大导演史蒂芬史匹柏带《欢乐轰炸》轰炸今夏 _ 游民星空 GamerSky.com
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2008年夏天非玩不可的Wii游戏即将与世人见面!Casual Entertainment品牌发表了美商艺电与大导演史蒂芬史匹柏共同研发的首款电玩游戏《欢乐轰炸》。这是一款生动活泼的游戏,收录了超过三百个关卡、变化多端的活动内容、三十种以上的古怪角色,以及能让玩家充分展现创意的易学易用游戏编辑器。Wii?版本的《欢乐轰炸》预订于2008年5月推出。

「我本身也是个游戏玩家,非常想要创作一款能和我自己小孩同乐的游戏,」史蒂芬史匹柏表示。「《欢乐轰炸》带来了有趣的挑战和绝妙的场景,让你的小孩能和你一同克服挑战或精进技巧。」

《欢乐轰炸》动作紧凑的互动游戏内容,非常适合孩童及家人同乐,为Wii带来有趣的单人、合作、对战创意新玩法。玩家可以探索令人会心一笑的游戏内容 – 与Wii的人机互动方式完美契合 – 在脑力激荡的挑战中尽情破坏。玩家还能和充满趣味的角色互动,例如放置积木的鸡,或是丢棒球的猴,这些角色将为提基(Tiki)、中古(Medieval)、前卫(Frontier)和闹鬼(Haunted)等主题环境注入个性。此外,玩家能够在「创造模式」中运用他们在游戏中解开的道具、积木和角色,重新混制任意关卡。只要是玩家想得到的,几乎都可以建构出来。另外,玩家设计的关卡更可透过WiiConnect24与好友分享或让他人挑战他们创造出来的全新难关。

「在研发《欢乐轰炸》的过程中,我们在脑海中构思了无数的游戏内容组合,」执行制作人刘易斯.卡斯特(Louis Castle)表示。超过三百多个关卡,建构在完全实时的物理模型之上,你想获得简单或艰困的体验,全看你高兴,相信所有人都可以玩得很尽兴。」

「在我首次玩到Wii时,我立刻有了这款游戏的构想,」史匹柏补充表示。「从初期的概念到目前的游戏,一直都是以Wii的革命型游戏方式为主轴。《欢乐轰炸》的游戏乐趣在于堆积与击倒积木的过程,这确实令各种年龄的孩童和成人深深着迷。」
