D3射击大作《黑暗地带》IGN评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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翻译:mr.h
大约4年前,数字极端(Digital Extremes)公司宣布《黑暗地带》将在PS3和XBOX360上推出,在演示了45秒的短片后,从此在人们视野中消失了。
从那时开始一切改变了很多。

这星期《黑暗地带》终于上市了,主人公叫Hayden Tenno,是政府派到Lasria(一个前苏维埃国家)的特工 ,对付一个叫Mezner的恶人。Mezner拥有能把普通人变为僵尸的毒素, 金属狂人,可以隐形的猎犬等等走狗。你我控制Hayden的目标当然是阻止恶人的计划,但是当他第一次面对Mezner时,他的巨剑使主人公收到了感染。但是随后,Hayden受感染的胳膊生成了金属武器,这个武器具有运动盾牌,隐形以及其他超能力。
如果你从没有看到过《黑暗地带》的演示,刚刚进入游戏的你会感觉是像战争机器的第三人称射击游戏。随着你被Mezner感染,你需要躲在柱子后面按一些其他键从而滚到其他掩体后求生,掩体将挡住敌人机枪射来的子弹,你将利用角度窥视敌人,如果你想冲过去可以按住X键。

然而,与战争机器最不同点是手上的剑刃。如果你从未见过类似的锯齿状工具,可以想象大型的忍者武器,Hayden可以象飞来去一样把它投出。在《黑暗地带》中,你有两种武器槽,你可以同时拿两把枪,它们由方向键来操控,左手是猎枪/狙击枪,右手是手枪。《黑暗地带》中的枪支很酷,但是使游戏真正有趣的是一手持手枪,另外一手的剑刃。
你可以躲在一个角落,投掷敌人,按左边的R1可以用肩上瞄准,这就面临了一个选择,用不用剑刃,你可以用R2键爆头,也可以按RI键砍掉敌人的头颅。当然这个功能也可以用来开门等其他作用,这确实给游戏带来了更多新意。
随着游戏进程的推进,剑刃将变的更酷。你将获得投掷的能力,这种能力可以在一次攻击中击打两个敌人,可以利用这个能力捡起地上的子弹和物体,同时你可以通过利刃接触火,冰和电来对抗敌人同时解开谜题。所有这些都是比较有趣的,谁不喜欢从远处射杀敌人呢,但是与《黑暗地带》中的超能力“aftertouch”比起来,都是苍白的。在这里你按下并松开右键投掷剑刃同时再次快速按住键确保镜头跟着利刃慢镜头特写。使用你的右摇杆或6轴,你可以自由的使用这项能力,确实很牛!
当我第一次掌握剑刃的能力,我觉得并不是那麽好使,但是当我拥有了Aftertouch能力后,一次投掷同时砍下了一个敌人的脑袋另外一个敌人的胳膊,觉得这玩意真好使。

在《黑暗地带》中屠杀敌人真是件很爽的事,当某个敌人的腿被你的利刃砍断时他痛苦的嚎叫,更棒的是这里敌人的终结方式有很多中。当敌人某一个部位受伤时,将会变红,这时跑过去按B键,这些终结方式就可以出现了。Hayden可以砍断敌人的脖子,砍下敌人的胳膊,猛击他的头部,还可以用剑刃插进敌人的前额,看着蓝的血液流出。
澳大利亚真不知道自己损失了什么(译者:估计澳大利亚被限制贩卖了)
在《黑暗地带》中,你可以在黑市中购买武器,同时用钱升级你已经获得的超能力,并在战役中装配。这里最牛的武器应该是猎枪,在终结者2中,猎枪给我留下了很深的印象,在游戏中却很少有这样的印象。在生化4中猎枪威力巨大,但是好像子弹总不够用,在恐龙猎人中我有两把猎枪,但是他们有点差劲。《黑暗地带》给我带来印象中最牛的猎枪,子弹是充足的,你将在很多地方发现子弹。当然,游戏中还有左轮枪,UZI冲锋枪和其他一些武器。
首先,《黑暗地带》的故事没有交代背景,Hayden一上来就到达一个岛并立刻开始完成任务,随后你撞到一个试图和Hayden联络的老人,同时另一个和你联络的女孩,她同时为政府和Mezner工作。这两个角色为游戏进程带来了诸多不快,同时又没有回忆片段,感觉这两个角色完全置身于游戏之外。女孩提及了Hayden的过去,她使他疯狂,但是我没明白这是怎么回事。Mezner在游戏途中出来放了几次厥词,最后我只在最终BOSS战结果了他,这太突兀了。

尽管实际游戏要好于我以前给我出的游戏预测,格斗战仍然很沉闷,当怪物突然奔向你,挥动着他的木棒,你按下格斗键,像刀子一样来回挥动剑刃,完全和敌人的动作不合拍。与格斗战一样的是,你用格斗键打破箱子获得子弹和钱很困难,Hayden根据箱子的高度来踢或者砍它。然而我有很多次因为镜头角度的问题,我无法获得地上的道具。
我刚才一直没提及的是《黑暗地带》的多人游戏模式。通过网络,游戏者可以在一起进行两种游戏模式。一种是一个游戏者作为VIP 扮演Hayden,在其他游戏者的围攻下逃离,可以选择的武器是猎枪和机枪,谁杀了本局的Hayden谁在下局就可以成为VIP Hayden。另外一个模式是分为两队,没队都有一些保镖和一个Hayden,杀了另一队的Hayden,获得一些点数,你将在下仪局扮演Hayden.所有这些游戏都是在5张地图内进行,也许并不是所有人都能接受,客观的说,我从多人游戏找到了乐趣,我利用隐形,冲到对手面前杀了他。但是主要问题是只有你扮演Hayden的时候才很有趣,作为保镖不是很坏,但是你的枪根本打不过剑刃。我线上的对手水平都不错,但是如果一个人当上Hayden时,别人想把他来下马简直是不可能的。

画面方面,《黑暗地带》有很多不错的地方。有很多次你用剑刃挡住了敌人的射击,从Hayden胳膊上的反射看到一些敌人在你面前流血死亡,这是很美妙的部分,但是同时这里有一些手工贴图,Hayden的头看上去卷心菜拼成的头发过于茂密的洋娃娃,地面上也是光秃秃的。此外,所有的场景都比较黑,晦涩,还有些雷同。《黑暗地带》看上去不坏,但是它还不够好。幸运的是,在PS3和360上效果一样,谁也没比谁强。
总的来说,对我最大的失望是《黑暗地带》根本没有二周目的必要,通关后你获得的钱和武器升级并不能带倒二周目,我在第一遍通关时获得的武器都还没有升满级,但是再更高难度的二周目中,它们都没有被继承。这就把我搞糊涂了,我理解武器不能继承可能是因为故事情节,但是黑市有一个上锁的储藏柜,为什么不能储存我上次存储的武器呢?
总结
《黑暗地带》很有趣。在护卫惨叫救命之前用剑刃砍到他们的脸,有种合金装备的感觉。你可以把敌人打到空中,也可以用猎枪射杀它们,这些都是动作游戏玩家所热衷的。然而当你熟悉了游戏后,在游戏后期这些要素有些重复,《黑暗地带》很弱的剧情线可能使很多喜欢剧情的玩家感到失望。
印象 7.0 开始场景氛围和音乐不错,闪亮的剑刃带来了不错的战斗乐趣,但是故事情节有些沉闷。
画面 7.5 当Hayden的金属胳臂能反射出子弹的轨迹,巨像摧毁建筑都给人很深的印象。但是Hayden的脸看上去很糟糕
音响 7.5 游戏请来了Michael Rosenbaum为Hayden配音。他的表现很牛,尽管对话很傻。我觉得周围环境声音还可以做的更好,但是总的来说比较满意。
游戏性 7.5 整个系统,一系列的战斗都比较有趣,血腥的,痛快的。但是肉搏战十分失败。
耐玩度 7.0 游戏第一次通关大约需要10小时或者更多,二周目中新的难度会出现,武器却不能继承,这太失败了。团队模式的多人游戏可以忽视。
综合 7.7 (满分10/非平均值)