《起源计划》最新情报披露_3DM单机
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对于《起源计划》[Project Origin]来说,它不单单是一款续作,同时也是对于《F.E.A.R.》系列的另一个全新开端。游戏中的故事情节将延续前作,由于室外场景的增加,游戏也更加趋于动作化。游戏的开发商不再是制作了大量游戏的Monolith,而以控制机甲战士为基础的战斗也将发生变化,朝向一个新的方向。这次我们很幸运的接触到了《起源计划》的更新内容,而且发行商也很热情的向我们介绍了这款将在2009年第一季度发售的《起源计划》的要点。

在没有武装好之前,可不要轻易登上那巨大的机器进行战斗喔!
在Xbox 360上面玩的时候,我们看到了《起源计划》中的室外场景中的环境是如何改变战斗状况的。想必很多人都记得前作《F.E.A.R.》中那些令人提心吊胆的、小心翼翼的情景,而《起源计划》中也将继续保持这样的风格,城市中的环境也为了配合动作的变化而做了调整。枪战场景更加疯狂和暴力;敌人似乎也学会了从玩家的侧翼进行包抄,彼此之间还能相互掩护对方。比如说他们有的时候会利用车门为自己做掩护,不过就算露出一点,玩家也是可以用狙击步枪来干掉他。假使他的胳膊受伤,那么他就会尝试寻找更为坚实的掩体,当然现在你完全可以放心的用火箭发射器轰掉整个掩体。
此次加入最重要的一个部分就是操控机甲战士的战斗,在这次游戏试玩中将近三分之二的部分都与它有关。对于Monolith公司的稍有了解的玩家来说,应该会回想起《升刚:机甲战队》[Shogo: Mobile Armor Division]这款游戏。这是一部以可移动人形装甲进行战斗的游戏,发行于1998年。而在《起源计划》中又能让我们看到了相似的情景。就像我们期望的那样,这次的机甲战士变得更为强悍,它可以使用重机枪、火箭发射器来战斗,不过机甲战士的活动还是有所限制的:操纵机甲战士的时候无法飞跃甚至是跳起,另外受到严重损伤的时候也不得不紧急脱出。如果在战场中央恰好不得不面对紧急脱出的情况,那么你将在至少五秒钟的时间内没有任何的重装甲防护。

华纳兄弟公司[Warner Bros.]相关人员的来访同时也向我们解释了游戏的一些剧情。Alma,就是那个在初代作品中一直纠缠主角的女孩仍然会出现在本作中,只不过她以更为“成熟”的形态出现。在玩《F.E.A.R.》的时候或许你还不太清楚究竟是该杀死还是要保护这位Alma,不过现在你最起码很清楚所有怪异的事情都是因为她的存在而发生的。在《起源计划》中,她成长的如此之快,以及衰老的状态,以至于连华纳兄弟公司都称之为“老太婆”Alma。我们在游戏中看到了两种版本的Alma:第一个是年轻女孩的样子,在地面上趴着;而另一个则是看似非常老,没有穿任何东西浮在空中。官方人员并没有告诉我们为什么她会变成这个样子,不过我们很确定她在前作中的事件之中释放了太多的能量。

华纳兄弟公司[Warner Bros.]承诺这款游戏将会比《F.E.A.R.》更加充满动作要素。
与此同时,我们被告知玩家将会在前作结束之前30分钟部分开始游戏,所以你会看到《F.E.A.R.》中的整个爆炸结局以及后续状况。另外我们也看到了著名的“慢放”出现在《起源计划》里面,不过这次玩游戏的过程中我们更想快速的过关,所以这个功能只是用了几次而已。华纳兄弟公司也表明他们将很快公布一条大新闻,而多人连线模式也将会于万圣节期间在英国公开。


