暴力美学再现!X360《勒颈》评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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前言
喜欢香港电影的朋友对周润发一定不会陌生,其在英雄本色中饰演的小马哥形象深入人心,黑色墨镜 子弹时间 飞身射击几乎成了他的代名词,更加上大导演吴宇森亲自指导,将动作电影的暴力美学首次灌输给了观众。本次发售在X360上的《勒颈》(STRANGLEHOLD),就是以周润发在港拍摄的最后一部影片《辣手神探》为蓝本,讲述其续集的故事,无论是“发哥”的影迷或是游戏迷,不妨让我们来看看游戏的表现如何。
周润发在电影中的扮相深入人心
游戏中的周润发
画面: 本作采用了业界流行的“虚幻三”引擎开发制作,从游戏的实际表现来看,“整体尚可,细节不足”。游戏中每关的场景变化比较大,既有凌乱的香港茶楼,中国风浓郁的饭店,也有诸如博物馆,大厦等现代式建筑,场景的多变使得每关都能保持新鲜感。最后一关的宫殿之战则把中国风发挥到了极致,也是笔者最为欣赏的关卡。本作另一个特点就是画面中80%的物体均可以破坏,伴随着游戏中的枪林弹雨,周围的物品会被打烂,使场面看起来相当火爆,这点无疑大大增加了爽快度。
根据受到的伤害情况,身上还会留下血迹


场景的变化相当丰富
本作的建模细节相比之下就显得粗糙多了,人物的建模尤其突出,就连主角“发哥”也并不让人完全满意,相比之下其他人物就更加粗糙了。好在游戏的节奏比较快,玩家也许无暇顾及这些细节,至于过场剧情,则可以跳过……
音乐与音效:作为一部电影来说,好的音乐与音效除了烘托气氛之外,对调动观众情绪也起到了关键作用。对于一款电影化的游戏来说,本作缺乏让人过耳难忘的音乐,整体感觉千篇一律,缺少高潮的起伏。音效部分各种枪械分辨的很清晰,总体效果基本令人满意。
操作与系统:相信看到本作第一眼的玩家一定会想到另外两个游戏,没错就是《马克思.佩恩》和《脱狱潜龙》,的确本作也是以慢镜子弹时间为卖点,不过它并不只是单纯的模仿,只是风格上有些相仿。 游戏为“发哥”准备了四种特技,特技无疑是本作的核心,进攻基本都要围绕这四种特技来打,比如本作的两个关键词“华丽度 互动性”,游戏要求玩家以华丽的方式消灭敌人,这样才能快速积累特技槽,而要想快速增加华丽度,就要与场景进行互动,比如打坏场景的物体消灭敌人,利用桌子滑行,走栏杆等等,总之就是怎么酷怎么来,这样做无疑大大增加了爽快度与观赏性。游戏的系统并不复杂,很轻松就能上手。


游戏中提供了多种武器可供选择,遗憾的是最多只能带两种,而且同种枪械子弹不能累计,这样的话像霰弹枪这种装弹数少的武器就比较尴尬了,如果不注意的话甚至会有打光子弹空手的状态,高难度下后果就不用说了。在这点上又显得与追求爽快背道而驰…… 游戏在难度设置上很人性化,每次进入游戏都可以重新选择难度,在游戏中如果死亡多次还会提示玩家是否选择EASY难度,方便玩家自行更改。很多人抱怨游戏简单,其实可以试试HARD难度,在HARD下更考验玩家合理利用地形的能力,战斗也更加讲究技巧,想跟低难度那样猛冲猛打就行不通了,所以推荐第一次直接用HARD难度进行游戏,这样就能获得更多的乐趣。


通关后可以选择最高难度,并且可以自由选择关卡
总评:简单的系统,爽快的射击,帅气的动作,如果你也想向发哥一样来一次暴力美学,不妨尝试一下这款游戏。游戏虽然比起一线大作有些差距,但仍然值得一玩,流程虽短但很紧凑,推荐给喜欢动作电影及射击游戏的玩家。