[分裂细胞:双重间谍]前瞻_3DM单机
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Sam Fisher借助其彪悍的外形与各种高科技装备一跃成为目前最受欢迎的电子游戏特工,也使得《分裂细胞》系列大卖。尽管前些日子从育碧泄漏出来消息来看《分裂细胞》第五作Sam Fisher将回归圆点,但是即将于几周之后发售的《分裂细胞:双重间谍》-玩家从游戏名字就可以猜出来这是一款与系列风格有所不同的游戏。
由于游戏要发售次世代与普通家用机版本,育碧使用了蒙特利尔与上海两个工作室来开发游戏,以确保游戏的品质。之前曾开发过资料片《分裂细胞:明日潘多拉》的上海育碧工作室将负责游戏的Xbox 360与PC版本。游戏的联机部分也会根据平台而分别制作,这已经引起玩家的争论。
《分裂细胞:双重间谍》发生在《分裂细胞:混沌理论》的故事后不久。Sam的任务是与他极具潜力的接任者一起在冰岛转移一个伪装成地热设备的导弹系统。玩家需要像在《分裂细胞:混沌理论》的合作模式那样与电脑合作,渗透进入目标。玩家在游戏中需要使用一些策略性的杀敌办法来取代直接的行动,例如玩家可以潜游在北大西洋的海水中,把敌人站在的冰块上割块大洞将敌人脱下来消灭。

尽管Fisher那一套高科技装备从游戏第一代作品出现就与他形影相随,育碧还是希望借此机会做一些重大的改变。最引人注目的改变就是游戏去掉了屏幕上大量各种纷繁的指示,包括:生命值,环境指示与声音测量指示。之前用以恢复生命值的生命工具箱在这代被取消,玩家需要恢复生命只能通过远离战斗自动恢复,同时环境指示精变成显示在Fisher背后的灯光,根据不同的环境显示成绿色,黄色与红色的灯光。高科技装备的缺乏使得游戏Fisher第一次急迫的需要知道敌人的位置,这代加入了卫星图象系统,虽然一旦玩家行动卫星图象就变成静态的,但是敌人的位置仍然显示。
在Fisher完成了导弹任务之后却突然得到消息:他的女儿被杀死了。《分裂细胞:双重间谍》为我们描绘了这位顶尖特工的另外一面-一个失去希望游走的边缘的人。原来游戏的真正任务是秘密渗透进恐怖组织John Brown的军队(JBA),虽然现在谁也不知道Sam是否真的会执行任务,他是否有什么其他动机。Sam任务从他进监狱开始,他需要伪装成一个罪犯。煽动暴乱然后掩护他的狱友JBA的成员之一并与他一起越狱。


越狱之后Sam被带到了JBA的总部,从这时候开始游戏的结构发生了变化。信任在这个时候将是游戏的关键,如果玩家控制Sam完成美国安全局的任务可能会引起JBA成员的怀疑与猜测同时如果肆意使用暴力违反法律又可能会使Sam的上司Lambert烦恼。之前越狱只是一个开始,玩家现在才将面临真正的选择:是为了美国安全局的利益破坏JBA的卫星,还是帮助JBA劫持人质,伤害无辜?这一切都是由玩家来选择。
在完成JBA任务的时候Sam将没有那些高科技装备这就意味着玩家必须使用一些原始的手段来完成任务,同时玩家也可以向美国安全局申请使用一些高科技装备,但是这会引起JBA的猜疑。当然玩家也想使用新式武器而又不引起猜忌的方法那就可以去黑市购买武器装备。同时值玩家如果想完成高级的JBA任务必须不断提高自己被信任的等级。

尽管这些新想法为整个游戏系列注入了新鲜血液,但是我们还是对次保留一件,我们希望能在最终版本中看到一些出彩的地方。很明显这些新设计希望避免游戏套路化模式化,但是我们玩到的那个测试版本似乎却并没有避免模式化,游戏变成了无尽的任务。同时游戏这种新设计的原意是希望给玩家更大的选择余地选择游戏的发展方向,但是实际游戏只是变成了一条更长的任务线,同时还得依靠那个略显笨拙的信任度。希望游戏能像育碧计划的那样给予玩家更多的选择而不是束缚玩家的思路。
由于使用虚幻2.5引擎制作的《分裂细胞:混沌理论》在图象上已经有了不少突破,使得这次Sam在次世代平台上的初次登场亮相不让人那么影响深刻。《分裂细胞:双重间谍》依旧使用系列一直以来采用的虚幻2.5增强型引擎,但是游戏的画面实属一般。同时游戏所谓梦幻般的音效也与Amon Tobin与Jesper Kyd制作的《分裂细胞:混沌理论》的音效相去甚远。当然了,这些都是个人意见,也许是因为Sam被人给予的希望实在是太高了。不论如何,等到最终零售版本出来,我们再做判断。

也许是由于地图的改变,以及音效的改变与AI不尽如人意的表现使得目前游戏的战斗缺少一些紧张的气氛。但是我们没有理由去怀疑这部作品的实力。
新一代的分裂细胞因为育碧良好的口碑被给予了极大的希望,但是《分裂细胞:混沌理论》却像一座山峰一样挡在新作面前,这款系列最优秀的作品使得人们不能再对游戏新作期望什么。但是如果新的信任系统能真的完善的发展并且育碧承诺的精彩的主线故事能注入游戏,那么《分裂细胞:双重间谍》依然能成为又一款经典作品。
