E3 2007展现场小结:展出规模大幅精简 _ 游民星空 GamerSky.com
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本届 E3 展的型态大幅转变,展出规模大幅缩减,场地部分则是由原本的洛杉矶国际会议中心(LACC),移师到圣塔莫尼卡周遭的饭店以及航空中心 Barker Hanger 举办。
本届 E3 展的中枢设在 Fairmont Miramar 饭店,包括主办单位 ESA 办事处、参展人员注册以及厂商发表会场地等,都设在此饭店,许多游戏厂商则是另外租下附近饭店的场地,自行设置展示间展出。



集中展出的场地则是设在圣塔莫尼卡机场的航空中心 Barker Hanger,该场地是圆顶的停机棚,面积远小于往年 E3 的 LACC,大概只相当于往年一两个大型厂商摊位大小,厂商摊位最大也只有 6 公尺见方,设置 4 个制式展示台,最多展出 12 款游戏。




因为各厂商摊位都是制式设计,并没有独自的布置,因此只能从看板来区分,以往各厂商摊位争奇斗艳的景象已不复见。不过这样的设置方式也减少了各厂商的‘贫富差距’,大厂不需要也无法狂砸大钱设置超大型豪华摊位,小厂也能有起码的曝光空间。




现场参观人数相较往年来说也是大幅减少,虽然场地变小,但丝毫不觉得壅塞,各试玩机台也都很容易就能排到。不过一方面也是因为场地离 E3 中枢有段距离,许多大厂都另外租了 E3 中枢附近的饭店来设置自家专属的展示摊位,因而分散了参观人潮。
现场最热门的莫过于任天堂摊位的《Wii Fit》,前两天才在发表会上公布的《Wii Fit》与专用的 Wii 平衡板,在现场已经可以提供试玩,吸引了许多参观者驻足。其他像是 SCEA、EA、CAPCOM、KONAMI、SEGA…等,也都提供了许多开发中强作的试玩。



