《彩虹六号维加斯2》前瞻 A.C.E.S.系统介绍(XBOX360) _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
作者:sunjunmiao
当彩虹六号在2006年上架的时候,给射击类游戏带来了一股新鲜空气。这个历史悠久的游戏第一次登陆了本世代主机(xbox360,ps3),维加斯不仅看上去很美,得益于育碧蒙特利尔的开发者对游戏系统的变革,可玩性也十足。

尽管我们一看到标题就可以大概知道游戏的主要特点,但是还是有很多值得注意的地方。其中一个主要的新特性就是你可以使用Advanced Combat Enhancement and Specialization (A.C.E.S.) 系统去解锁新的武器和奖励,这个系统对于玩过使命召唤4的人来说不会陌生,游戏过程中会持续的根据你的游戏偏好给出奖励。
对于你在游戏中角色的每个行为,你都会得到经验值。基础的击杀有三点经验值,当你在掩体后或者爆头或者远距离击杀或其他策略的时候会有额外经验值,在你队友击杀敌人后你也可以获得经验值,但是不会有额外经验值。经验值是线性的,当你获得足够多的时候,游戏角色就可以升级,从二等兵一直到精英(40,000经验值)。升级奖励的不是新武器而是新的装甲和伪装(迷彩?)就像拿到金色沙鹰是使命召唤4的达人一样,当你看到一个夜视护目镜是开着的,那他就是一个RSV2达人,当获得最高等级时,可以允许你为你的角色自定义伪装(迷彩?)
作为总经验值的附加,你的经验值可以分为三种专长,普通的射杀只会增加基础经验值,但是特殊击杀可以获得专长经验值,以此增强你的游戏风格。第一种是神枪手(marksman),得到这种经验值的方式是爆头,远距离射杀,杀死挂绳的敌人或者你在挂绳是射杀敌人.这种专长的奖励解锁更精准的步枪和狙击枪.第二种是近战(close quarters battle)CQB,在你盲射,近距离射杀,背后射杀或者射杀被闪光弹影响的敌人的时候可以增加该种经验值.这种专长的奖励解锁SMG(包括P90)和Shotgun(这个不翻译,俺不喜欢叫它san dan qiang)。最后一种是突击,在你穿墙射杀敌人,用C4或者手榴弹 或者使用防暴盾牌的时候获得这种经验值。这种专长奖励解锁突击步枪和轻型机枪(Light Machine Gun,像21E),但是最终奖励是防暴盾牌本身。
所有的成就在PS3版本上也有,因此假定在PS Home出来的时候,他们会绑定上去(其实本来不想翻这句),这些成就的名称被分为勋章,奖牌和缎带。
大部分成就/战利品都是专注于多人游戏的,例如,在多人游戏中射杀1000人,连续杀敌5人不死等等。大部分多人游戏成就/战利品,在你杀敌前需要六人。所以你如果想和你一个朋友骗点成就,那是不行的。
有一些成就很有意思,像是“我是Sam”(译者注:Sam Fisher :))成就的取得方法是,在战役模式中,用加装消声器的枪连续爆头杀死五人
这个经验系统很明显是从COD4的相似系统中“学习”的(译者注:另一篇访谈有提到,COD4的系统是从RSV1中"学习"的),但是RSV2的这个系统在单人和多人模式下是通用的(方便某些不想(或者不能)与人对抗而想(只能)与电脑对抗的人)。