容易上手,简单易懂。这里罗列了四大升级项目,你的能量越大,升级经验值也就会获得的越多。
这里罗列了REPULSOR升级项目的各个子项目以及每个项目的升级属性:防御、弹药装载数量、射程距离、角色敏捷度。
**四、游戏周边:**除了这些正规的剧情游戏之外,SEGA还精心制作了很多BONUS供玩家欣赏和体验。
游戏的一些周边,比如很多MINI GAME(小游戏)就很有意思,这些小游戏都需要玩家在剧情模式中完成一定的任务条件方可以解开,这些小游戏趣闻横生,也富有挑战性。比如SPEED KILL:FLYING FORTRESS(在规定时间内敌人击破数量挑战)、DEATH RACE:STARK INDUSTRIES(以尽可能快的速度穿越敌人的枪林弹雨,从而比较谁的用时少)等等,玩家切莫错过这些轻松的小游戏哦!在VIDEO(影像)方面,制作方也给玩家准备了一份大礼,玩家可以观看真人动画(铁人电影制作花絮、主角形象等等),很过瘾。另外,玩家在游戏的进行中还可以解开一些新的盔甲供自己使用,抛弃白色的单调也只是时间问题哦!**五、不足之处:**玩了2个多小时,游戏各个方面的素质都不错,惟一感到有些遗憾的是,视角转换不是特别方便,有时候寻找敌人要半天,而这时敌人的子弹、火箭却从暗处飞了过来,含冤受伤。玩多之后也许会习惯视角设置,建议玩家把视角切换的灵敏度调高一些,这样会好点。这便是我在游戏中发现的一个明显的不足之处吧。六、后记:《钢铁人》从总体上来说,是一款素质非常高的动作类游戏,易于上手,条理清晰。除了打斗元素,剧情设置得也很完善。推荐喜欢此类动作科幻类游戏的玩家好好体验一番,相信您一定可以在游戏中寻找到属于自己的乐趣,和钢铁人一起冲锋陷阵吧。