经典小说改编《上帝难为》前瞻_3DM单机
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前不久才为玩家介绍了Akella公司负责发行的一款冒险游戏《登山者的死亡旅馆》(Dead Mountaineer Hotel),今天为玩家介绍的这款RPG游戏《上帝难为》(Hard to be a God),该游戏同Akella公司公布的第一人称视点的冒险游戏《迷岛凡人》(The Island: The Earthling)以及《登山者的死亡旅馆》一样,都是以俄国著名的科幻小说家斯特鲁加茨基(Strugatsky)兄弟的小说为基础改编的。游戏是以斯特鲁加茨基兄弟在1966年所著的同名小说为架构塑造的一个具有间谍组织要素的游戏,游戏世界混合了中世纪和未来两种风格,两个新纪元的冲突是这款游戏的一大特色。

有关游戏剧情内容官方并未公布,但仅知的是游戏将依照原作剧情设定,因此,游戏的舞台背景设定在中世纪的Arkanar王国,玩家所扮演的是中世纪一个专门培养执行秘密任务高等学校的一个毕业生Rumata,他身体强壮、拥有聪颖的头脑,在学校中学习到的如何战斗以及外交手段等最好的课程,使Rumata成为一名真正的专业人士。根据原作的剧情,Arkanar王国中的最高统治者Reba试图建立法西斯纳粹主义,为此,Reba成立了一个特别工作小组-“灰色骑兵”。Rumata发现Budah博士突然失踪了,他展开调查,发现“灰色骑兵”负责杀害所有的科学家和文学家,Rumata将不惜一切代价对抗Reba和他的“灰色骑兵”,并援救受困的俘虏。为了找到Budah博士,Rumata不得不寻求他人的帮助,当他返回家里时,仆人告诉他有一个女孩在等候他,等待他的是他的女朋友Kira,她是“灰色骑兵”一个商人的女儿,她告诉Rumata,因为憎恨家庭生活的方式,所以她不愿继续留在家里,她成为Rumata很好的伙伴,为了查明事情的真相,Rumata开始和同其他组织秘密合作,并展开新的任务。

《上帝难为》是一款传统的RPG类游戏,游戏剧情也是非线性呈现给玩家,游戏除了固定的主线剧情外,还设计了四个引人入胜的支线情节。在游戏中,制作小组精心设计了真实的“角色发展系统”,每个人物都有其各自的生活背景,玩家可以任意选择不同的社会层里各种独具特色的人物作为主角,譬如:你可以选择高贵的贵族,或是一个普通的市民,亦或是一些公会成员等等。玩家在游戏中是一名英雄,多角色的选择也会成就多样化英雄的传说,因此,在游戏中会有一个“传说创新系统”,这样的系统设计并不仅仅是为了增加人物角色的多样性选择面,而是为了能让玩家在尝试不同角色的同时得到不同的游戏剧情的延伸,能为每一个角色创造一个传说,还能赢得同阶层其他NPCs的信赖。



Arkanar王国的原型来自于原作,所以游戏中黑暗笼罩的中古大地真实的写照正是游戏最显著的特征,保留斯特鲁加茨基兄弟小说的精神,在游戏中,不管是融合了科幻和RPG等元素,还是整个Arkanar王国中正在重新找寻的造物主,都无一不凸现出原作的本意。Arkanar王国被划分为许多个区域,Arkanar王国民众的生活也会被真实的模拟再现,在游戏中,玩家会和其他伙伴一起旅行,这些伙伴包括了愿意旅行的志愿者,还有雇来的人,玩家可以查看地图找寻想去的地方。游戏中各个场景都有其不同的地形环境和美丽风景,而这些不同也会影响到玩家的游戏速度,当然,游戏为玩家提供了马匹,玩家可以骑乘马匹增加移动速度。另外,游戏中还有很多隐藏的场景环境并没有标示在地图上,很多新的区域的具体位置玩家只能够通过和NPCs的对话中得知。

游戏采用了一个3D强劲引擎,玩家所佩带的武器装备和仪器都会在人物模型上显示出来,在战斗中,玩家的遭受攻击所带来的创伤也会清楚的显现。藉由优秀的引擎,绚丽多彩的科幻技术将取代传统的魔法系统,特别是在战斗中,色彩的运用是独到的。游戏还为玩家提供了多样化的武器盔甲,从刀剑、弓箭到迷你手枪等,除了奇特的盔甲之外,游戏也充分展现了未来风格的另一面,在道具中甚至会出现类似于望远镜,以及夜视护目镜等多种仪器。游戏中的战斗系统也是另一大亮点所在,玩家不仅具有一些超强的能力,还有一些特别的武器用于特别的攻击,例如:使敌人昏眩等等。不过,游戏中对于战斗血腥场面的刻画也是淋漓尽致,当玩家在一场战斗中受伤,这不单单会减少某些属性,且需要很长的时间才能复员,最让人惊讶的是,如果玩家在战斗中一不小心,甚至会因为敌人的一个强烈攻击而面临失去四肢会被斩首的危险。

另外,玩家在游戏中要进行贸易交易,贸易机制为不同的通货,这涵盖了黄金交易或者是易货贸易,不过前提是买卖双方对提议感到满意的情况下进行。玩家在执行机密任务时,也可使用多种手段,举例来说,如果你需要获取一些重要文件时,你可以贿赂一些守卫,Arkanar王国很多官员非常的腐败,只要给他们一点甜头,他们甚至会为你捏造一份假的文件。