极速追逐《眼镜蛇11:警报》游戏点评 _ 游民星空 GamerSky.com
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中文名称:眼镜蛇11:警报
英文名称:Cobra 11 - Nitro
开发:Synetic - The Funfactory
发行:RTL Enterprises
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Action / Simulation
测试环境:
CPU:Amd Athlon XP 2800+
内存:1 GB
显卡:ATI Radeon 9800Pro
系统:Windows XP+SP2
Direct X:9.0c
硬盘安装空间:1.08G
如果把汽车比作是美国人的诗歌,我们就不难理解游戏开发商们为什么会用满怀激情的光影之笔来谱写那些火爆的飞车场面了。或许在他们心目中对速度的极致追求是值得每一个人去大加歌颂的。因此,在警匪交战的叙述外壳下,游戏《眼镜蛇11:警报》为我们奉献了一道飞车追逐的动作大餐。如果你把《极品飞车》看作是关于天才赛车手的速度传奇,那么游戏《眼镜蛇11:警报》则更像是把镜头对准了车道上的平凡人,用充满力量的镜头语言讲述了两名警察追逐犯人的故事。
《眼镜蛇11:警报》改编自大受欢迎的电视剧集《Alarm fur Cobra 11》,不过该系列剧在我国国内受到关注的程度并不高,远不及热播美剧《越狱》、《迷失》等知名。故事讲述了佛兰科与引柯是高速公路警察拍档,他们在城内消除了城内被刻意安排的一起炸弹威胁后,在高速公路上又发生了爆炸案。随后爆炸案频繁发生,而嚣张的罪犯更是变本加利的要挟赎金和黄金,迫于社会的压力,佛兰科与引柯开始全力侦破这个案件。当他们最终通过在爆炸中受伤的警员多马的提醒和狱中囚犯马利内的供诉中确认疑犯,身后的历山韦伯与他们展开了一场斗智斗勇的斗争。游戏中玩家将选择扮演Cobra 11的两名探员,驾车在高速公路上飞驰追捕贼人。


虽说本作以一款情节丰富的电视剧集作为故事背景,可是当你进入游戏后除了在开场和过场之间的视频影像中感受到故事情节之外,在其他游戏过程中少有对剧情的叙述。你很难把该作与“追凶”、“辑毒”、“反恐”之类的相关联起来。而且,游戏的全部过程都是玩家单枪匹马地执行任务,除了表现个人英雄主义与敌斗智斗勇之外,难以一见大量警车追逐惊心动魄的劲爆场面。游戏更像一款偏重于真实模拟赛车环境的作品,如果之前已经深谙《极品飞车:最高通辑》等赛车技巧的玩家多少会让你感觉失望。
每个玩过《极品飞车》的人都因该还记得游戏那独特的职业生涯模式(career mode)。虽然故事情节不尽如人意,但这个模式确实有其吸引人的地方。在《眼镜蛇11:警报》中,职业生涯模式也被设计为重点。在这个模式中,你将扮演一名默默无闻的警察车手,一开始,你将在警局总部的命令下开始追捕,完成比赛之后你能见到一段第一人称视角的动画画面。随着故事的深入,你遇到一位迷人的女性角色,她许诺会帮助追辑罪犯,这么好的事情你当然无法拒绝。除了最常见的剧情生涯模式和单人竞速模式之外还提供了一个可供两位玩家同时进行的分屏竞赛模式。不过值得一提的是,如果玩家要进入单人模式和分屏模式中进行快速竞赛,必须要顺利通过生涯模式之后才能打开游戏赛道。这样的设计在很大程度上限制了游戏的自由度,实在让人难以理解。


游戏中大约有15种类型的警车,它们无论是在外观还是在性能上的表现都非常出色。游戏根据情节的发展为玩家提供超过30条不同的赛道,由于受限与故事情节的需要,赛道在设计上的差别并不明显,大部分赛道都在高速公里和城道上,不过在场景构造上和还是认真的参考了现实中环境,所表现出来的效果也非常相似。游戏中每条赛道以及其周围的地形都非常出色,当然有些地方也经过一些调整,一切都显得很真实。这些赛道都设有数量不等的急转弯,因此精确的导航必不可少,这样才能少犯错误,否则你的追逐的犯人很容易乘机逃脱。在普通难度下,完成一段赛事轻而易举,而在最高难度设定下则是一项不可能的任务,不过系统允许你随时重新开始游戏。此外,游戏的过场动画也做得很出色,虽然你并不常见到游戏中的那些角色,但每个角色看起来都很不错。
游戏虽然要求DX9C,但是运用的特效并不多,对比时下流行的华丽的DX9游戏来说只能说是朴素,没有动态模糊,没有HDR,这也是游戏要求不高且流畅度十足的原因之一吧。虽然没有绚丽的特效,赛车的模型看起来依然非常出色,每辆车子表面的反光效果都非常棒,只是偶尔还是能看到一些锯齿。但是凭借干净和高精细的画面,同时配合卖点之一的损坏系统,游戏在视觉方面的感受还是令人满意。游戏的伤害模型也做得很不错,如果你有这方面的倾向,那么游戏中有多种方法使自己的车子损坏。不过有时候车子实际损坏程度并没有外表看起来那么严重。虽然使用高配置的机器运行的话,画面表现力会更出色一些,不过差别不是太明显。这也给时下追求华丽效果反而损失了一批低配置玩家的游戏提供了一个示范性例子:好玩并不单靠特效!


游戏的声音效果方面,过场动画中角色的配音也相当出色。令人难过的是,在赛道上飞驰着的警车的的引擎音效却逊色了许多。这并不是声卡的问题,因为笔者在许多不同的机器上试过,糟糕的引擎音效并非只是某台机器某种显卡的专有表现。同样糟糕的声音还有偶尔出现的急刹车声,以及车子在沙砾层上翻滚时发出的声音。当然,这些声音都不如引擎音效来得明显。实际上,游戏的声音效果除了这些糟糕的音效之外,其他地方都是非常出色的。伴随游戏进行的是节奏感强烈的摇滚乐,而且似乎是清一色的摇滚乐,这很符合游戏的主题。车辆之间“亲密接触”所带来的声效非常有震撼力,在疯狂的碰撞和毁坏中,爆炸声和碰撞声和音乐混在一起,感觉非常的热闹。此外,游戏的开发者为了弥补游戏内容上的空洞,所以在游戏主菜单上为玩家提供了“Music Manager”的音乐点唱机功能。玩家可以在此任意点击选择合意的游戏主题音乐欣赏。

虽说《眼镜蛇11:警报》是一部追逐赛车游戏,实际上严格的说是应该算是一款模拟赛车类游戏:没有街机模式,没有转向辅助——你所做的是接近于真实的驾驶操控。即使你可以使用键盘或手柄,但是你在真车内用的是方向盘驾驶,使用游戏方向盘比起手柄或键盘可以更容易地操控游戏车辆,因此,强烈推荐有方向盘的玩家用方向盘来进行比赛,这样可以体会到最真实的驾车乐趣!当然,如果你没有方向盘,那么还是尽量用手柄吧,尽管可能会有些不适应,但手柄的方向控制怎样都比键盘要灵敏和准确得多,这相对来说偏硬的操作体验让人感觉不是那么的舒服。


由于本作的电视剧并不算热门,所以其知名度也远不及同类作品高。如果忽略了《眼镜蛇11:警报》的剧情内容,本作的游戏性依然很高,丰富的警车和赛道,极具挑战性的追赶拦截的任务,扮演警察的职业生涯模式更是个性鲜明。本作的图像、音乐非常出色,联网游戏具备很强的定制性,趣味度高,同时本作还具备很强的真实性,特别是运动物理性、AI表现和物理损伤效果等等。不过本作太多精于赛车操控的精确性,难免给游戏带来一定的难度,这一点值得制方的进一步改进。如果你是一名暴走爱好者,那么《眼镜蛇11:警报》也是你近期不错的选择。


