2008年发售?《生化危机5》新情报透露 _ 游民星空 GamerSky.com
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日本杂志《Fami Xbox》近日对Capcom的游戏制作人竹内润进行了采访,在采访中竹内润透露了关于《生化危机 5》的一些最新情报。 ·角色建模采用大量的多边形,即使头发也做得很细致。 ·游戏引擎可以生成角色的面部肌肉,有更丰富的表情。 ·增强与周围环境的互动。 ·以每秒60帧画面的目标开发。 ·酷热和寒冷的天气是游戏中的重要元素。 ·发售日可能要到 2008 年(囧了……)。

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日本杂志《Fami Xbox》近日对Capcom的游戏制作人竹内润进行了采访,在采访中竹内润透露了关于《生化危机 5》的一些最新情报。 ·角色建模采用大量的多边形,即使头发也做得很细致。 ·游戏引擎可以生成角色的面部肌肉,有更丰富的表情。 ·增强与周围环境的互动。 ·以每秒60帧画面的目标开发。 ·酷热和寒冷的天气是游戏中的重要元素。 ·发售日可能要到 2008 年(囧了……)。
