2006年12月欧美[电脑游戏]发售预览_3DM单机
3dmgame

游戏信息:
中文名:狂野西部
英文名:Call of Juarez
发行商: Ubisoft
开发商: Techland
游戏类型: FPS
发售日期: 2006.12.5
ESRB分级: MATURE
ESRB描述: 包含血腥、暴力及性表现场景
玩家数量: 单人
技术支持: www.ubisoft.com
官方网站: www.callofjuarez.com
游戏简介:
做为一名没有过去,内心燃烧着熊熊复仇之火的执法者,要消灭多少罪犯才会感到满足呢?游戏中玩家就将扮演这样一位在北美洲的西部穿行的枪手,在各种凶险的决斗中面对着西部边境最凶残的歹徒。你必须拥有比对手更快速的射击技巧和更灵巧的步伐。为了达到这个目的,他必须熟练掌握手枪,长枪和霰弹枪等各种枪械,并且要成为速度最快的枪手。
《狂野西部》是款背景设定在狂野西部时代的FPS游戏。游戏动作成分居多,游戏方式基于快速精准的射击,以期营造那个时代的真实气氛。基于Chrome引擎创设的图像给人巨大的震撼和真实感,出色的音效让你仿佛置身于那个狂野的西部时代。
主要特点:
狂野西部:就像在一些好莱坞最令人怀念的故事片看到的那样,将你自己沉浸入在PC上能体验到的最真实的西部环境和场景中,场景包括酒吧斗殴、火车抢劫、旧式枪战和拳击赛。
双重游戏体验:扮演两种决然不同的游戏角色,他们各自拥有不同技能,属性和武器。你可以扮演Billy,用你的弩弓和计谋在困境中进出自如;也可以扮演Ray,用你出色的说服力阻止敌人,为的是之后用你的左轮手枪收拾他们。
多人游戏:在一些旧西部最著名的事件中杀出一条血路,比如在多个任务模式中的一个“在Stinking Springs农场的Billy the Kid枪战”,或者将法律掌握在自己手中,在合作模式中和你的朋友一起消灭歹徒。
技术:使用Techland自主研发的第三代Chrome游戏引擎描绘出的细致真实的环境和绵延的地形起伏,使得《狂野西部》构建出了旧西部野性之美。
人工AI:你会遭遇狡猾的敌人,他们各自拥有独特的技能,会巧妙地利用地形,并使用强大火力和团队合作,想尽一切办法就为了击倒你。
武器和装备:游戏中可以骑马行进,并装备真正的西部特有的武器和装备,比如标准的左轮手枪及传统的弩弓和弓箭。






游戏信息:
中文名:细胞因子:革命
英文名:CellFactor:Revolution
发行商: _No Company
开发商: Artificial Studios
游戏类型: 科幻类FPS
发售日期: 2006.12.20
官方网站: www.cellfactorgame.com
游戏简介:
《细胞因子》是一款多人第一人称射击游戏,并在网络对战中使用大量的真实物理特性。你的游戏角色可以同时利用物理属性和枪支火力来掌控局势,游戏包括了上千个完全互动的物品!把物品拉过来,或推出去,在环境中前进,还可以注射试验药剂使自己变的更强悍。你最强的技能包括飞行、阻挡子弹和使飞弹偏向,以及指挥巨大的物件将身边所有的物品都砸成碎片。你可以使用“重力手榴弹”和“黑洞罐头”,它们有难以置信的物理效果,爆炸产生的碎片和爆炸本身一样危险。诸如动态液体流动等之类的PhysX特效(让爆头的感觉无限美好)和全互动,互动动作中可以撕扯布料,这所有的一切都让此游戏独树一帜。
特点:
大量应用物理特性的多人第一人称射击游戏体验。
新颖的多人互动:上千个拥有物理特性的可以破坏的物品,可以当作武器使用。
提升你的角色能力让他能够:飞翔,阻挡子弹,提起敌方玩家,推倒大件物品,抬起巨大物品,还有更多!
交通工具有一辆3人座武装汽车和一架2人VTOL喷气飞机。
重力手榴弹,油罐,自动地雷和钚罐的存在,丰富了游戏战术。
支持最多8人的死亡竞赛和夺旗赛,多选择服务器
离线时可以使用Kynogon的Kynapse的和AI Bot玩。
PhysX硬件特效包括血和油等物理液体流动,可撕扯的布料和大量结实躯体的加速。
高端图形引擎使用诸如通常地图描绘,镜面反射和高动态区域渲染等特效。




游戏信息:
中文名:野人2:受折磨的灵魂
英文名:Savage 2: A Tortured Soul
发行商: _No Company
开发商: S2 Games
游戏类型: FPS+RTS
发售日期: 2006.12.30
官方网站: www.s2games.com
游戏信息:
《野人2:受折磨的灵魂》是《野人:纽沃斯之战》的续集,相比前作拥有经过强化的战斗系统,动画特效和新的游戏元素。
《野人2:受折磨的灵魂》建立在前作的成功之上,为喜爱多人游戏的玩家增加了新的战斗场景,让他们有熟悉的感觉。回到奇幻国度纽沃斯(Newerth),继续野人史诗般的战斗。和前作一样,游戏包含了在多人环境中快速动作战斗的传统即时游戏。野人2使用一个有20种单元类别的系统,增加了多样性和策略性,玩家可以自由选择战斗单元,并且在结构上比前作更侧重战斗团队/指挥官的作用,战斗也更复杂。
游戏特色:
拥有20种单元类别的系统
更多的动作操作
经过强化的格斗系统
更加注重战斗团队/指挥官的作用
针对一些特定的游戏角色使用FPS模式加速游戏的节奏感
针对其余的一些角色使用第三人称RPG模式减缓游戏节奏
更多包含RPG元素的物品
经过强化的魔法系统






游戏信息:
中文名:失踪地带
英文名:Limbo of the Lost
发行商: G2 Games
开发商: Majestic Studios
游戏类型: AVG
发售日期: 2006年12月
游戏简介:
一款原本为Amiga CD32生产的冒险游戏,于2004末在现代PC上重生了!《失踪地带》是一个目的为了寻回丢失了的灵魂的指向——点击式冒险游戏,主要讲述的是游戏主角在得到神的启示之后通过远航去夺取由四名御马者守护的一个重要的卷轴并通过这个卷轴去寻回丢失了的灵魂的故事。






游戏信息:
中文名:空战之翼:不列颠之战
英文名:Combat Wings: Battle of Britain
游戏类型:模拟游戏
发行商:City Interactive
开发商:City Interactive
发布时间:2006年第4季度
游戏简介:
《空战之翼:不列颠之战》将让你操纵飓风式Hurricane或喷火式Spitfire战斗机与德国的纳粹空军进行空战!







游戏信息:
中文名:斯巴达:远古战争
英文名:Sparta: Ancient Wars
发行商: Playlogic
开发商: WorldForge
游戏类型: RTS
发售日期: 2006.12.30
玩家数量: 单人
最大支持8人联机对战
技术支持: www.playlogicinternational.com
官方网站: www.playlogicgames.com/games/sparta.php
游戏简介:
游戏发生在当斯巴达人还是地中海主导派系的那个遥远的著名时代。当时强大部落间的征战极其的激烈,无名的士兵在战场上扬名立万。《斯巴达:远古战争》将重现这个激情的时代,每位玩家都有机会将自己的部落带向健康、名望和财富丰收之道。这将是一款有所突破的即时策略游戏,游戏将展现出令你瞠目结舌的图像、高水准的细节表现、完全3D游戏,良好的经济,没有单元限制,一个自主开发的图像引擎,以及许多迄今为止你未曾在即时策略游戏类型中见过的特效。所以看着吧,一个新的时代将随着《斯巴达:远古战争》而降临。
游戏侧重于大规模的战争和复杂的战术策略。另外,游戏还提供了一个新的军队装备方法。战士可以配备武器、盾牌,骑马或上战车,并且可以赋予他们特殊技能。玩家可以在战斗后收集丢弃的武器或从其他文明国度引进威力巨大的武器以创建更强大更特殊的部队。自然之力非常重要,因为火、风等等会影响整个环境。经济部分包括控制劳动力,建造城市和收集资源。城市可以升级(例如:转换成要塞),所以本作拥有所有即时策略游戏的元素。
历史上的时间解释
《斯巴达:远古战争》是基于古代历史和当时主要国家的一款游戏。当时斯巴达、波斯和埃及都在争夺小亚细亚、欧洲和北非的主导权。历史上的时间是公元前700-300年,游戏以所有种族的不同战役为开端。斯巴达将是3D即时策略的代表作之一,玩家必须使用每个国家的力量以超越竞争对手建立起一个威震四海的派系。
游戏特色:
游戏剧情基于已被证实的公元前700-300年间的真实历史
扮演三个不同的部落来征服已知的古代世界
真实的昼夜系统
游戏应用了自然元素(风和火)
武器、装备和盔甲选择范围极广
在即时游戏中使用自主开发的物理效果
独特的武器装备和交易系统
不同的环境区域有各自独特的植物和动物
最多可达5000个单位的军队
拥有不同的影响力和能力的英雄
每个部落有多于15个不同的建筑
漂亮精细的全3D环境
即时系统类型非常普通,而且很奇怪的是多年都没有被修改。在最近几年里都没有真正的革新特点或元素产生。斯巴达将采用广为熟悉的特点以保证高度可玩性,同时添加诸如自然影响、装备单位和药剂等额外的令人赞叹的新要素。通过这个方法斯巴达将保证所有忠实的即时策略玩家和喜爱历史的玩家会深深爱上她。






游戏信息:
中文名:突袭3:胜利进军
英文名:Sudden Strike 3: Arms for Victory
开发商: FireGlow Games
游戏类型: RTS
发售日期: 2006年第四季度
游戏简介:
游戏基于第二次世界大战的真实事件,《突袭3》让你在太平洋上扮演美国或日本军队,或在欧洲扮演盟军或德军。
作为即时战略游戏《突袭》系列的第三代作品,通过新的突袭Next7图形引擎描绘出了大规模的空战和海战及大批作战单元。除此之外本作还拥有新的单元,全新制作的AI和探险,经过改良的人机界面,和更复杂的多人模式,横跨四个战役——2个在太平洋诸岛,2个在欧洲。





