20亿美元!索尼游戏部门06年度大幅亏损 _ 游民星空 GamerSky.com
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SONY 于昨日正式发表 2006 年度集团连结业绩,其中游戏部门因为 PS3 的推出,使得营收微幅上扬,但也因为 PS3 主机制造成本高于售价等因素,而导致 2323 亿日圆(约合21亿美元)的大幅亏损。
根据 SONY 的财报资料,在游乐器主机硬体部分,随着日美欧等地 PS3 主机的正式推出,整体呈现增收状态,不过由于 PS2 与 PSP 的贩卖数量较前一年度减少,以及 PS2 的降价,而产生部份减收。
2006 年度 PS2 生产出货台数为 1420 万台,较前一年度减少 202 万台;PSP 生产出货台数为 836 万台,较前一年度减少 570 万台;PS3 生产出货台数为 550 万台,实际通路出货台数约 360 万台。
在游戏软体部分,整体呈现减收状态,虽然 PSP 游戏软体的销售较前一年度增加,并新增了 PS3 游戏软体的销售贡献等增收部分,不过仍无法抵销 PS2 游戏软体销售减少所造成的减收。
2006 年度 PS2 游戏软体生产出货套数为 1 亿 9300 万套,较前一年度减少 3000 万套;PSP 游戏软体生产出货套数为 5410 万套,较前一年度增加 1250 万套;PS3 游戏软体生产出货套数为 1320 万。
在营业利润部分,相较于 2005 年度的 87 亿日圆盈余,2006 年度则是呈现 2323 亿日圆的大幅亏损,主要是因为 PS3 在导入初期以低于主机制造成本的战略性价格赔本贩售所造成。
SONY 方面表示,2007 年度将可望透过 PS3 游戏软体阵营的充实以及 PS3 主机硬体的低成本化,大幅改善游戏部门的收益,并以 2008 年度转亏为盈为目标。2007 年度主机硬体生产出货台数预估为 PS3 1100 万台、PSP 900 万台、PS2 1000 万台;游戏软体总生产出货套数预估为 2 亿 5000 万套。