PC版《世嘉拉力:进化》游戏评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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中文名称:世嘉拉力:进化 英文名称:Sega Rally 游戏研发:SEGA Racing Std. 游戏发行:Sega 游戏语种:英文 游戏类型:赛车竞技 游戏介绍: 现已从SEGA已离职的著名游戏制作人水口哲也所开发的世嘉拉力系列,最早出现在街机上,以其华丽的画面与爽快的越野赛车乐趣而大受好评,后来也陆续移植到各大家用机平台上,系列作品皆获得较好的口碑,并有着深厚的游戏群众基础。 此作《世嘉拉力:进化》为世嘉拉力系列的最新一作,预计在2007年底和2008年先后登录PS2、PS3、Xbox360、PSP、PC等各大机种。随着先前放出的试玩DEMO,还有今日正式发售的PC版游戏,想必不少玩家已经体验上此款游戏了。可以说,本作凭借着家里的家用机和高端PC的优越性能、华丽的画面、革新的技术、对玩家技巧和速度的要求,在当前赛车游戏当中可谓脱颖而出。 配置要求:最低配置:2.0 GHz Pentium 4/AMD Athlon 641 GB 内存支持SM2.0,显存128 MB的显卡(须完全兼容DirectX 9.0c)600.0 MB以上的硬盘空间Microsoft Windows XP (SP2) or Vista系统 推荐配置:Core Duo 2 2GHz/同级别AMD Athlon 642 GB 内存Nvidia Geforce 7800 或ATi Radeon X1800 以上 操作界面 游戏界面和一般赛车游戏相似。就算第一次接触该游戏的玩家也可以轻松上手。 游戏屏幕左上角Total Time、Lap Time、Best Lap Time,分别记录了赛程计时、当前圈计时、还有最快跑圈用时。右上角Position则显示了玩家当前顺位/全部车手数量。左下角显示了当前赛道的地图,并用数字标记了各排位赛车。右下角是转速表。

玩家可以在游戏中通过按下左Ctrl键来切换视角,游戏提供了主视角、车前视角、车尾俯视,追尾视角等多个视角。

在遇到拐角转向时候,玩家不仅可以参照地图做出判断,还可以根据画面中间出现的转向提示尽早做出反应。

游戏画面 此作对机器要求并不十分苛刻,在能保证流畅运行的同时,也保持着较高的画面显示效果。车辆飞驰而过,赛道地面也会被画出一道道车轮轨迹,而后面的赛车将会受到这下轨迹的影响。在经过泥石、水坑、或是积雪路面时,地面上的尘土、水渍、积雪都会被飞转的车轮带起,真实性让玩家咋舌。

被车轮带起的积雪,自然地如雾化般飞扬

飞溅的碎石,还有地面上车轮划过的痕迹 车体表面的反光,整体画面缺少雾化表现,虽然相比其他赛车游戏,飞扬的尘土,泥石,飞溅的路面积雪等,做的已是相当逼真华丽,但远景的建筑景物等,却显示的过于清晰,多少失去了些电视上看越野赛的感觉。当然,如此吹毛求疵找出来的小问题,并不会掩饰掉此作画面的流畅华丽。加上赛程最后的回放模式,《世嘉拉力:进化》绝对值得玩家尝试下,大饱一下眼福。

阳光灿烂的海边,轻轻飞扬的尘土,远处那清晰迷人的景色 在经过了几圈赛程后,车辆也会被尘土等弄的脏兮兮的,往往车胎车身都会沾满泥泞的粘土。不过,当赛车碰撞上其他赛车或是障碍物后,车体并不会有损坏。

车子越开越快,喔不,是越开越脏 系统界面 一进入游戏,玩家有以下几个页面可以选择: Championship模式:玩家可以在此模式里进行系列赛,完成、开启新的赛道,获得积分,以开启更多的模式和车辆要素。此模式下有Premier、Modified、Masters三难度,玩家初次游戏只能从Premier开始。

Quickrace模式:玩家可以直接选择一个赛道进行游戏,赛道、赛车的开启需在Championship模式里完成相应的比赛。



Timeattack模式:顾名思义就是时间挑战模式,只有玩家一人在赛道上行驶,没有其他选手的干扰,向着最快速度挑战吧。同理,要在更多的赛道上飞驰,也需要在Championship模式里完成比赛才行。


Multiplayer模式:多人对战模式,玩家可以上网和其他玩家一较高下。

Garage:玩家可以在里面查看自己的游戏完成度、搜集度,还可以看到开发团队的Credits。

Options:只提供声音和画面的设定修改,而且画面并不能修改分辨率等,只能更改码速和车体车镜等的显示。
游戏音效

赛车游戏就是激情与速度的体现,再配上激昂的BGM,怎能不让玩家热血沸腾呢。失去了游戏音效,没有彻耳的引擎轰鸣声,没有激烈的碰撞声,再华丽的画面,再流畅的操作,玩家也High不起来。本作细腻的重现了拉力赛那种持久的特点,充斥在整个漫长的赛程中的清晰逼真的音效,让玩家仿佛置身比赛之中,加上背景快节奏的音乐,反而让玩家丝毫没有枯燥乏味的感觉,这当然不是那种听着慢悠悠的乡村音乐,开着老式敞蓬野马,咣当咣当行走在州际公路上这种观光模式可以比拟的。 在某些赛道,我们可以看到些野生动物,大多都离的比较远,玩家并不能听到那些动物是否有叫声。不过在赛道旁的观众倒是很热情地在为选手加油呐喊,不过可惜的是,SEGA并未给观众加入声音。赛车副驾驶位上,也没有设计导航员,游戏也缺少了那激烈急促的导航员领路指向的声音,这多少算是一些遗憾吧,可能SEGA是要让玩家把更多注意力放在游戏性上。 游戏真实性 赛车游戏最注重真实感,还有操作感,加上画面的表现能力,才能决定一款赛车游戏是否成功。本作画面上来说,是相当的成功的,各种特效都细腻地表达出越野赛的粗犷真实,也给玩家带来了视觉上强力的冲击,飞扬的尘土,车轮卷起的砂石,飞溅的积雪,无一不让玩家心中暗爽狂踩油门。不过此作的PC版,操作成了最大的诟病,力度反馈的缺失,让拉力赛那种震荡颠簸的感觉当然无存。转向过于轻松,车胎也没有体现出应有的地面摩擦力,使车辆变的过于飘忽,在高度行驶中,玩家轻点方向也往往会导致失速从而撞墙。撞墙后,车辆没有表现出真实的物理碰撞感,车体不会翻覆,车体不会受损,而且有玩家戏称:闭上眼睛,按住加速,让车辆自己开,就算一路撞墙,也会开到终点。

设置界面的极度不友好,也让不少玩家头疼。键位的不可修改,甚至连操作键位的提示都没有,让新上手的玩家着实冷汗一滴。分辨率等的设定还需要玩家自己修改Conifg文件。而且在游戏中,时常会出现错误需要关闭游戏,加载了新的补丁亦是偶尔发生。这多少减少了玩家的游戏乐趣,希望在日后的更新补丁中能修正这些问题,给玩家最畅快的赛车体验。
总体评价

整体来说,《世嘉拉力:进化》还是一款相当好的赛车类游戏。优秀的画面,不过不失的操作,当然憋足的界面设置也可以理解,毕竟SEGA是作家用机街机
| 操作界面 | ★★★☆☆ |
|---|---|
| 游戏画面 | ★★★★★ |
| 系统界面 | ★★☆☆☆ |
| 游戏性 | ★★★☆☆ |
| 游戏音效 | ★★★★☆ |
| 真实性 | ★★★☆☆ |
| 总体评价 | ★★★★☆ |