星际2:巨神将代替金甲虫发动奇袭 _ 游民星空 GamerSky.com
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《星际争霸2》官方问答仍在继续,今天,暴雪放出了他们对于玩家第20批问题的解答。 1,能否把飞行单位在飞行过程中的动画效果做得更加真实,更加具有流动性呢?
我们正在改善飞行单位的动画效果,但一切都会建立在游戏性第一的基础上——如果动画效果影响了游戏性的话,它会被重新制作或取消。
解读:加入机动动作效果意味着什么?飞行单位不能原地转弯,因此也就比较难逃跑,对地面对空单位就处于劣势。想想看这样的场景,你的飞机快速的冲进了敌人的基地,屠杀农民,敌人的防空单位正在回防。正当你杀光农民要逃跑的时候,却发现自己的飞机在调头时划出一道弧线飞到了防空单位的上方被击落了,你会怎么想?
2,神族取消了金甲虫,那么还有什么单位可以发动奇袭的任务呢?
巨神将是奇袭的优秀人选,他能从高空中发起攻击,也能被位面棱镜所传送。此外,我们正在考虑让光明执政官具备对矿工更大的杀伤能力。
解读:一个好的空投骚扰单位要具备两种能力:高伤害和溅射攻击。只有这样,才能在被摧毁之前将敌人弱小但是数量众多的农民屠杀殆尽。金甲虫同时具备这些能力,但是巨像却不行。反观人类,现在虽然没有了蜘蛛雷,但是坦克依然坚挺,不知神族指挥官对此会有怎样的反应。
3,神族的空中兵种这么多,人族的大和舰会有相应的护卫飞船吗?
维京是人类空军力量的主力,它们能在机器人/飞机两种形态下进行切换,而且它们由飞机工厂生产而不是重工厂。
解读:从军事角度讲,人族的单位很合理,用众多小船掩护大船肯定比都是大船的军队配置方式更加经济、有效,不过这是在大船的价格是小船的几十倍的情况下的结论,在游戏中,造价最多也就差出3倍,人类可能就会觉得不爽了。
4,一代里虫族的猛犸是一切地面单位的噩梦,二代里有类似的兵种吗?
目前并没有这样的兵种,然而我们正在考虑增加一个兵种,让它可以轻易摧毁超过它本身生产价值的更多敌军单位。
解读:看来碾压能力会是命令与征服系列的专利了。由于命令与征服中小兵很便宜而且可以进驻随处都有的中立建筑,因此碾压并不会造成过多的不平衡。不可否认,用坦克轧步兵的感觉是很爽的。
5,攻城坦克可以攻击战争迷雾内,但没在视线内的目标吗?
不行,但在对方战争迷雾中的攻城坦克,不会因为攻击对方目标而显露出自己的位置。
解读:不能自动攻击也没什么,不是还可以手动强制攻击吗?倒是开火不会暴露位置太强大了,这下对方女王想爆坦克也不知道位置了。