《孢子》伦敦展示会见闻 _ 游民星空 GamerSky.com
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假如你是一名游戏开发公司员工,你到国外出差,在入境处被问到的第一个问题是“游戏什么时候上市”,那么你会做何感想?这就是《孢子》的开发人员们在英国伦敦的经历。对伦敦入境管理处的官员和广大玩家来说,EA带来的好消息是《孢子》已经“非常接近完成”,而且将于9月7日在全球上市。
相比于2007年8月在莱比锡的最后一次公开展示,这款游戏已经更加完善,处于完全可玩的状态。在伦敦的展示活动上,我们可以看到从单细胞有机体发展到星际战争的全过程。这次活动也是解开我们心中众多疑问的好机会,同时,我们还见识到了这款游戏的Nintendo DS版。

一进大门,我们(GameSpot英国站记者)就直接杀向EA用于展示的电脑。《孢子》将整个进化过程分为五个阶段,由于之前已经试玩过前几个阶段,因此我们决定直接试玩太空探险的内容。利用游戏提供的生物创建工具,我们可以将自己的太空船设计的非常先进。我们以一艘茶碟状的飞船为基础,对它的外形比例进行修改,涂上各种颜色,装备上一些有用的设备,最后在它身上插满激光枪激光炮之类大大小小的武器,于是我们的飞船大功告成。利用生物创建工具,玩家们可以随心所欲的创造出自己想要的任何东西。
进入游戏才发现,孢子小组设计出来的马桶状飞船比我们仓猝之中创造出来的茶碟要强悍许多。首先是一段教学内容,告诉我们如何操纵自己的飞船,以及它有那些功能。飞船的操纵十分简单,WASD键或者鼠标右键控制方向,鼠标滚轮控制飞行高度。点击屏幕下方的图标就可以使用各种武器和工具。使用牵引光束,你可以将外面的生物拖进飞船。

吃了不干净的东西会拉肚子,收集不干净的生物也会让你的城市生病。我们一不小心吃下了一些“长虫”的生物,直接导致大面积感染。参考禽流感的处理手段,我们不得不用激光枪把感染的殖民地给火化了。在探索和殖民其他星球之前,你必须把自己的母星变成紫色,这样做的目的不得而知。
我们到访的第一个星球是一片不毛之地,在播种下生命之前,必须对其进行改造。我们的飞船装载了许多植物,利用牵引光束将它们种植下去,在它们成活之后,就可以引进食草动物,最后一步,就是将食肉动物扔到地上,构成完整的食物链。

除了游戏本身,EA展示的另一大重头戏就是交互内容。很明显,《孢子》在这方面借鉴了Facebook和MySpace的成功经验,在线交互部分不是一个独立的模块,而是与游戏完全有机地结合了起来。实际上,《孢子》里的很多名词都直接来源于Web 2.0,sporecasts可以让你订阅其他玩家的作品,而sporepedia则是游戏里的百科全书。Sporecasts可以玩家们分享自己的创作的内容,而且可以根据评分或者标签对整个网络进行搜索。我们就看到一名工作人员根据英文字母创造出一组生物,然后放到网上供其他玩家下载。
不要以为《孢子》只会在游戏世界中蔓延,实际上,开发者们希望它能够扩散到你的浏览器中。虽然没有公开声明,但是很明显,他们正在开发一些能够嵌入到博客和社会网络的工具,这样朋友们随时随地可以看到你的进化状态。Maxis表示,《孢子》不会像《模拟人生(The Sims)》那样推出一大堆资料片,而是提供大量的开发工具,让玩家自己进行创作。不管怎么说,《孢子》在上市之后必定会得到EA的全方位支持。
除了PC版,《孢子》还将登陆Nintendo DS平台。虽然你仍然可以创造自己的生物,但是手持版更注重游戏的任务性。玩家使用触摸屏对生物进行控制,而手写笔则用于摘水果或者攻击其他生物。
根据我们在伦敦看到的情况分析,《孢子》里彻底完成已经不远了。EA已经宣布这款游戏将于9月7日在全球上市,在这之前,GameSpot会不断为你提供关于它的最新消息。