设计师大谈《Crysis》前卫武器设定 _ 游民星空 GamerSky.com
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尽管AI与关卡设计现在已经变成主视角射击游戏非常重要的一部分,但是主视角射击游戏是否能吸引玩家最重要的一环还是游戏中的武器设计。设定于近未来的Crysis中的武器设计基于现实中的常规武器。今天我们请到了Crytek的游戏设计师Dennis Schwarz来为我们简单介绍游戏的武器系统。
Crysis的武器设定注重武器的自定义设置,让玩家可以根据自己的喜好来配置武器,更好的完成各种任务,随时挑战各种困难。所以这款近未来的主视角射击游戏提供近乎所有玩家期待的常规武器,而等到玩家获得这些武器(武器包括狙击步枪,冲锋枪,霰弹枪,导弹发射器与高科技武器,例如高斯步枪等)的时候,玩家可以决定怎么好好利用这些武器战斗。
在游戏中如果玩家选择了一把精确度较高的武器,并不意味着玩家必须开始狙击生涯。如果玩家在这把武器上装上红外线瞄准器与激光瞄准模件,那么这样武器就会变成威力强大的近距离武器,瞬间消灭附近所有的敌人。这也是玩家武器库的组成模式-使用各种额外附件例如消声器,瞄准镜与榴弹发射器来加强武器。
不同的火力模式会让玩家更深有体会。举个例子,当玩家在使用霰弹枪,玩家可以调整武器的火力宽度,再装上一个狙击用瞄准器,隔着一条街将那些讨厌的巡逻士兵一个个消灭。当玩家进入建筑,发现周围都是敌军的时候,可以将霰弹枪的火力宽度调整到原样,近距离杀伤敌人。同样道理,玩家可以将一般步枪装上消声器与狙击用瞄准镜,偷偷的爬到高处消灭敌人,或者装上榴弹发射器点燃一辆坦克,然后趁着混乱溜进重要地点夺取文件。
