海量新情报!《铁拳6》新系统/画面公布 _ 游民星空 GamerSky.com
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昨天NBGI不但公布了《铁拳6》的豪华街机筐体,同时也公布了本作的大量新情报。
游戏角色选单中预留了 40 格,目前已公布 36 名角色(含 3 名新登场角色),剩下 4 格目前未明。对战关卡预定有 12 个,并首度加入‘关卡移动’要素,在对战的过程中,部分墙壁与地板会因为时间流逝或是招式打击而破碎,让玩家转移到新区域。
游戏的操作方式承袭系列作传统,与《铁拳 5》大致相同。各既有角色将收录新招式,原有的招式也将有所调整,并加入以往所无的‘道具招式’系统,当角色装备特定道具时,将可施展平时所没有的招式,如开枪、挥棒、舞双截棍,甚至是踢高跟鞋。


在对战系统方面,《铁拳 6》加入了体力低于一定程度后攻击力就会提升的‘愤怒系统’,发动时双手还会出现火焰燃烧的效果,提高了逆转的可能性与对战的紧张感。

《铁拳 6》承袭前作首度加入的角色装扮自定系统,并加以强化改良,将可自定的部分细分化,并可进行堆叠式的装备,如T恤上可以再穿外套、衬衣上再套盔甲…等等。除了装饰用途外,部分道具并可提供前面所提到的‘道具招式’,增添更多变化。

在网路功能方面,《铁拳 6》同样承袭前作的基本架构,并加以扩充,提供包括网路排名、实况转播…等功能。新增组队功能,志同道合的玩家可共组团队,每个团队可以有自己的队徽、队旗…等象征标志,队与队之间可进行的团队战,各队员将共享团队所获得的荣誉。新增褒奖系统,当玩家满足一定条件时,就可以获得褒奖徽章作为奖励,







街机版《铁拳 6》预定 2007 年冬季推出营运,PS3版目前尚未发表。