恐高者慎入!《镜之边缘》新画面及前瞻_3DM单机
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瑞士Digital Illusions工作室正在开发一款全新类型的游戏新作《镜之边缘(Mirror’s Edge)》,本作是EA与《战地》系列开发商DICE Stockholm公司合作打造的一款第一人称视角动作游戏,使用的也是曾用于开发《战地》系列新作的“寒霜”游戏引擎。本作的玩法与其名字一样另类,玩家虽然没有丰富的武器可以使用,但却能依靠手脚来攀缘和跳跃。
这款游戏取材于称为“跑酷(parkour)”的极限运动。起源于法国的“跑酷(parkour)”灵感来源于童年在房上跑来跑去的游戏,它现在是一项现代街头极限运动,它把整个城市当做一个大训练场,一切围墙、屋顶都成为可以攀爬、穿越的对象,特别是废弃的房屋,更适合飞檐走壁似的速降和飞跃。



游戏的故事背景被设定在一座高度发达的虚拟未来乌托邦中,这里没有言论自由,任何电子通信都要受到政府和特工的监视。在这样一种高压环境下应运而生的,就是一群专门替人传递各种机密信件的特别信使,而主人公费思就是这样一名专门替客户传递重要秘密信息的信使。玩家要操纵费思在游戏中躲避保安、新闻媒体甚至警察的追踪,成功完成送信的重要使命。

由于地面警戒相当严密,因为犯罪者都转到空中行动——楼顶上。有一种犯罪者凭着自身的运动能力在建筑物之间穿梭,避开严密的保安,称为奔跑者runner。女主人公Faith就是这样的一个人。她不认同城市的规则,并决定要和恐怖统治对抗到底(也就是说,要去犯罪)。
在城市中奔跑,这个概念听起来很简单。但是DICE的构思当然不只是在屋顶跳来跳去那么简单,游戏中女主人公会有相当多的动作,如各个平台之间跳跃,攀爬楼梯和水管。要记得这是整个城市,如果DICE能将构思发挥的好,移动的可能性是会很大的。
EA近日放出了游戏的截图,截图的效果异常的好,好到不像截图了。不知道这是概念渲染图还是目标渲染图。以DICE的实力,即使游戏最终效果不能达到此程度,游戏依然值得期待。