[分裂细胞4]多人游戏模式详尽介绍_3DM单机
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《分裂细胞:双重间谍》(Splinter Cell Double Agent)将于10月20号发售,这个日期比先前公布的日期又延迟了几十天。我们在前面已经较多的介绍了游戏的单人游戏部分,而今天我就来介绍下游戏的多人游戏部分。在《分裂细胞:混沌理论》中多人游戏的合作模式是一亮点,但较长的关卡设计有时候让核心玩家有点懊恼,在本作中Ubisoft尽量将合作模式的每关控制在15分钟就可以完成,使得游戏的节奏更快,希望这样可以挽回一些核心玩家。当然多人游戏的设计者也尽量使得游戏更容易被新玩家接受,我们试图使得使得玩家在第一进行对抗模式游戏的时候就能够更为真切的融入到雇佣兵和间谍的角色中来。


和《明日潘多拉》一样,在对抗模式里玩家被分为雇佣兵和间谍两组进行猫捉老鼠的游戏,每队玩家需要使用自己的技能完成自己的任务。间谍采用通常的第三人称视角进行游戏,他们可以攀爬各种障碍物,也可以在通风管道里穿行。而雇佣兵使用第一人称视角,通过使用各种重武器和辅助设备来消灭间谍,间谍的任务是破解计算机偷取数据,而雇佣兵的工作就是尽可能的阻止他们。


每张地图有四台包含机密文件的计算机,间谍需要成功的破解其中两台,盗取数据并返回撤离点来赢得游戏。而雇佣兵需要在他们盗取数据逃脱前消灭他们。玩家的地图上都会显示队友和四台计算机的位置,当其中某台被解开的时候它的图标会闪烁,所以玩家可以在任何时间轻易的发现哪台计算机被激活。

《双重间谍》也为双方增加了新的技能和技术来对抗对方,双方使用这些能力依然能够使得游戏保持微妙的平衡。间谍新的黑客工具使得其可以在远距离破解计算机,当然它需要花费更多的时间来破解和下载数据,在你手臂上的屏幕上会显示其进度,远程破解也许要多花费你几分钟时间,但这样的确可以增加你幸存的机率。而雇佣兵就需要找出你是在那破解。

在多人游戏中,间谍不仅仅有破解工具,你也可以象在单人游戏里的Sam Fisher一样使得大多数灯熄灭,而你可以在黑暗的区域使用夜视或者热成像模式发现倒霉的雇佣兵,而他们只有标准的手电。你也可以打开一些门锁。在每关开始的时候,间谍可以选择自己所需要的装备,从医药包到屏蔽雇佣兵运动感应侦测器的干扰器,或者至盲用的闪光弹。虽然作为间谍很少有进攻的机会,当然如果你够小心你还是可以偷偷的走到雇佣兵后面肋住他的脖子,这样的机会是很少有的,当然也是很让你兴奋的。而多人游戏的一些动作做是单人游戏里没有的,如你可以敏捷的跳入低矮的窗户。


间谍和雇佣兵相互牵制
当然间谍并不能享有所有快乐,雇佣兵装备有标准的自动突击步枪,它有光学瞄准器可以放大进行精确射击。前面已经提及,他们只是在步枪上有战术手电,但你还是有机会用它去发现敌人。你也可以使用特别的观察模式,它可以让间谍让圣诞树一样显眼。雇佣兵也有些很酷的小玩意,如运动感应器可以让你发现靠近的间谍。也有技术可以让你发现的间谍被用白色轮廓线标明,使得他们更容易辨识。但只是在完全待命模式下有效。雇佣兵还可以遥控隐藏的全新机器人来击倒间谍,机器人可以飞行到达任何只有间谍可以到达的位置。如果你用机器人发现间谍,你可以遥控引爆机器人,也可以使用它投掷手雷。雇佣兵也可以在建筑物和边缘进行快速而安全的绳降。


而单人游戏也有很大变化,如一个场景,恐怖分子劫持了一个直升机驾驶员,你的老大要求你干掉他,但你怎么能够如果冷血的杀害一个无辜的平民呢,但你不杀就有可能会被怀疑使得自己的生命受到威胁。这样进退两难对Fisher的一生来说是十分重要的挑战,它会对后面的事件产生深远的影响。ubisoft将他置于双重间谍的地位,在大多数任务里,Sam将会有来自国家安全局和JBA两方的任务,大多数任务还是传统的分裂细胞风格:爬墙,在黑暗处潜行,狙杀守卫等等。双重间谍的但人游戏关卡是完全开放性的。

游戏也更象一个可互交的动作电影:如在Sam Fisher空降到日本北岛的场景,在他跳出飞机的瞬间,玩家就可以控制,开伞失败你必要要想其他办法。而在另外一个在新加坡高楼直升机降落的场景,飞行员突然被射杀,你必须控制直升机安全降落。玩家可以在游戏中获得类似《合金装备3》甚至电影《谍中谍3》的电影般的感受。
