又一失败的改编《达芬奇密码》评论 _ 游民星空 GamerSky.com
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很多事例都告诉我们,电影要改编成一个成功的游戏是非常困难的。做一个有着优良品质的游戏,最起码要保证好足够的游戏开发时间,问题通常就出在这里,开发者根本没有足够的时间来完善游戏,由于要和电影同期发售来冲击市场,于是赶工便不可避免了。所以,很多时候我们看到的改编作品都是一些看起来根本就是半成品的东西。

原本的小说拥有大量的读者,电影和游戏受关注度当然也非常高,但是原作积累的人气并不能为游戏本身的品质带来多少实质的提升,反而容易毁了游戏(希望越大,失望越大),再进而毁了原作的名声。很不幸的,以丹·布朗那本极为吸引的,充满悬念和故事性的小说《达芬奇密码》所改编的游戏,正正陷入了之前所说的泥潭中,虽然游戏还是有部分内容比较有趣,但是,整体看来就像是个敷衍之作。

在探讨游戏之前,我们需要探讨下为什么这游戏会存在,其中一个极大的原因毫无疑问的就是钱,大量的金钱。原作和电影版都赚了个翻天,所以很自然地出版商把触角又伸向了游戏业,凭借着原作和电影版所吸引的大量关注,游戏会热卖也是预料当中的,而且不论其品质如何(事实上在你装上程序并进行游戏前,你也不可能知道游戏品质如何)。那么简单那么赚钱的事,谁不干呢?

原著小说和电影都以一个极好的故事性和一批各有个性的角色吸引了一大批的观众,本游戏也不例外,玩家分别控制符号学家罗伯特·兰登和警察索菲·奈芙来进行游戏,随着游戏章节的进行,系统会在两个角色间进行切换。游戏试图尽量和电影与小说的情节相吻合,但是从实际情况来看,有部分内容还是不完全一样的。

游戏以第三人称进行,大部分时间是在逛博物馆、古墓等地方度过的,其他内容还包括打斗场面和解谜题等。玩得越深入,达芬奇所隐藏的“密码”也就越显露出来。情节上是小说为基础,这点没什么大的问题出现,而且许多玩家都应该看过《达移婷苈搿氛獗境┫椋郧榻诜矫嫦嘈藕芏嗤婕叶己苁煜ぁ3饲榻诿欢啻蟮胤娇梢蕴籼尥猓蜗芳尤肓恕霰静皇粲谡庥蜗返南低场穸废低常魇侵橇Χ氛搅苏饫锸裁词焙虺闪艘奥硕氛耍空夥矫胬此担秃驮は胫械挠行┎畋鹆恕?/P> 格斗分为两个阶段。第一阶段,象其他的第三人称格斗游戏一样,走到敌人面前,然后开始按攻击键招呼你的对手,持续到自动进行的第二阶段,在这里,输赢就看你玩迷你游戏熟练程度了,类似与一些跳舞机游戏,玩家需要在限定的时间内照着给出的顺序按键,成功的话就可以和你的敌人说拜拜了。玩家还可以选择把敌人扔出去,这些按键都很简单。总得来说,游戏的格斗系统有些无聊,而且并没有多大意义。

因为一些设计上的原因,制作组把格斗制作成一对一对战模式,但是通常你都会遇到不止一个的敌人。重复性的无趣战斗非常令人厌烦。为了完成上述的迷你游戏,你需要不间断地按好按键,但是由于游戏本身的原因,此过程中会出现些停顿的状况,所以很多战斗都会占去比原来预料中多几倍的时间。
更糟糕的是,我们找不到什么防御措施来防止受到伤害,所以损失生命值是无可避免的。大多数时间里,玩家都是站在敌人面前轮番把他们解决。玩家可以捡起棒子或是高尔夫球棍作为武器来攻击(仍然是不能作出防御动作) ,但是就算有多种武器来对付那些疯狂的修道士,我们还时很难找到有多大的乐趣在里面。

谜题方面算是好上一点点。原作故事里有许多和古代密码和符号象征打交道的场面,游戏谜题的设计当然也不会缺少这些。当中一些谜题需要玩家记下数字、符号然后重新组合,以此来解开信息、线索之类的东西。在游戏初期有个谜题就是需要玩家解释隐藏在《蒙娜丽莎》里的古符号。在游戏的其他章节中,玩家还会身处卢浮宫去解开隐藏在另外些艺术品里的信息。 除了这些艺术品外,游戏还有些更现实的谜题,例如怎么对付追捕你的警察、怎么打开面前的一道门等等,但是这些一般都不费什么大脑。例如,要进行组合道具的谜题时,玩家不会面对太多的零件,通常只要稍微看多几眼就可以清楚地知道怎么组合。游戏并不需要我们走太多的回头路,一些必须物品通常就在不远处可以找到,也是因为这个原因,部分谜题过于简单,并不怎么迷人。

在小说情节刚展开不久的时候,罗伯特知道了自己身上有个GPS跟踪系统,于是把它粘到一快肥皂上,扔出窗外… …和小说情节一样,游戏里也有这样的情节,所以看过原著的朋友玩起此款游戏来真的不用费多少力。整个游戏看起来有点象旧式的冒险游戏,但是这感觉维持不了很久,更多的时候会感觉它其实并不如旧式冒险游戏,因为它提供的谜题并没有多少乐趣可言,对那些熟悉原著的玩家尤其是这样,毫不复杂的谜题和早被熟知的剧情令游戏进行得很快,游戏的流程可以说是比较短的。
更糟糕的是,游戏的图像没有能补足其他方面的缺点,因为它自己本身都很差劲。角色的动作并不怎么流畅,材质的质量也并不很高,部分场景设计得很精细,很多细节都体现了出来,但并非所有场景都如此令人满意。音效就好上很多了,起伏有致,很好地衬托了游戏的气氛,作为一个慢节奏的解谜游戏的配乐算是非常合格。
总结:
作为一个游戏,《达芬奇密码》从原作中获取了不少的元素,它有着非常吸引人阴谋故事,但游戏性上就显得非常的缺乏。谜题的多样性不足,格斗系统也足够气走好一批玩家。少部分内容还是值得一玩得,但有趣的内容毕竟太少,少得可怜。
《达芬奇密码》作为一本受瞩目的畅销书,在商业运作下,电影版和游戏版也同期发售了。但是,正如我们太平洋游戏网以前讨论过的一样,电影改编游戏必属废品吗?这个论题上无论谁都不好下个定论,不可否认的是,在商业驱动下,许多游戏需要和电影同期发行,这往往导致了游戏成为了赶工作品,赶工作品的品质大家都可想而知。在小说和电影的热卖后,游戏的热卖也是肯定的,但是玩家在体验过这样的劣质品后,以后还会敢买改编的游戏吗?最后要说的是,如果要举行《电影改编游戏是否必属废品?》的辩论,《达芬奇密码》正好为必属废品一方提供了很好的例子,因为游戏的品质是在令人不敢恭维。