Wii《幽灵行动》简单测评 _ 游民星空 GamerSky.com
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| 游戏原名: | Ghost Squad |
|---|---|
| 游戏类型: | 射击类 |
| 开发厂商: | Sega-AM |
| 发售厂商: | Sega |
| 发售日期: | 2007年11月20日 |
| 游戏年龄: | 13岁以上 |
| 游戏人数: | 1-4 |
| 官方网站: | 点击进入 |
| 热门指数: | 2987 ℃ |
| 游戏版本: | 美版 |
| 发售平台: | Wii |

游戏画面 、音效
本作做为一款移植自街机的经典光枪射击游戏,在画面表现力上虽然没完全达到街机的水平,但也基本还原了原作的风貌。实际游戏中物体被打中有真实的物体损坏效果,人体中弹后也会做出相应的反应,打中膝盖会跪倒、打中腹部会捂着肚子倒地、打中头颅会受力向后仰倒,这些细节在模仿真实性上很到位。
每次完成一个小任务都有一段过场CG来发展剧情,CG做的比较精美,人物面部表情刻画在细腻程度上也另人满意,遇到不同情况时会有所变化。做为移植的作品,虽然没有发挥出WII的机能,近处观察物体会有很明显的锯齿,不过从游戏的角度来说,火暴紧张的场面(特别是难难度下)完全转移了玩家的注意力,所以画面也显得没那么重要了。 音乐方面中规中矩并没有出人意料之处,进入游戏之前的音乐节奏感很强,这点比较另人热血沸腾。游戏中的音效也表现出了应有的射击游戏的水平,物体爆破声,潜行时的脚步声,不同枪械打在不同物体上也有不同的声音,这样的作品也不失为一款理想的移植作。

游戏操作
A键:不同的任务有不同的作用B键:射击/确定 右手柄:向下晃动一次加满子弹2键:退出选项 十字键:切换弹闸
另人有点意外的是,本作在操作上舍弃了左手柄,就是说只用右手柄便可完成所有操作。在进入游戏前可做准心设置,想增加游戏难度就调成“无准心模式”,这样更接近真实了,如果一开始不习惯无准心操作,可在训练模式里打移动靶子和固定靶子进行练习。
普遍情况下玩家采用都是有准心模式,但游戏的攻击判定很宽松,就算是擦边打中也可算击中,在关卡等级很低时,一枪解决一个,升级高了后敌人血量增加,但是攻击判定并没有变,解决敌人只是时间问题。游戏的操作很容易上手,爽快度一流,打击感很强,特别是可以用到多种枪支进行不同的任务,在聚会模式下最大支持4人同乐,可惜笔者只有一副手柄因此不做多人娱乐的评测,从玩过的朋友那得知双人模式是比单人模式更具娱乐性的!

游戏性
本作整体素质表现的没有另玩家失望,耐玩性强,全关卡只有3个,但剧情分支很多,通关一次只能是做一次选择,如果想打出全部分支,恐怕至少也要6、7次以上。并且加入了人物等级和关卡等级这个全新的要素,做为FPS来说是革命性的。关卡等级左右了游戏的难度,人物等级左右了可使用的隐藏道具,游戏过程中打出的武器在通关后按照等级分配使用。
通关后还可追加新的模式,第一次通追加忍者模式,全员装备为忍者装,使用飞镖(不过敌人还是用枪……),连场景道具也变换到了那个年代,日式拉门、斗笠等等,但是剧情还是一致的。从某中意义上来说是旧瓶子装新酒,不过这到是为游戏增加了很多新意。另外值得一提的是勋章系统,每次升级后系统会按照你的EXP赋予你一个军衔,影响EXP的就是在战斗中的射击分数,游戏对应WIFI,分全世界和国内进行排名,为了荣誉而战吧!
多分支、多武器、勋章系统、强大的隐藏要素、多种游戏模式、这种种都是能促进玩家长时间游戏的要素,作为一款在街机上备受好评的作品,移植到WII后更是充分发挥了WII的体感操作优势。本作竭尽所能的模仿真实,SEGA展现了他的硬派作风,力求呈现给玩家的是接近真实的第一人称射击游戏。

推荐人群
喜好FPS的玩家大部分会喜欢本作,爽快的操作是最能吸引人的,玩过之后你就是神枪手。游戏的难度有点偏低,是一款闲适合暇之时拿出来娱乐的好作品。多人同乐也是本作的看点,让我们来组成一个4人小队共同完成任务吧!