合作!《敌占区:雷神战争》多人试玩前瞻 _ 游民星空 GamerSky.com
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以知名第一人称射击游戏《雷神之锤》为背景的《敌占区:雷神战争(Enemy Territory:Quake Wars)》,游戏公司日前释出多人连线试玩版本供玩家测试;
当初知名游戏《重返德军总部》获得许多热爱第一人称射击游戏的玩家喜爱,id Software授权Splash Damage公司开发《重返德军总部:敌后行动》资料片,后来研发者将多人连线版本上网供玩家免费试玩,受到玩家好评,之后游戏公司决定以《雷神之锤》系列为背景,开发类似外传的《敌占区:雷神战争》,它采用增强版《毁灭战士3》的引擎,呈现出引人注目的精细画面与辽阔的场景;原本国外传闻本月上市,但经询问原厂表示,上市日期尚未确定。
这次试玩版本开放六万人登录测试,主要开放一张地图‘Sewer’,是张具有户外战斗的未来日本地区为背景的地图,游戏中有两个阵营分别为外星异形(Strogg)、全球防御力量(GDF),两阵营有‘突击兵’、‘支援兵’、‘狙击手’、‘工兵’、‘医护兵’等五个兵种,依照兵种不同、武器与技能都不相同,玩家可以体验多样化角色的战斗乐趣。
相较于有些射击游戏太强调杀戮,《敌占区:雷神战争》则结合任务导向与整体战略思考,同一场景中支援24名玩家作战,也就是12对12的战争,如何在每个职业角色上发挥最大的功能,与其他同队玩家合作、取得胜利,成为最大的考验。
当测试进入游戏时,玩家从天而降进入所属阵营,可以看到辽阔的战场与细腻的3D画面,像GDF阵营玩家离开自身阵营后,就要依照任务目标建立特殊系统,进一步去破坏异形对手建筑的防御,玩家在完成任务后将可获得经验值,累积逐步提升军阶。
游戏操控性上与前作相似,即使是初接触这一系列的玩家,在熟悉任务、了解要做什么事情后,都能很快上手。
然而,想成为真正的战场精英时,可不是‘冲冲冲’、‘杀杀杀’这么简单,与国外高手连线作战与对决的过程中,可以体会到这款游戏要玩得好不是件容易的事情,不仅要具备相当优异的单兵作战技巧,更要有战术头脑与团队合作默契,要玩得好真的是有相当难度的。
在游戏中,不同任务都需要不同职业来支援,像是发生同胞受伤,医护兵当仁不让,若是遇上桥断了,工兵马上可派上用场;战场上还有部署大型武器设计,玩家会看到只有边框线的一个形体物品,其实就是可以要求运输机送来需要的大型武器、布置在这个位置上,布置好后就等着发炮、打到对手吃不消。
另外,游戏也加入载具设计,有悬浮坦克、机甲、运输车辆等,原本以为坐上机甲就可以像动画中的机器人飞快行动展现无穷威力,然而实际上,游戏制作的机甲感觉相当拟真,行动上有其重量,在行进时可以感到载具颤抖震动的质感;坐上载具后,玩家可以选择具有驾驶座舱或没有驾驶座舱的第一人称视角,也可选择第三人称视角来前进。
在此次多人连线测试中,可以感受到游戏的快节奏,试玩过程感觉既紧张又紧凑,一个不留神就可能遭对手击毙,战斗中集结五种兵种的配合,展现强大的行动力量,加上空中招来的大型武器部署,使得每次战斗的变化性都很大、很刺激,也可以说,游戏很具策略性,玩家在玩的时候必须要思考很多。
测试系统方面,由于这款游戏由于画面精致,系统需求高;因此测试使用了华硕V3-PH1E64DD桌上型电脑、华硕游戏专用笔记型电脑G2S,前者规格为中央处理器Core 2 Duo E6420(2.13GHz)、2G记忆体、250G硬碟、NVIDIA GeForce 8500GT显示卡与Windows XP作业系统。
G2S规格则为17吋液晶萤幕、Core 2 Duo T7500(2.2GHz)、2G记忆体、200G硬碟、NVIDIA GeForce 8600M GT 1024MB显示卡,与Windows Vista作业系统;在两个平台测试时特效全开,游戏运作跑起来都很平顺,测试时可以感受到真实的物理场景,与id Software 的MegaTexture绘图技术所呈现无接缝感的战场世界。