家用机性能不济!DX10游戏前途渺茫?_3DM单机
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以虚幻系列游戏引擎而著称的EPIC公司副总裁称:成为业界关注焦点的Direct X10将不会被完整利用,直到下一代游戏主机投入市场!因为游戏开发商不可能投入大量的时间和金钱去创造一款“超高等级”的PC游戏,如果该游戏无法在XBOX360/PS3上运行,对于开发商来说将会入不敷出、得不偿失!
EPIC在2006于XBOX360平台发行的Gears of War (战争机器)取得超过四百万套的压倒性销售成果,在2007/2008初EPIC还要在PS3/360上发行FPS系列新作Unreal Tourament 3(虚幻3)。Rein副总裁称:“游戏机的机能定义了绝大部分未来五年PC游戏的相貌……我不认为你将会在PC上看到画面远强于Crysis(孤岛危机)的游戏直到下一世代的游戏主机投入市场。”


Rein诠释了为何游戏画面无法得到质的提升:“发行商通常会将他们的投资专注于可取得最高报酬的平台。在过去几年内游戏主机满足了发行商的需求,而且我认为这项趋势在今日以及未来一段时间依旧存在。如果花巨资以及很长的一段周期,来开发一款真正超级炫目的高等级PC游戏,那么如何通过这款游戏的发行收益来取回全盘的开发成本呢?高端游戏PC玩家毕竟是非常少的一部分,中低端PC无法很好的运行,360与PS3更不可能运行,那么这绝对是赔本生意!”


《失落星球》和《狂野西部》都是由XBOX360移植而来
目前还只有四款DX10游戏,其中两款早就存在XBOX360版本,PC版本画面虽然更加华丽,但改进着实有限。另外两款都是PC独有的RTS游戏,《英雄连》只是在DX9版本的基础上通过补丁升级到DX10。总的来说,当前的DX10游戏在特效方面的运用都不够成熟,画面并没有革命性的改进。

让人口水不已的Crysis
如今,真正意义上值得期待的DX10游戏恐怕还是只有《孤岛危机》这一款,可是屡次跳票吊足了玩家门的胃口。Crysis的游戏画面的确达到了全新的境界,但相信对于显卡的要求不会输给任何一款游戏,想要体验全特效需要付出很大的代价!