《战神:奥林匹斯之链》评论:PSP最强作 _ 游民星空 GamerSky.com
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综合评价: 尽管《战神:奥林匹斯之链》好似一款《战神》的精简版,不过本作已经是一款极棒的侧重战斗的冒险游戏。
**优点:**优秀的画面效果;战斗能够充分激发肾上腺的活力;背景音乐与游戏的搭配十分和谐。
**缺点:**几乎没有添加任何新的游戏元素;7个小时之内就能通关;谜题,BOSS,以及其他所有的一切都太少了。
自从被公开以来,《战神:奥林匹斯之链(God of War: Chains of Olympus)》就一直是全世界玩家关注的焦点。到现在,漫长的等待终于结束,呈现在我们面前的是又一款优秀的《战神》游戏。不论是战斗系统,关卡设计,故事情节,都继承了前作的优秀血统。
《战神:奥林匹斯之链》的故事发生在第一款《战神》游戏之前,这个时候的Kratos还是一个听命于奥林匹斯众神的将军。随着故事的深入,Kratos面临一个两难的道德问题……是继续背弃自己的道德观念为神灵卖命,还是背叛主子按照自己的想法生活。虽然情节不是这款游戏最重要的内容,但是所有人都想知道为什么Kratos会下决心向昔日的主宰挑战。

毫无疑问,战斗系统是本作最吸引人的地方。操控性还是那样的出色,上手之后,即使是复杂的组合攻击也能很容易地发出。此外,玩家们还可以接触到Kratos的第二件武器——Gauntlet of Zeus(宙斯的护手),基本上就是个大号的手套,你会发现这个新玩具有很多有趣的用法。游戏中出现的魔法不多,用处也不大,最有用的应该就是你获得的第一个,它能够对周围所有敌人造成伤害。每当你成功的杀死一个敌人,就会获得一颗红宝石,它可以用来学习新的招式和魔法,以及升级武器。在地图各处分布的宝箱里,除了红宝石,还有蛇怪之眼和凤凰羽毛,可以用来增加最大生命值和魔法值。
游戏开始的动画一结束,Kratos就要投入紧张的Attica保卫战之中,他面对的出来波斯军队,还有又大又丑的怪物。除了室内,你还会来到巨大的岩洞,最终到达冥府。关卡设计基本都是直线式的,少数一些分支也主要是寻找一些物品。相对于《战神II》,《奥林匹斯之链》更加偏重于战斗,自始至终都不会缺少跟你作对的妖魔鬼怪,而战斗也一如既往的精彩激烈,但如果多增加一点解谜成分和更炫的特技的好了。

在你打穿游戏之后,还有不少内容等着你去发掘。默认难度通关以后,你可以看到游戏的概念图,奖励的人物装扮和视频。而完成最高难度或者冥王哈德斯交给你的五个任务之后,还有更多精彩内容等着你。
《奥林匹斯之链》为你的PSP带来了一款《战神》所能提供的一切。当然,要把这样一款游戏移植到掌上平台,就必须做出一些妥协。最大的问题就是很难找到什么新东西,虽然它保留了吸引玩家的所有优点,但如果能够加入一些新的想法就更好了。而更少的武器,关卡,boss fight也让人感到有些遗憾。
另一个问题就是,长度太短,我们尝试找到几乎所有的宝箱,但最后的统计显示不到7个小时就通关的。不过游戏在载入时间方面的表现还是那么出色,几乎所有的地图都能在很短的时间内载入完成,整个游戏的等待时间加起来估计不到一分钟。

从画面效果来看,很少有PSP游戏能与《奥林匹斯之链》相媲美的,不论是技术角度还是艺术角度。屏幕中出现那么多厮杀的人物,还能保持稳定的帧数就已经很让人惊讶了,而当你使出华丽的招数,周围鲜血四溅的时候,表现更加出色。过场动画同样十分漂亮。关卡不但规模宏大,而且风格多变,但缺少前作的那种史诗感。原因除了本作远景比较少之外,还要受限与PSP较小的屏幕。Kratos有时候看起来很小,但动作都十分的真实。如果你手上的是一台新款的PSP,并且有合适的连接线,在电视机上玩就能解决屏幕的大小问题。除了在大屏幕上纹理效果有些打折之外,其他的东西都几近完美。
要享受这款游戏,耳机是不可或缺的装备,因为它的声音部分实在是太精彩了。T.C. Carson和Linda Hunt继续担任Kratos的配音和解说,并且保持了之前的水准。熟悉的主题曲再次回归,而所有的背景音乐都完美的烘托了游戏的气氛。即使是喊杀声和号角声也能让我们热血沸腾。

对于这款移植到掌机平台的经典游戏来说,如果多一些谜题,boss就更好了,但所有人来说,它就是你梦寐以求的《战神》。