育碧成功了?刺客信条详细报告 _ 游民星空 GamerSky.com
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来源:PALGN.com.au报导
育碧的刺客信条制作组邀请了我们参观他们的工作室,由意念总监Patrice Desilets带领下走到了刺客信条的制作部门。这是我们第一次接触到这款游戏。无可否认,刺客信条的人气逐渐升温。但在现在游戏界的众多竞争对手之下,本作有没有足够能力突围而出?从我们观察和试玩的感觉来说,答案显然易见。
每当一个游戏将近完成,你差不多可以肯定最终版本不会有太大的改变,那么,我们现在就可以得到一个印象到底游戏里面会提供什么、玩法会怎样。在我们还没有将游戏彻底探究之前,我们不能精确地评论一个游戏,但现在已经可以说“刺客信条将是一个好游戏”,不论将来是否真的会成为一个优秀的作品,至少现在它具有优良品质。看来育碧是对玩家有交待了。
虽然我们只能等待游戏发售后才能了解故事的来龙去脉,但可以肯定的是,故事发生在1191年间十字军的基督教圣地(一般指巴勒斯坦),玩家将是一个精英刺客,叫做Altair。育碧已经尽全力把历史的场景、环境建构出来。很不幸地,那些网络上流传已久的科幻成分并未显露出来。制作人员告诉我们,“你们拿到游戏后将会很清楚了,而且,那些东西不只是些小玩意儿”告诉大家,我们相信我们很快就会找到答案。
选择你的道路
我们十分荣幸成为最先试玩游戏的一批人,事实上,试玩完成后令我们比以往更期待游戏的来临。在目前为止,这个游戏看来可以与波斯王子时之沙一较高下,最少,这是同类游戏的一大进化,刺客信条改进了系统并发扬光大。在波斯王子时,当游戏中出现了一个提示框,你只可以跟随设定的道路推进,但在刺客信条,你可以自行选择你自己的道路。
刺客信条是一个很好的例子让我们明白到游戏可以怎样进化成新一代。游戏的操作系统十分特别,玩家需要一些时间去适应,但当你熟习后你将会觉得极之顺手。当你看见别人玩的时候简直是觉得那是纯粹的一种魅力。基本上,玩家Altair拥有三种移动模式,直接推动类比控杆是一般移动;按紧RT就能做出跑步;按紧A就会进入自由奔跑模式,角色能做出譬如攀爬、跑上屋顶或架子上的动作。
看得见,就去得到
刺客信条有两样东西是与众不同的。首先是操作方面,当Altair是在普通模式,Altair会根据你的按键进行动作。而进入自由奔跑模式,角色能做出一些特殊动作。你可以走到顶端的地方,Altair会俯视大地而不会掉下去。事实上,游戏中常常能碰到这样的情况。 第二,游戏是难以置信的多变,对于一个新玩家来说,他们需要一些时间去适应不同环境配置中可以进行的动作。不过,不单只是能观看一个老玩家来使出那些耍帅的动作,你会很快发现自己也可以做出来,但的确会有一些操作比较复杂或麻烦的互动。游戏完全开放了三个城市等着你去探索。如果你能看见,就表示你能到达。本作还潜在着一整排的操作等你去实在地把它们表演出来。
乐趣还是挫败?
游戏中不只是要你在屋顶上跑来跑去,游戏的组成元素包括“潜入”、“对抗”和“探索”。从我们的试玩来看,刺客信条是真的实现很少游戏做到的“决定自己走的路”。譬如说,进入了一个城市里面时,发现前路被守卫挡住了。此时我们发现了有三个分支(实际可能会有更多):第一,打倒守卫;第二,溜到其他地方爬进去;第三,偷偷的刺杀一些人,趁守卫去调查的时候从容漫步的混进去。希望这一种互动型的游玩方式能随时在游戏中使用。
在探索方面,玩家拥有三个庞大的城市去逛:Jerusalem(耶路撒冷)、Acre(阿克里,巴西西部的州)Damascus(大马士革,叙利亚首都)。在这之间,这里有一个“帝国”让玩家探索,可能会要骑马奔驰其中。我们必须承认,游戏将会是不可思议的雄厚。与波斯王子不同的是,本作的世界是完全开放的。游戏的潜入将会成为有趣的事情。你可以静悄悄的或者光明正大的进行刺杀,当然玩家即使在远距离也有可能被发现,但这都只是游戏的表面。同样,当玩家熟习了以后,明白到该怎样做,他们就能化为一个高尚的刺客,到时候,初期游戏时的潜行笨拙表现将会慢慢消失。
年度最佳游戏?这是一个我们激增的信念
那么,战斗系统如何?对于一些没什么耐性的玩家来说,游戏大概不会得到他们的满意。本作十分着重于防卫、反击和回避。在我们试玩的时候,我们不太适应这个战斗系统,甚至老玩家也被重击了好几次。但当我们亲眼目睹那些疯狂的反击技,我们变得很有信心能够适应下来。制作人员在我们游玩的时候解释给我们听为何敌人站在那里走来走去似乎不会攻击的样子:“嗯,当你在一个防御状态的时候,敌人就会变得十分小心谨慎,但你一旦解除了防御就不被无情的重创。”虽然AI的表现不怎么样,但整体的印象还是不错。
现在,刺客信条正展示着令人惊讶的游戏方式和设计成就。可以说这事第一次,次世代带来的实力进入了收成期。刺客信条将会顺利发售,完成度已经超过90%,其中还有一些细微的物体光点要处理。不过这些东西其实会被游戏的光芒掩盖,当你站在Acre的王座上看这个世界,你根本不会留意那些微小的东西。
你可能还在疑惑为什么会对刺客信条那么期待,这个游戏融合了波斯王子和分裂细胞的精髓,带到一个完全开放和独特的环境。本作的游戏方式、设计、技术方面真正地表现到次世代的优势。如果说它不是第一,也可以说它是目前最高。当我们形容它的时候,我们只有一个想法:“刺客信条将会十分优秀,只不过是有多么优秀”