X360之野望!微软巴萨发布会全面报道 _ 游民星空 GamerSky.com
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开场主持人是微软欧洲娱乐与设备事业部副总裁 Chris Lewis

一些老生常谈的话题,简单回顾Xbox的历史,360目前在欧洲卖出130万台;最快到达500万台的主机,到06年底全球出货千万台的目标等。360驱动了整个欧洲的游戏市场发展。360将在圣诞档期登陆南非、斯洛文尼亚、捷克、匈牙利、波兰。
接着先介绍了Xbox Live的最新情况和游戏。目前Xbox Live上可供下载的内容超过1500多项;下载次数累计达5700万次;Eidos两款原创新作 Kane & Lynch 和 Crossfire 会在360和Games for Windos平台独占,在Live首先提供试玩。
公布最新Live Arcade游戏 Sensible World Of Soccer、《毁灭战士》Doom(一代复刻版)。被掌声打断。
接下来是Live Arcade游戏串烧视频。(Doom目前已经在Live上有下载了)

串烧视频中出现的精彩作品:2006年内上线《音乐方块Live!》、《魂斗罗》、《魔宫帝国3》等;2007年初上线 Sensible Soccer

接着微软Xbox首席大喷子Peter Moore登场。
Peter先吹嘘了一阵360对“次世代”的定义:your games, your friends, your lifestyle

开始展示360今年的强打游戏。首当其冲的就是《战争机器》Gears of War 。首席设计师CliffyB登场,开始了一段全新的现场试玩。这次的场景是在一个喷泉广场。依然是阵地战,音效气氛充满男性激素。





这次可以看到敌人优秀的AI,主角几次想靠近敌人使用电锯必杀,都被无情地击倒(CliffyB在开小差……)。最后终于以满屏血浆收场……
热烈的掌声中,CliffyB欢迎与会者在接下来的几天亲身试玩单人Demo和多人部分。
Peter 重新上台公布了《战争机器》的发售日:欧洲11月17日,美国11月12日。同时他说了一句:It’s five days, not five MONTHS after US retail (欧洲只比美国发售晚五天哦,不是五个月……)显然是在暗中讽刺PS3的欧洲首发延期……台下爆发一阵坏笑、尖叫和长长的掌声……

其实这也道出了微软这次把一年一度的“ X展 ”放到西班牙的原委——微软非常看重欧洲市场的潜力和销量,因此在TGS之后立刻劳师动众、马不停蹄地在欧洲安排重量级发布会。
接着Peter趁热打铁,说微软实现了艰难的全球首发“We deliver~”的承诺,大屏幕上出现了一片绿色的世界地图……(全球制霸的野心版图……)已经和即将发售360的国家名快速闪过……


Peter表示随着360进入印度和南非等第三世界国家,360已经完成在短短一年之内登陆全球32个主要国家的计划。Peter说:不管世界各地的玩家喜欢什么类型的游戏,都会在360上找到答案。
接下来就是Xbox 360游戏串烧视频。串烧中的大作接下来Peter会逐个做介绍,这里省略。
第一个大作介绍:《皮纳塔万岁》Viva Pinata。微软和4Kids电视网合作,推出同名的电视卡通片,利用游戏引擎制作。4Kids电视网目前拥有200万付费观众。将在游戏推出的同时在北美播出,明年在欧洲触电。接下来就是电视动画的预告视频。掌声热烈。

第二个大作介绍:《蓝龙》Blue Dragon。播放的视频和不久前TGS上的那段一样。只是加了英文字幕。(略)



Peter继续点了几个由微软游戏工作室(Microsoft Game Studio)发行的顶级360作品:Mass Effect、CrackDown、Alan Wake、Too Human、Fable 2、Halo 3






公布全新大作:《哥谭赛车计划4》PGR 4。播放一段不长的概念演示动画视频。掌声一般。


接下来Peter说明了360版GTA4 的具体情况。Xbox Live上提供两段游戏关卡的下载。这两段关卡不是几辆车和几把新武器,而是全新的有剧情的完整关卡,且将是360独占内容。不过依然没有公布GTA4的任何截图或消息。

接下来是整个展会的第一个高潮。大屏幕上出现了E3上依然还是PS3“独占”的《刺客信条》Assassin’s Creed 的画面。

接着Ubisoft美女制作人 Jade Raymond上台。美女红衣黑裤(视频只给了远镜头,没拉近景……可恨--b)她先是很湿润地笑了一声,然后和台下打招呼。引起台下一片狂热的掌声和口哨声。

Jade说:接下来由我的助手为大家演示一段demo。这是《刺》第一次在360上实际运行,而且也是第一次公开展示实际试玩关卡!
只见白衣刺客在城外,跳上了一匹马,开始向城市进发。游戏景深、细节都十分到位,骑马过程中丝毫没有掉帧或拖慢,马蹄溅起的尘土效果狂赞。进入城门后主角下马,开始进入人群。Jade讲解了《刺》中的互动,说这是真正的次世代游戏,玩家能看到同屏数百人NPC,白衣刺客可以推搡他们,也可以礼貌地穿过。你的行动会引起周围人的注意。


刺客爬上一栋建筑物。Jade说:我们第二个下工夫的地方就是“自由度”。我们允许玩家完全自有地和场景互动,允许玩家探索场景中的所有地方。爬到一半时,出现了主角第一人称俯视,和波斯王子中的“镜头瞬移”如出一辙。
爬到屋顶后,刺客可以在不同的屋顶间跳来跳去(这只波斯猴子更加灵活……),完全取决于玩家的喜好,没有固定路线。接着刺客来到屋顶一角,开始寻找刺杀目标。进入第一人称模式,观察下方街道。

经过一段时间,会发现人群中一个闪白光的人,那就是刺杀目标!
锁定目标后,刺客跳下屋顶,开始向目标前进。Jade说有些人会注意到你,在行刺时一定要注意隐蔽,尽量不引起周围NPC的注意。所以刺客混入了一群穿白衣行进的人群。右上角出现一个隐匿提示。在接近目标后,刺客缓步接近,在NPC反应过来之前,发动了刺杀!

刺杀发动后,进入“Key Moment”(杀戮时分),这时画面变慢,有motion blur虚化效果,类似于子弹时间。刺杀完成后,整个现场开始陷入混乱,音乐开始低沉下来,平民奔逃,护卫开始追杀你。左上角出现一个进度条(作用不明,应当是“危险度”)。主角要尽快逃离刺杀现场,奔向城门。身后有人追杀。结果城门突然放下,主角无法脱身。Jade开始讲解另一个系统:格斗。主角拔出剑后,左上角出现另一个进度条(作用不明)。主角开始一个人和一群人格斗(无双?……)有防御有必杀,动作细腻潇洒。结果主角被围攻砍死了……Demo到此结束。现场爆发出热烈、漫长的掌声。
Peter说,哎呀,我知道我出来替下美女是很煞风景滴……台下又是一阵淫笑……
第四个大作介绍:《生化震撼》BioShock。宣布此作为360和Games for Windows(即Vista)独占。接下来是一段实际demo演示影像。从海底城市开始,进入城市。主角从通道中抓出一个诡异的小女孩。

这时身穿巨大潜水服的敌人突然出现……被暴扁的主角通过给自己扎针突然获得了能力,击倒了一个潜水员……这时第二个潜水员又出现……整个过程伴有特殊处理的低沉解说……画面阴暗,气氛惊悚,音效完全是大片感觉……且极其诡异、血腥……(个人觉得是整场最好的视频……虽然极其压抑)观众显然没有从这种气氛中反应过来,隔了几秒才发出掌声。


第五个大作介绍:《失落的奥德赛》,首次在日本以外的地区演示。试玩和TGS上的一样,CG后直接切入战斗。想必大家都已经看过TGS的高清视频,不多啰嗦了。

Peter说明,日版之后,此作会很快推出美版、欧版。更多日本厂商作品,比如《失落的星球》都会陆续登陆360平台,并狂赞LP。

第六个大作介绍:《分裂细胞:双重间谍》。播放全新预告片,其中一些场景片断为首次公布。

接下来Peter公布了令人意外的消息:《分裂细胞》的下一作(系列第5弹)将是360和Games for Windows独占作品。(即只会有360和Vista版)

第七个大作介绍:《Forza赛车2》Forza Motosport 2。Forza2在物理计算、拟真度、改装、车辆出场数目(360多辆车)等方面,都有全面进化。没有播放新视频。

接下来Peter谈了即将推出的HD DVD光驱配件。Peter重申,只有微软给了消费者选择权,让那些准备好享受高清视频的消费者自由选择是否用一台游戏机去实现高清视频回放功能。公布HD DVD player发售时间和售价:


◆ 06年11月中旬上市,199.99欧元、129.99英镑、199.00美元。 ◆ 每个光驱都会赠送一个完整版360遥控器。 ◆ 限时赠送HD DVD影碟《金刚》。
接下来是Games for Windows游戏串烧视频。Peter列举了会在Vista上出现的几款大作。有Crysis、LOTR Online、Conan、Hellgate: London、ShadowRun、Halo 2。
这里要特别说明一下E3首次提出的微软 “Games for Windows”品牌“Games for Windows”其实指的其实是Vista独占。
使用Vista之前操作系统的PC,即无法硬件支持DX10的PC,是无法玩到“Games for Windows”游戏的。这是为了确保Vista版本能和Xbox 360版保持同样素质的图像效果,更是为了能通过Live Anywhere功能,实现Vista版本和Xbox 360版本的互联、竞技。
所以请各位记住!Games for Windows绝不等于“PC版”,指的是Vista版……
Peter公布全新作品《Marvel英雄大乱斗Online》Marvel Universe Online。播放概念视频。将是一款融合全部Marvel漫画公司明星角色的大型多人在线网游。同样对应360和Vista。

接下来Peter请出了另一个Peter——好莱坞大导演、三座奥斯卡小金人得主 Peter Jackson。这个惊喜让全场爆发出经久不息的掌声和最为狂热的欢呼。

大胖子看上去瘦了不少,胡子也剃干净了很多。他罗哩罗嗦说了一堆,主要内容总结如下:
大导演除了监制Halo电影版,更准备和MGS展开更加深入合作。他想创造一种介于电影和游戏之间的全新的叙事模式,一种全息的娱乐体验。既不是电影,又不是游戏,而是两者结合的新产物。具体细节没有公布。大屏幕的总结:

◆ Peter Jackson和微软共同在新西兰成立新公司 Wingnut Interactive,专门致力于制作“既不是电影,又不是游戏”的作品。 ◆ 第一款作品将和Bungie合作出品,讲述 HALO世界中发生的故事。 ◆ 第二款作品为Peter Jackson和Fran Walsh合作创意的全新故事。
最后的最后,重新请出Chris,致闭幕词……就在一切看上去“似乎”要结束的时候,Peter又玩了一招和E3时一样的花招……播片……
大屏幕上出现了一段华丽的视频影像,熟悉Halo的观众一眼就看到了他们熟悉的疣猪运兵车、星盟敌人、妖姬飞船、鹈鹕运兵船……视频极其湿润!!!官网: www.halowars.com 可下载到高清视频预告片、图片等!
这是由微软麾下著名的RTS工作室 Ensemble Studios(帝国时代、神话时代)制作,一款基于HALO世界的全新360独占的RTS作品——HALO WARS《光晕之战》

视频的结尾指挥官的画外音对一群斯巴达战士说道:
If they want war, we’ll give them war!(他们要战,那便战!)
这声呐喊无疑和“Finish the Fight 2007”一样,都表明了微软越来越强的夺取这场主机大战胜利的雄心壮志!
这次巴塞罗那 X06 给我最大的惊喜在于:
HALO 3、Peter Jackson的 HALO世界观创意作品、RTS类型的全新 HALO WARS、Vista版HALO2、08年上映的HALO电影版
——这些作品已经完整地勾勒出了HALO系作品的“超大作”家族战略。HALO 3虽然是“士官长的故事”的三部曲终结,但HALO系列游戏却由此迈向了更为广阔的天地。拥有三本官方小说、第四本即将发售的HALO世界本来就拥有极其恢弘、庞大的世界设定,故事背景非常深厚,拥有足够的空间制作更多游戏。HALO会成为游戏史上最为庞大、经典的科幻设定家族么?360上将出现多少HALO游戏?
一切的一切,才刚刚开始!