《世界转变》人族出场角色之刺客 _ 游民星空 GamerSky.com
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作为科幻即时战略新作《世界转变(Worldshift)》中人族(Humans)第二种中级兵种,“刺客(Assassin)”较少出现在正面冲突中。在战场上,这种远程兵种一般是躲藏在隐蔽处为同伴刺探敌情并定点清除高价值目标。今天,我们就为大家介绍这一神秘的兵种。

[简介]在每一个人族聚居的城市中,分布着众多获得官方认可的行会和派系。比如,工程师、医生或者厨师。但是,一些担负特殊任务的组织则极少出现在公众面前。其中一些并未与政府签署协议的组织,则借助他们所拥有的恐怖能力完成一些敏感任务;而另外一些,则尽量不逾越法律和道德的底线。有些时候,一些司令官也会从这些不为人知的组织中招募雇佣兵,为部队的军事行动提供支援。在战场上,“刺客”将担负狙击手和侦察兵的职责。这种致命的远程攻击单位,能够在敌人身上设置自动探测器,从而了解一定范围内敌方的情况。但这种单位却不适合对付近距离的敌人。[特点]中级作战单位适合远程消灭敌方单位能够跟踪敌方单位弱化敌方单位不适合近战[技能]神枪手/Sharpshooter(被动)“刺客”拥有远程攻击伤害加成。其能够对位于最大射程上的单位造成巨大伤害。但这一效果不能长期保持。曝光/Expose(被动)“刺客”的默认攻击有一定几率降低目标的装甲。而这种弱化效果的时间固定。下面为游戏中的“刺客”:


Black Inc.公司计划于2008年4月17日率先与德国境内发行《世界转变》。
