奇异旅程的开始-《神秘岛》简单评测(NDS) _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky

| 游戏名称: | 神秘岛 |
|---|---|
| 游戏原名: | MYST |
| 对应平台: | NDS |
| 发售日期: | 2007年11月19日 |
| 发行厂商: | Midway |
前言
说起这款游戏,米粒感慨颇多啊,记得上学的时候在表哥家玩过第一作,可惜因为开学没有玩完,直到自己有了电脑和时间,才一口气把PC上的作品都玩通,《神秘岛》的谜题和整个故事世界都让米粒觉得很赞,仿真的画面,逼真的音效~使米粒完全迷上了这款全CG构成的纯解密游戏。 游戏发行公司Midway将这款游戏推向掌机平台,在PSP和NDS上同时推出了新作——《神秘岛》,此款《神秘岛》完全不是复刻PC上的内容,也就是说大家看到的将是一个完全独立的故事,并且增加了新的地图场景。 好!大家注意啦,现在米粒要为大家介绍《神秘岛》了哟!


系统和操作 游戏采用全触笔操作,按键就可以无视掉了,实际上在《神秘岛》的世界中,你只需要做的就是点来点去。米粒觉得如何用触笔就不用教了(再继续说下去,估计离死不远了- -)。 下屏幕有6个辅助窗口,那么来简单介绍一下这6个辅助窗口的作用,按照从左至右的顺序:放大镜:当需要检查一个物品或者一个场景的近距离效果时候,点一下放大镜,上屏就会出现放大的效果了,对于调整数字很有帮助。照相机:点下Create对目前观察的物品进行拍照记事本:可以记录得到的有用的信息地图:整个岛的的平面图存档:呃……这个不用介绍了吧最后一个白色的:当你得到了物品就会现实在最后一个白色框内。
游戏系统也很简单,不必担心有敌人突然跳出来,也不用担心触碰了什么机关导致意外身亡,在《神秘岛》这些问题不存在,只需要观察岛上的一切,细心的找出期间的关联,然后解开这些谜题就可以了。 虽然是英文游戏,实际上……如果了解此款游戏的玩家都知道,那些文字和语音基本上没啥用,提示信息一般会在可以操作的机器上或者在文字记录中有明显的标识。也就是说,就算看不明白那些复杂的英文单词,也无所谓,因为那些东西不过是剧情交代而已,关于谜题那些文字一点忙都帮不上。


画面和音效
PC版的《神秘岛》一直以来都是以华丽的CG场景出名,事实上由于容量的限制,在华丽的画面方面,NDS版并不是很突出。甚至可以说画面有些粗糙……不过看在是仿真场景的份上,画面的质量也不能说是差的,希望大家不要跟前作去比较,平台不同表现力也不同嘛。 音效还是一如既往的赞,移动到海边听着风声浪花声还有旁边树林中的鸟叫声,实际上这款游戏就是需要在安静的氛围下,冷静的思考问题,如果填上背景音乐反而显得杂乱了,这也是《神秘岛》系列的一个特点吧。


游戏性 说到游戏性,解谜游戏自然是以谜题为主,不过在《神秘岛》中没有那么多的文字题目,也就是说所有的谜题要凭玩家的仔细观察,岛上很多门可以进去,很多开关可以扳动,很多的按钮可以按下,但是如果不能猜透其中的联系,就算是按上一个月也无法知道其中的奥秘。 这样的谜题游戏感觉上更有趣一些,全新的故事内容也让大家眼前一亮,如果非要说不足的地方嘛,那应该是游戏地图太小了,有了这样的限制无论是谜题数量还是玩家可以移动的区域都小了很多,不过瘾啊!不过相对而言谜题的难度比前作高了许多,地图小可供玩家参考的提示信息也少了很多,这就需要玩家开动脑筋抓住所有线索解开谜团。


笔者寄语 神秘岛》系列从90年代开始一直吸引着很多PC玩家的眼球,不知道是不是因为我们变挑剔了,总是感觉在NDS上的这款作品画面方面差了很多。 实际上在不久以前PSP上也退出了同样一款《神秘岛》内容跟NDS无差,不过画面上并没有啥进步,这可能是唯一一款同时在PSP和NDS上推出,并且PSP在画面上没优势的游戏了。(个人看法啊,大家可以去对比下看看) 哎呀呀,说了一堆废话,虽然有很多让米粒觉得不足的地方,但是人要学会知足嘛,总体来看《神秘岛》还是一款让大家满意的游戏,推荐给所有的《神秘岛》迷和喜欢解谜游戏的玩家。

