客观评测恶魔城历代记.. _ 游民星空 GamerSky.com
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恶魔城历代记终于和我们见面了, 经过大概不到1小时散装光盘了(我是说主游戏,不是月下), 总体感觉稍稍有些失望, 虽然早就知道是复刻的游戏, 也并非PSP主流的大作游戏, 同时关卡也很熟了, 不过一个流程玩下来, 有些话还是不吐不快.. 首先是画面, 虽然是3D重新刻画的, 不过多少有些失真的感觉, 整体关卡色彩很单一(暗色调), 没什么特别华丽的场景, 尤其是怪物死后的效果很单一, 都是火焰类的爆炸, 不像月下每种怪死后的特殊效果那么丰富华丽, 比起极魔界村还稍有不及.. 再就是打击感, 鞭子抽到怪身上用白色作为打击效果, 感觉和整体暗淡的色调不是很搭调, 如果能做出血溅或者像合金弹头版的闪光效果或许会更好(个人意见), 最重要的游戏性, 这个年代这样的游戏真的越来越少了, 纯动作的ACT客观讲现在对多数人来说落伍了, 不过多数经历过80年代的朋友(像我), 对这类游戏很是很有爱的(主要是一段回忆啊), 所以看到这个样子的恶魔城我真的很开心, 以上纯粹是个人的一些玩后感觉, 没有贬低游戏的意思, 半个多小时的流程确实满足不了这么久的期待, 失望在所难免, 希望各位朋友可以谈谈自己的感觉, 大家交流交流…
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虽然的确没玩过血之轮回,因为我对Richter没多少爱,感觉动作没我预想的那么快,所以月下是我接触的第一款恶魔城系列。这次老柯灰常厚道的将月下也收录当中,这当然是一件值得让所有对恶魔城有爱的玩家们惊喜,感动。而且当时我玩月下时都是从PS时代开始接手的,比较晚了,所以当然也没玩过SS版的月下了,像二周目选取Maria,妖精唱歌等等要素。被月下洗礼过的我,当时从日本预定了一张BEST ONE,最后满足了妖精唱歌欲= =直到现在我那尘年已久的PS ONE还被放在橱柜里,虽然光头是肯定读不了碟了,但是至少记忆卡里装满了我曾今经历过几百小时月下夜想曲的记录。我至今都还记录自己的完成率为346.5%,这一次的PSP版发售虽说完成率我不会刻意去开地图,但是对于以前我玩不出的变狼加速过回廊或最上层小楼梯出城法我是会去研究的,不知道最另人OTL的磕药出城法有没有保留,因为PS ONE是开光区盖的说,那PSP呢?开UMD仓= =呵呵,继续阿哭妈了…