暴雪嘉年华2008《暗黑破坏神3》盛宴提前享用_3DM单机
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翻译:无尽的等待
Blizzcon2008将在10月份到来,其中一个最吸引人的部分就是的任何参加Blizzcon2008的人都有机会坐下来与暴雪娱乐开发人员一起讨论新游戏的特点以及更为深入了解游戏发展过程背后的点点滴滴。以下是一些开发小组为大家带来的Blizzcon2008的展会内容,让我们先睹为快吧。

暗黑破坏神3 - 人物设定
你已经见识过了野蛮人的神勇强悍和巫医的诅咒法术和瘟疫的杀伤力,你将要体会出他们更多的强悍之处,还有就是看看是否还有其他英雄的资料放出,让我们一同期待。
暗黑破坏神3 - 游戏设计
更进一步了解在背后支撑暗黑破坏神3游戏的内核的设计与开发进度。我们将探究前作所造成的影响,还有本作给我们带来更为新鲜刺激的体验。
暗黑破坏神3 - 背景资料与美工
从背景资料到魔法特效,从生物设定到任务模式,同我们的设计师和技术师坐在一起,听他们探讨用那些新点子来组建成亮点丰富的暗黑破坏神世界。

星际争霸2 - 游戏演示
设计者带你体验令人兴奋的经典即时战略续作的炫丽画面。
星际争霸2 - 星际争霸2的世界
了解更多关于星际争霸2的来龙去脉,以及创作者勾画这个经典系列的后续剧情的过程。
星际争霸2 - 艺术方面的设定
众位艺术家将和你一起探讨是什么让星际如此具有视觉震撼力的美术风格,以及如何将这个风格延续至2代?

魔兽世界- 角色设计
听听角色创作人员的设计原则与整个的人物角色概念进化史。
魔兽世界- PVP
如果你认为自己是个身经百战的PVP老手,那么你一定不想错过关于PVP理念的过去和未来的讨论。
魔兽世界 - 艺术风格
从Stranglethorn的绿野青松到IcecrownGlacier的冰天雪地,暴雪的设计师们将告诉你魔兽世界的风景为何如此独特和引人入胜。
魔兽世界 - 副本与战术
了解副本与其战术的设置与他们之间的平衡与改动,还可以提前体验正在制作中的副本。
魔兽世界 - 用户界面与操作
游戏系统设计小组告诉你们是什么在游戏背后支持如此的灵活操作。
暴雪游戏 - CG电影
了解创作让史诗故事活灵活现的高品质CG动画的过程,并且现场与这些设计人员会面。
暴雪游戏 - 音效及配乐
暴雪声效小组将分享创造声效以及配乐的经验,让我们更为了解声音在游戏中的重要意义。