焕然一新!《时空飞梭》新老画面对比 _ 游民星空 GamerSky.com
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相信许多玩家都一直听说过《时空飞梭》这款游戏,许多年之前《时空飞梭》就已经公布并初定于在Xbox平台上发售,当时游戏的发行商是Atari,而经过诺干跳票之后现在游戏已经转由Vivendi发行,并且游戏的平台也转移到了Xbox 360上。我们希望游戏能在今年秋季之前正式发售,从我们之前试玩的几个关卡来看游戏的完成度已经非常之高。游戏自从跳票之后,游戏的开发商Saber Interactive就比较受伤,因为从那时起游戏就经历了图像引擎重组,游戏系统设计等等难关。最终游戏变成了与最初版本完全不同的一款游戏。
从原先作品中留下来的只有:玩家仍然扮演一名能完全时间的特异人玩家仍需要与叛军一起与凶残的帝国首领Krone战斗。其他的所有东西都与最初的作品不同。玩家扮演的也不再是一名陆军上尉了,玩家扮演的将是一名全副武装的高科技忍者。
就像刚才提到的,《时空飞梭》原版是一款Xbox作品。但是现在游戏已经转到了Xbox 360和PC上,所以游戏的开发商Saber花费了大量精力提升游戏的画面效果与结束。现在游戏看起来已经完全像一款为次时代主机制作的游戏了,新的表面贴图效果与光影效果已经可以媲美任何其他次时代游戏。同时《时空飞梭》将是第一批使用Havok 4.5物理引擎的游戏,Havok 4.5物理引擎将使得游戏设计师尅使用更多的物理效果与更好的计算方法从而获得较快的速度。




游戏最引以为豪的时间控制系统将相较原始版本有所浓缩。在之前的版本中玩家可以停止时间,减缓时间或者倒回时间,而在这种情况下游戏的复杂度大大增加。现在的游戏版本则弱化了时间这个噱头而是加入了更多的潜入元素与解密元素,快节奏的动作场面会给玩家带来更多不一样的体验。


我们从游戏目前制作版本中的一个关卡就可以看到游戏公司目前的开发方向。在游戏中玩家面对的将是黑暗,邪恶的帝国势力,这是一个完全黑暗,以毁灭为己任的势力。这有点像《F.E.A.R.。游戏将带来更多紧张激烈的战斗,不断的寻找掩护,快速攻击。玩家会在游戏中找到动作的快感。


有些游戏在一年又一年的跳票中渐渐变得暗淡,但很少会像《时空飞梭》这样越来越受人瞩目。这更多的源于Vivendi的支持与游戏开发商的不断努力。从游戏DEMO的完成度来看,《时空飞梭》相较去年的版本已经有了飞速进步。让我们期待吧。









