《仙乐传说:拉塔特斯克的骑士》游戏前瞻-人物系统 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
作为《仙乐传说》的正统续作,讲述原作主人公洛伊德等人将世界再生后,三年之后发生的故事。
游戏以《仙乐传说》为基础,并活用Wii直观的操作方式。游戏的画面也进行了一定幅度的加强,前作中登场的城市在本作中也变得更加美丽,不仅全部的迷宫和城镇都重新制作,而且还追加了新的城市和迷宫。
虽然本作的战斗系统来自 《仙乐传说》,不过也加入了怪物的捕捉和养育的全新系统。
本作预订于2008年的春季发售,价格未定,届时玩家将亲自体验到本作所带来的魅力。
剧情
4000多年以前,勇者米托斯在圣地卡兰为古代战争画上了休止符,并用时空剑将世界一分为二,两个世界不断反复榨取玛娜而进行周期性的兴盛衰竭。
结束战争的米托斯与女神玛迪露签定了契约,将战争的罪魁祸首迪赛安封印起来,解救人类于苦难之中。
岁月流逝,转眼到了现代,享受着平和生活的人类渐渐忘却了邪恶的黑暗——迪赛安,但是这股原本应该已经被米托斯封印的邪恶势力却悄悄地积蓄力量再度抬头了。 作为生命之源的玛娜被榨取,世界被前所未有的灾难所侵袭。 人们都在等待,等待着接受女神玛天露嘱托的再生之神子封印迪赛安,将他们解救于苦难那天的来临。
直到有一天再生神子柯莉特和一名叫罗伊德的少年开始为代替圣地卡兰的新世界树诞生而努力。在罗伊德一行人的努力下,原本分裂形成的两个世界,席尔瓦兰特和特塞阿拉终于合二为一,开始了新的重生。并且,已经毁灭许久的大树卡兰也被新诞生的世界树所替代。
就这样,神子柯莉特将世界再生了。合并成一体的世界向着新时代前进。
然而,随着世界的统一,新的混乱也随之而来。
由于大陆的移动,至今为止所使用的世界地图都失去了作用,自然环境也发生了很大变化。沙漠地区突然下雪。湖泊也逐渐干涸。虽然世界版图的变化是导致自然环境变化的一大原因,但实都际上还有另一个不为人知的原因。

问题的关键就在于原大树卡兰的精灵“兰塔特斯科”。对于世界有着巨大影响的“兰塔特斯科”却不知为何陷入了沉睡状态,这正是打乱自然界平衡的原因。
而且,不仅是自然环境,连人类也发生了变化。“繁荣世界”特塞阿拉和“衰退世界”席尔瓦兰特原来是文明程度相差甚远的两个世界,突然之间合并到了一起,矛盾冲突自然在所难免。特塞阿拉的人们对席尔瓦兰特的人们产生了歧视,而席尔瓦兰特的人们也对这个世界所诞生的“再生神子”以及拥立她的马泰尔教会产生反感。
世界再生两年后。
异常气象依旧存在,人们也仍旧处于不安状态。在这样的世界环境下,某抵抗组织的势力逐渐开始增长,它的名字就是席尔瓦兰特解放战线“梵加德”。反特塞阿拉、反马泰尔教会,为了受到屈辱的席尔瓦兰特人们提供保护而组织而成的团体。
不可避免的,梵加德与马泰尔教会之间爆发了大规模的冲突。马泰尔教会以“反神子罪”的名义对正在巴尔马科斯塔召开集会的梵加德组织施行了武力镇压,在战火中许多无辜的人因此而丧生。
这就是“血之肃清”惨案,而这次惨案的主谋就是马泰尔教会的罗伊德。
新登场人物
埃米尔·加斯塔尼亚

在由新生的巴尔马科斯塔所引发的“血之肃清”惨案中失去双亲的少年。有着坦率的性格,不管什么都容易轻信的单纯型。基本上是个胆小鬼,很难以自己的意志做出决定。有很强的防备之心。为了拯救玛尔塔,不得以定下契约成为“兰塔特斯科骑士”。

玛尔塔·露阿尔蒂

大树卡兰暴走时失去母亲的少女。很有自己的主见,不弄清是非曲直就不舒服,性格十分好胜。认为埃米尔缺乏男子气概,不过又深信这是他为了掩盖锋芒而有意谦虚的表现。对于玛尔塔来说埃米尔就是她的“白马王子”。
里希达·阿班特

为了某个目的而展开搜索“兰塔特斯科之核”旅程的青年。由于自己饱受虐待而成长,极为憎恨虐待别人的坏家伙,也憎恨被虐待的老实人。平时说话有些刻薄,有着为达目的不择手段的激烈性格。在寻找“兰塔特斯科之核”的旅程中与埃米尔相遇,一边为其胆小怕事和没有主见而着急,一边也这样那样地帮忙。而且好象有什么。

前作人物
罗伊德·艾尔文

前作的主角。前作结束后,继续着收集エクスフィア的旅行。一方面作为将世界再生的英雄得到人们的交口称赞,另一方面也遭受着来自对再生新世界不满的人们的憎恶,受到没有理由的迫害之事也时常发生。由于巴尔马科斯塔发生的被称呼为“血之肃清”的马泰尔教会叛乱分子讨伐事件被认为是罗伊德的指示,现在,世人对罗伊德的评价分成了两派,而罗伊德本人对于自己是不是血之肃清的主谋,既没有肯定也没有否定。

柯莉特·布露妮尔


前作女主角。因为预定数年后废除神子制度,而成为了最后的再生神子。一方面作为拯救了世界的再生神子被拥立,另一方面也被反抗马泰尔教会和当今体制的人们当成厌恶的对象而被盯上。可是柯莉特自己对这些全然不惧,带领教会进行着救助受苦之人的慈善事业。性格一如往常的大方而单纯,做事笨手笨脚却总能幸运过关。经过那次旅行,对于自己拿主意不再感到害怕了。

基尼亚斯·塞吉

罗伊德好友莉费尔的弟弟。因为从前作结束后的二年以来,世界从衰退中复兴了,营养情况得到改善,身高也有所增长。虽然比起前作来多少有点大人样儿了(尽管如此仍是个孩子),但对还是给人孩子的印象有所不满,希望能快点长大。现在,在和姐姐分头去寻找行踪不明的的罗伊德。对于埃米尔一行人,因遇到年龄相仿的朋友而高兴的同时,也为其将罗伊德当成敌人看待的言行感到十分无奈。

莉费尔·塞吉

罗伊德等人的老师,再生之旅的伙伴。为了前作结束后,与弟弟基尼亚斯一起为使人们认可半精灵的人权而在各地周游着。现在,为了得知去向不明的罗伊德的行踪,和弟弟在分头寻找。对于埃米尔一行人,虽然表面上仍一如往常的以其冷静、甚至冷酷的态度持平以对,但内心深处有点担心他们。对那个不好的流言不断的罗伊德也是一样。

泽洛斯·威尔德尔

与柯莉特一样是马泰尔教会的神子。针对数年后神子制度的废除,正进行着教会的内部改造和纲纪整顿。因为参与了世界再生的旅行,被反抗马泰尔教会和当今体制的人们当成厌恶的对象而被盯上,但是本人一副无所谓的样子依旧四处出没,以游玩为幌子进行着情报收集等等。性格方面仍旧是个轻狂的家伙。但是在这个伪装下,也仍旧冷静观察着对手的地方。

系统
与怪物缔结契约使其成为同伴
战斗结束后,会有一定几率与打倒的有可能加入的怪物达成契约使其成为伙伴。与怪物成为同伴的几率根据怪物的种类而不同,而角色在战斗中所采取的行动及一些特殊的装备品也会起到影响。
不过选择“仲間にする”进行缔结契约时,契约也有失败的可能。“契约”也可以借助已经加入的怪物同伴力量进行强化,可以有效提高其成功机率。
反之,由性格不合的种族进行契约强化的话,也有更容易失败的可能,因此了解怪物之间的相性是很重要的事。


战斗系统
FR-LMBS战斗系统得到了进一步强化。 在如同田径运动场一般广阔可以自由奔跑的场地作战,而且在自由奔跑状态中也能够进行攻击。 战斗可以由1人至最大4人同时进行操控。 怪物有独自的思考,战斗中会自行判断而行动。 可以对作战指示及术、技·装备品进行设定。
战斗时的操作方法
使用Wii遥控器手柄和双截棍手柄进行操作,不过基本玩法与之前的系列作品相同。(用遥控器控制移动,按A键攻击,按B按钮发动设定好的术、技)

Wii特有的系统,用体感操作可以同“术、技快捷键”一样发动。
术、技快捷键
→可以将角色们(包括自身)的术、技分配到不同的按键,即使不打开菜单我们也能立即发动术、技。系统也允许将十字键作为发动的快捷键,想和以前一样操作的人,请使用十字键。
精彩游戏截图

