《迷宫探险家 盟约之门》游戏评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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本作是PCE SCD平台《迷宫探险家》的PSP重制版。在PSP上重制,在原作的基础上,会大幅度的改善画面,系统,操作等方面。 就小生玩了半个小时的进度来看,本作应该是以接任务,并且探索迷宫为主的一款暗黑式ARPG。

游戏的开始,会要求玩家创建一名角色。首先是种族,依照外表来看,应该是,人类,精灵和兽人(日文苦手,仅从外表分析) 种族的特性也非常的明了。人类一直都是作为最平庸的一族而存在。各项属性都比较平均。

然后是精灵,精灵一般是以魔法和敏捷著称,他们不适合近身搏斗,所以HP较低,魔法值AP较高。

最后是兽人,不过更像恶魔。这一类,一般的特点是高HP,高防御高攻击。所以HP最高,而AP则是最低的。

然后本作一共提供了6个职业给大家选择,职业的选择和种族无关。六大职业分别是,战士,猎人,武僧,盗贼,巫师和主教。相信大家对这些职业一定不陌生,我就不一一介绍了。
小生选择了一个精灵MM猎人进行试玩。

恩……觉得女角色用自己的名字不太好,就用了女女的英文名字……嘎嘎。

菜单从上往下依次是,名字输入,角色选择(即种族,性别,职业的设定),颜色设置(服装颜色是可以改变的)。大家有没有觉得小生那红红的帽子很好看……让人想起了“小红帽与狼外婆”。咳咳…………扯远了。 在人物设定完毕之后点OK,会进入能力分配界面。能力值是升级获取的,然后你可以把它们分配到自己想要的属性上。

设定了半天,总算进到游戏里了。开场的动画里,粗粗一看,感觉画面还是不错的。

但是当镜头拉近,表现出人物的特写的时候,就体现出了画面的粗糙。

不过游戏里有一些剧情是用插画的形式来描述的,所以画面上,总体还是不是太令小生失望的。

看完第一段剧情之后,会有一个教学关卡,完全是让大家练手的,有两个NPC跟着你,帮你加血加BUFF,想死也不简单啊…… 完成了训练关之后,进到城里,终于可以自由行动了。 按HOME键呼出的主菜单,可以在这里查看物品,装备,还可以设置技能的快捷键。

游戏的主要进行方式——完成任务,和之前的《世界传说》有点类似(小生只和PSP平台上的游戏进行比较,玩过老版此作的人请无视)。

还有武器店吖,炼金屋吖,杂货店吖这些正常RPG里就有的店铺就不介绍了。 然后小生发现这里有一处让大家很熟悉的地方……(再次声明,仅针对第一次接触本作的玩家,老手请无视)。

箱子,床,桌子,就少个厨房,和什么很相似呢??
然后接了任务去野外杀怪,整个游戏只能以俯视的视角来进行,总感觉有点不舒服。人物在动作方面略显僵硬。整体的战斗流畅程度个人感觉比《世界传说?略微逊色。

初期的怪物种类很单一,不知道后面会不会丰富起来。这个蜗牛一样的怪,爬的就和蜗牛一样慢……远程虐杀之。

走了没几步遇见了不同种的怪,有点像狗,会扑上来咬你,攻击也较高。

技能效果,乍看之下还是很华丽的。

最后,体验了一下GAME OVER的感觉。不过不会真的GAME OVER,而是被打回城里。 画面:7分。 音效:6分。背景音乐和音效都没有给小生留下比较深刻的印象。 操作:7分。 游戏性:??。这个目前还不好说,有“地牢围攻”的先例(指缩水很厉害),这个还是等深入以后在做评价。 总体推荐度:★★★☆☆ 总结,差不多,恩,就是,喜欢ARPG的玩家,和喜欢本作的玩家可以尝试。并不是那种非玩不可的大作。