NDS《花、太阳和雨:无尽的乐园》游戏评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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作者:泡芙(gellypuff)来源:巴士速攻欢迎转载,转载请写明以上信息
游戏介绍:
本作是PS2平台上倍受好评的原创冒险解谜游戏的移植作品。NDS版除了完全继承PS2版的全部内容,还加入了近50个全新的谜题。
本作的制作公司是以《杀手7》以及《英雄不再》而闻名的Grasshopper,所以也不难看出其独具特色的强烈美式涂鸦风格。

抛去外观不谈,本作的感觉就近似于双重密码和雷顿系列。只不过迷题全部是围绕数字。
主人公要把找到的一个个迷题的结果记录下来,到适当的地点把结果作为密码输入对应的装置中。所以解迷本身并不能直接触发情节和得到确认,而只是得到了一组解开机关的密匙而已。
不难看出这个设定的目的是为了让冒险更真实,但是实际上放到游戏当中确有几分繁琐,当然也一定也有人因此迷恋这种繁琐,不过这的确需要一定的耐心。
情节简介:
主人公蒙德是职业的探索业者,专门为委托人找出他们想要的东西。
这一天,蒙德受到一所离岛饭店的委托,来到了Lospass--罗斯帕斯岛。被告知这岛上被恐怖分子安置了炸弹,委托就是找出这个炸弹。

而且,饭店的人还透露,Lospass名字的由来,就是Lost Past的缩写。顾名思义,这是一个失去了过去的岛。更恐怖的是,在岛上某一部分的时间,是永远维持在那一刻的…
蒙德一开始对这个怪力乱神的传说颇为嗤之以鼻,但可以预见,随着情节的深入,蒙德必定会被迫直面这个岛背后隐藏的神秘。
而这个神秘的面纱,就要靠各位玩家自己去揭开了。
画面:
我不是个要求画面的人,但是我必须要说,这是我平生所见过最差的画面。

开始时一大段实际摄影的影像,让人第一时间就忍不住想要抱怨上屏幕的大小,而且画面素质也像压缩过渡的文件一样,再加上不能跳过,开始的三十秒就足以让我这个不挑画面的人都产生了无限的抱怨情绪。
而进入了游戏画面情况也没有变好,整个画面中除了色块还是色块,分辨率之低让我简直无法相信自己的眼睛。背景的树木和山都是一片片的薄板,车载道路上行驶像在天空中飞行一样,没有阴影,没有重力和落地感。
原本看介绍图对多边形的人物就已经非常汗了,但那还可以说是风格…可当我看到背景的霎那…我觉得卡通渲染的人物简直是精致的无与伦比…
我搞不懂一贯懂得如何利用有限机能表现最适当的画面的MMV怎么允许这种愚蠢的事情发生在他们发行的作品里,所有表现方法费力不讨好也没有半点效果,一切的一切都是在彰显和强调DS硬件的不足。
不过,泡芙我并不认为PS2移植作和DS的机能可以成为这种状况出现的原因,DS的硬件水平是由市场定位决定的,事实也证明高价的清晰画面并不是游戏所必需的条件。DS的价位和性能对于大部分玩家来说是完美的,而诸多精良制作的游戏也让我们实际看到了DS并不至于有如此悲惨的画面。
这一切的一切,都只能归咎于制作方的不成熟,不懂得取长补短的移植才会造成这种悲哀的结果。不过MMV也只是发行方,看来这个制作小组对于掌机作品的制作还有待反思和学习。
音乐和音效:
音乐,本作的原创音乐在PS2时就广受好评,颇为经典,就连第一次接触该系列的泡芙在游戏当中也会听到很多似曾相识的调调。

不过本作的语音音效就真的不敢恭维,宛如收音机没对准台一样的嘈杂电子音,和糟糕的画面一样让人心烦意乱,我简直质疑制作方的智商,这种语音,加了还不如不加,根本对游戏效果没有半点帮助。泡芙真心希望在写完这片评测后可以找到关掉语音的设定…
不过解迷模式下的画面和音效还是可圈可点,静态CG的效果华丽完美,接头接入时的声音让人很是爽快,数字盘转动时候的音效也很真实。最后的确认画面,经典的"Final Answer?"(百万富翁游戏令全世界摒住呼吸的最终确认)临场紧张感十足。
解迷系统带来的爽快和成就感,算是这个灾难式的游戏剩下的最后一点点安慰了吧。
系统和操作:
本作的系统主要分成两个部分,冒险探索模式和“凯瑟琳”解迷模式。

探索模式就是一般的冒险游戏都有的模式,在开阔的大地图上面寻找调查各种线索和迷题,和NPC对话,推进情节。重要地点和任务附近会有红色圆环闪烁,引导提示玩家。
而“凯萨林”指得是主人公的手提包中的电脑,凯萨琳主要负责帮助主人公解密,将凯萨林连接至关键物品或人物,输入正确的密码就可以获得道具获情报,或者触发情节。
在凯萨林的界面里,系统还提供了笔记的机能,共玩家记录找到的迷题和线索。

游戏的搜索模式主要操作就是两个按键
A键--确定,调查,对话
Y键--打开皮箱(系统画面)
而解迷模式的主要操作就是触笔,用触笔选择合适的接头,连接“凯萨林”和判断装置,再转动数字盘输入密码。最后在确认输入,就等着凯萨林判断正误就好了。

游戏性:
类型类似于雷顿的游戏。游戏的主线就是有一个个迷题穿插起来的,推进方式也是解迷。
但是这里有一个区别,花太阳雨的解迷方式和一般的解迷类游戏不同的地方就是,密迷和解答的地方是分散的。
几个迷题会被集中写在一张不能带走的纸上,玩家要手动把迷题抄录下来,再去找解题的地方。
也就是说,就算你先找到了解迷的地方,你也根本不知道该怎么解迷,没有半点线索,只是一头雾水,必须要转头找到题目,抄下来,再回来解迷。
所以玩这个游戏需要绝对的耐心,和对推理解迷绝对的爱。否则这个游戏不会带给你任何乐趣。
因为这个游戏的硬件设备不能带来任何娱乐效果,唯一的安慰,就是解开迷题时候的成就感了。