这才是真实网球游戏!《上旋高手2》点评 _ 游民星空 GamerSky.com
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中文名称:上旋高手2 英文名称:Top.Spin.2 开发:Power and Magic Development 发行:Aspyr Media / digital tainment pool / 2K Games 容量:1DVD 语种:英文 平台:PC 类型:Sports
测试环境: CPU:Amd Athlon XP 2800+ 内存:1 GB 显卡:ATI Radeon 9800Pro 系统:Windows XP+SP2 Direct X:9.0c 硬盘安装空间:3.50G

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体育游戏一直都是游戏产业的主流类型,在我们的记忆中,许多游戏大公司都有自己的招牌体育游戏作品,比如EA公司的FIFA足球,2K Games的NBA系列。而在网球方面则由世嘉公司推出的VRTENNIS系列占据了此类游戏大部分市场。不过,这种局面直到后起之秀《TOP SPIN》的成功推出才发生转变。其实我们应该称《TOP SPIN》为青出于蓝更为恰当。原因是两个游戏系列实际都为Power and Magic Development 小组所开发,当初这个小组离开SEGA时玩家们以为再也无法体验到逼真的网球类游戏。现在看来玩家反而受益非浅,反倒是SEGA公司的重大损失了。近日,《Top Spin 2》的移植版也正式登陆PC平台,随着这款品质卓越的网球游戏再次推出,游戏让更多喜欢体育游戏的玩家们在家里也能够玩到逼真的网球游戏。

早在XBOX360主机上初次登陆之时,《Top Spin 2》作就以其卓越的画面表现吸引了广大玩家的注意。此次的PC移植版完全忠实再现家用机版中职业网球世界中的技术和场地特性等要素。以真实为卖点的本作,可以将现实中的网球法则直接运用在游戏中。本作总共收录了24名顶尖网球选手,包括Roger Federer(费德勒)、Maria Sharapova(莎拉波娃)、罗迪克(Andy Roddick)等,包括了全部四场大满贯赛事(Grand Slam)——the Wimbledon Tournament(英国温布尔登网球锦标赛)、the US Open(美国网球公开赛)、the Australian Open(澳大利亚网球公开赛)、the French Open(法国网球公开赛)以及锦标赛等众多赛事,还有多赛季的职业模式等等。而且,如果玩家有兴趣也可以自己来培育一名自己专属的原创角色,玩家可以创建逼真的球员模型,以及自己在球场上的独特风格。不妨与这些世界强豪们一较高下,缔造出属于自己的网球传奇。
除了游戏本身的虚拟对抗之外,本作还提供了耐玩度超高的角色养成模式。在不断地训练与竞赛中,玩家可以将自我设计的形象角色进行综合培养。此外,游戏还提供了优秀的网络对战平台,可以与世界各地的网球爱好者一决高下。而与其他体育游戏对战平台不同的是,《Top Spin 2》的网络对战是可以实现世界虚拟比赛排名的,网络上出现的世界各国的玩家选手实力不可小视,高手层出不穷。

作为平台移植作品,《Top Spin 2》并没有因为XBOX360的硬件指标而出现明显的画面缺失。相反,PC版却体现出与XBOX360版本基本无异的画面素质。游戏完全继承了次世代平台主机上惊人的拟真画面和细致的人物动态捕捉效果。游戏中不管是人物建模、衣服纹理、光影效果等方面都展现出完全的CG的质感,人物皮肤上柔和反光的独有效果更是制作得一丝不苟,让玩家犹如身临其境,投入感大大增加。 游戏的视角灵活多变,可以覆盖整个球场,让玩家从各个角度看清楚球的落点和飞行轨迹。当一场球结束以后,玩家能够通过慢镜头会放来回顾比赛中的一切细节。但最Cool的还是网球落在底线边缘时,游戏视角自动放大的特写镜头,就和电视转播时的镜头切换一模一样。玩家可以看到球究竟是落在场内还是场外,然后再看着网球弹地后又飞起。

此外,游戏画面渲染的不仅仅局限在场地与运动员的细致刻画上,如果玩家们比较细心的话,在比赛过程中可以观察一下观众席的喧闹、刻画细致的建筑物等场景。玩家在游戏中可以选择三种比赛时间——清晨、下午、夜间,不同的比赛时间提供了不同的球场灯光和阴影效果。观众席的画面同样很出色,数百个个体在球场内就如同真实的观众,不再象大多数体育游戏中的观众画面那样只是不同的色块,因此游戏的场景被处理得更加完美。球场的描绘完全符合世界各大城市的著名球场的外观,从迈阿密、蒙特卡罗、汉堡、罗马到辛辛那提、蒙特利尔、斯图加特、巴黎、悉尼,每一个都经过了实地取景,有条件的玩家可以去当地球场进行比较。这些画面的细节刻画都体现出了游戏逼真的细致程度,更体现了网球这项运动融于自然的独特魅力。由于运用了成熟的人物动态捕捉与3D建模技术,游戏中的人体运动流畅自然,丝毫没有僵硬的感觉。配合场地中建筑物与人物本身造成的光影特效,整个人物感觉逼真。《Top Spin 2》将网球视觉与体感的双重魅力都完美呈现在玩家面前。
作为一款网球游戏,无论游戏画面渲染的如何美丽,人物造型如何逼真,如果操作方面制作得繁琐而僵硬的话,也难逃失败之列。而《Top Spin2》的操作简单而且变化丰富,用最简单的方式折射出网球这项运动的种种变化。游戏除了支持手柄操作之外,比较特别之处还在于玩家如果使用键盘操作时还要配合鼠标进行。这对于刚上手的玩家难免需要花费时间适应。游戏本身支持4人对战,可以实现单人到混双的所有竞技模式。在比赛中,角色位置的变化直接利用者方向键进行操作,由于球的落点与角色之间的距离视操作者移动而定,以往的网球游戏习惯用击打范围来草草了结,而本作则利用人体自然伸展来达到人与球的合理击打,在动作方面更是结合不同的落点与位置形成多彩的击打方式,令人拍案叫绝。游戏中除了基本键位与方向配合实现正、反手袖击,网前小球,高调等综合网球技巧,更在有效击打后能够积攒己方的能力值,如果积攒够的话在击球前点击手柄的R1键,那么可以打出漂亮的上旋球;相反,如果控制不当或者能量值不足,击出的球有可能落网或者出界。如果玩家在游戏中合理控制能量值,游戏过程时刻会成为决定胜负的关键。

在《Top Spin 2》,比赛的胜负更加难以预料。电脑对手不再是自动回球的机器,他们也会犯一些很自然的错误,有时可以很简单的就被击败。现在他们也更容易被欺骗,经常击出界外球,但是他们也会击出一些惊人的好球,或者在战术上压制你,同样你也会看到各种各样的一击制胜。比赛通常结束得很快,最长的得分也不会超过四五个回合,在现今的男子职业大事巡回赛中确实如此,但是却很少有机会看到激动人心的对战。在游戏中玩家发球时应该发外角,尽量靠外,向前和球的方向移动一步马上按反方向按住safe键大力接回球,这种情况下电脑几乎不可能接住。这样成功发球的得分率就超过80%了。接发球的时候一样按住外角,然后向前一点往反向跑准备按住另一个方向最大力的safe键接回球,开始拉底线球,一般有优势的情况下很容易拿下一半机会。而且也需要注意电脑的站位,如果特别靠中线的话,你也要靠过去站,如果电脑发球力量小的话就站到线里。

总之,觉得《Top Spin 2》可以称之为经典之作,游戏设计得非常人性化。你在体验游戏时不妨多用些现实生活中的眼光来看待和体验就能感受到更多的乐趣,不要只会向左向右向前向后,开球接球的,多想想如何引诱对手犯规、如何做假动作、如何虚实并用、时而接球、时而扣球反击。喜欢体育运动类型游戏的玩家不可错过该作。
