2006年8月份欧美[电脑游戏]发售表!_3DM单机
3dmgame

英文名称:Dungeon Siege II: Broken World
中文名称:地牢围攻2:破碎世界
发行商:Gas Powered Games
开发商:Take-Two Interactive Software
游戏类型:动作冒险
游戏发售日期:2006年8月1日
《地牢围攻2:破碎的世界》(Dungeon Siege II: Broken World)是2005年上市的《地牢围攻2》的资料片,资料片的故事与原作相衔接,剧情更为曲折。另外,资料片的发行商由原来的微软游戏工作室转为2K Games,不过,不要担心,开发商仍旧是Gas Powered Games。
《破碎的世界》可以说与《地牢围攻2》完美地衔接了起来。世界是破碎的,由于《地牢围攻2》中结尾的大毁灭事件,世界变成了荒地,现在,就是你开始战斗的时候了,就是说,你将再次高举你的剑,与无穷的敌人战斗。不幸的是,精灵族的敌人又回来了,他们最大的肮脏习性就是将敌人活活撕成数块,然后又拼合成乱七八糟的一个整体。
资料片可以被看成是《地牢围攻2》的玩家的研究生课程,你将在资料片中遭遇到一系列的不同的对手。在资料片中,一开始你就是一个高等级的角色,当然你的敌人也是高等级的。敌人的行为和AI这次也经过了调整,所以你会看到,一些敌人能够产出后代,这些敌人就到一边歇着,让他的后代来对付你。你如果不想遇到这种麻烦,就要用最快的速度将母体迅速消灭。另外一个有趣的地方在于一些敌人会装死,等你接近他们、或者跨越他们的时候,他们会突然攻击你。
《破碎的世界》的职业系统也有很大的改进,这种改进使得多职业系统更加有效。从前的《地牢围攻2》中,你必须将经验值分配给每一种职业,这不能发挥出经验值的最大潜能。这一次在《破碎的世界》中,你可以将几种职业结合起来,创造一种新的职业类型,你的经验点就直接加在这个新的职业类型中,可以充分利用经验点的作用。另外,《破碎的世界》中还将加入一种新的种族,但是目前名称还不便透露,制作方表示,这个新的种族可以让你有全新的体验。
另外,还看到了一些新的游戏环境,比如巨大的地下城市。这座地下城市是一座古老的大城市,它慢慢被矮人发掘出来。另外,游戏的图形引擎也有了一些进步,比如说,现在所有的角色说话时都有了对口型的表现。《地牢围攻2:破碎的世界》的游玩时间大约是10个小时,但是也如《地牢围攻2》一样,游戏的重复可玩性很高。游戏将于2006年第二季度上市。




英文名称:Mage Knight Apocalypse
中文名称:魔法骑士:启示录
发行商:Namco
开发商:InterServ International
游戏类型:角色扮演
游戏发售日期:2006年8月1日
《魔法骑士:启示录》是基于当下正流行的桌面游戏:Wizkid Games出品的《魔法骑士》系列制作的。在《魔法骑士》中,玩家可以通过小巧的人物塑像来模拟奇幻国度中的传奇之战。
游戏的背景采用了详尽而完善的《魔法骑士》世界,玩家扮演五位“守护者”的其中之一,发誓找出污染这片大地的邪恶元凶,并不惜一切代价阻止他。守护者们受着一个充满魔力与神秘的种族Solonavi的指引,踏上一条从那些召来“天启巨龙”的邪恶势力手中拯救世界的道路。随着混沌势力的崛起,一只有着难以置信的力量与破坏力的生物领导着你的敌人们:它就是天启巨龙——一条有着五个脑袋的不可阻挡的怪物。
矮人、精灵、魔法、机械,谁能想到这些奇幻味浓厚的画面出自国人之手?
要面对这个威胁,玩家可不能独自应对,他们必须从大陆上的其它势力那里寻求支持,雇佣勇敢的英雄们协助他们共同作战。大陆的未来以及结束一切的战争的重任就落在了这些高贵的冒险者身上。
团队合作在《魔法骑士:启示录》中尤为重要。因此玩家必须认真选择队员,将近战、远程以及施法者联合成一支强大的团队以取得战斗的胜利。玩家可以独自进行任务,亦可与好友在最多5人的合作或竞争模式中共同游戏。要协同作战又或是激烈的两军交火?这一切由你选择。
玩家可以从5种不同的角色职业中选择其一,并在上百种武器、护甲与物品中选择适合不同场合战斗的装备。与其它ARPG不同的是,《魔法骑士:启示录》中没有属性点数或是人物等级的设定,取而代之的是根据玩家偏好的游戏方式决定角色的成长。如果玩家倾向于施展法术,那么角色也会变得更擅长魔法。若是常常挥舞巨斧战斗,那么角色的力量也会随之增加。玩家运用的技能以及应用的方式将决定角色成长的方向。




英文名称:FlatOut 2
中文名称:横冲直撞2
发行商:Vivendi Universal Games
开发商:Bugbear Entertainment
游戏类型:竞速
游戏发售日期:2006年8月1日
《横冲直撞2》PC零售版采用Starforce4保护。游戏运行模式上和《Flat Out》(横冲直撞)类似,但是添加更高分辨率的纹理、更多的多边形、添加动态模糊和HDR光照效果。Geforce6系列显卡,以1280x960/16AF-HQ/2AA设置运行,平均帧数有40pfs左右。




英文名称:Darkstar One
中文名称:暗星一号
发行商:CDV Software Entertainment
开发商:Ascaron
游戏类型:模拟
游戏发售日期:2006年8月14日
《暗星一号》同类的游戏之前也有不少,不过《Privateer》的贸易路线太单调,《Freelancer》的重复内容太多,《MegaTraveller2》做的太大以至于没能兼顾细节。《X2》有太多时候都围绕于能源交易,故事也没有讲好。《暗星一号》也有它的缺点,不过却能够在故事性和自由度方面做出平衡。本作中穿插了大量的过场动画,并且配音相当出色,台词和动作也是经过了精心的设计。通过融入到游戏中并且同时可以让玩家互动的CG动画,故事主线得以生动表现。一个简单的冒险会转变为横跨多个舞台的迷你冒险,当你进行了最初的进展之后,你就会发现已经融入到剧情中,并且希望找到更多线索。




英文名称:Pacific Storm
中文名称:太平洋风暴
发行商:CDV Software Entertainment
开发商:Lesta Studio
游戏类型:即时战略
游戏发售日期:2006年8月15日
《太平洋风暴》以二战时期日本偷袭珍珠港为素材,展示了二战时期所有的太平洋海战,玩家可以参加到美利坚合众国一方,也可以加入日本国一方;既可以更加详细的了解这些历史战役及其结局,又可以改变历史的进程。游戏还展示了各种各样的经济成分:金钱、铁矿、镍矿、铝土和石油;游戏还完全保持了历史真实的战斗元素,包括生产核武器或细菌武器。





英文名称:Sword of the Stars
中文名称:星际之剑
发行商:Lighthouse Interactive
开发商:Kerberos Productions
游戏类型:策略战棋
游戏发售日期:2006年8月22日
新作设定于25世纪,其实早在22世纪人类就已经通过高科技术来探索。除了人类这个种族,另外还有Hiver,Tarkas和Liir等外星种族。这里的种族分别具有各自的独特能力,玩家可以任意选择其一进入银河系进行各种大激战。人类种族开始探险的时候,分别遭遇了Liir和Tarkas等种族的大肆入侵。
同Creative Assembly游戏公司发行的《全面战争》(Total War)系列游戏一样,《星际之剑》中的各大行星就是玩家们的作战区域,原来步兵和骑兵将会被新式重型武装的破坏者和各种巨型战舰所取代。进入一望无垠的空间中,玩家们航行的时候主要借助行星图表来进行探索,特别是对于新的殖民地来说更是如此。最终,利用高超的战术领导舰队征服强大的对手。
趣味横生的单人游戏和多人作战
本作的武器种类十分丰富,从战术防备和炮塔到厚重的装甲战车总共提供了6大不同类型,其中还包括40多种以上不同特色的作战武器。作战中,如果你想要在战舰上放置大量导弹发射工具,就可以轻松实现。而且善于利用战术的话,还能将提高这些武器发射的准确率和增强轰炸威力。另外还有150种以上独特的科技,这样就会欣赏到更先进的作战效果。
对于本作的单人游戏和多人作战来说,《星际之剑》这款游戏设定了很多历史关卡,其中有很多趣味的内容都是和历史记载相符合的,不同的种族将会在这里继续创造自己的真实生活。如果依靠种族来探索新的行星,将会有一个等级级别限制,每一个种族都有不同的详细过程说明。图形制作上采用了十分先进的3D引擎,纹理表现更加细腻,宏伟的作战环境会促使人精神倍增。
玩家还具有个性化的定制功能,比如允许建造驱逐舰,巡洋舰和无畏舰等三种不同类型的星际战舰。而且,本作的游戏关卡还将会很多新的游戏性。譬如说进攻Hiver种族的时候,就会看到很多奇特的破坏现象。来自Hiver种族的1600多辆战舰将会大量涌入到广阔的银河系中,面对强大的攻势,三大帝国只好统一起来进行作战。时隔不久,本作就会和大家见面了,大家还是静心等待上市后真实去体验吧!




英文名称:Neverend
中文名称:永恒世界
发行商:Micro Application
开发商:Mayhem Studios
游戏类型:角色扮演
游戏发售日期:2006年8月23日
《永恒世界》(Neverend)是一款类似最终幻想系列的日式RPG,开发公司是捷克的Mayhem Studios。游戏的主要特色包括:
如史诗般引人入胜的剧情(这是一个关于折翼天使的故事……);
主角会随着剧情的推动逐渐成长,最终转型成为一名远古女妖;
独特的符石系统允许玩家自行创造魔法(这个想必是各位魔法角色爱好者梦寐以求的吧);
即时战斗系统可以让玩家组合出各种华丽的连续技(典型的日式风格……)。




英文名称:Joint Task Force
中文名称:联合特遣部队
发行商:Sierra
开发商:Mithis Games
游戏类型:即时战略
游戏发售日期:2006年8月29日
《联合特遣部队》(Joint Task Force)是一款即时策略游戏。在本作中,玩家将扮演国际特种作战小组成员,与各种威胁安全的黑暗势力作斗争。
《联合特遣部队》充满未来派风格,融入了大量的即时策略游戏元素。在图像方面本作表现相当惊艳,例如,游戏中的一个沙漠场景就具备相当的真实性,时有沙爆发生,你将看到漫天的黄沙和昏暗的灯光。同时,本作在物体建模方面也很精细、华丽。观看视角方面,你还能进行镜头的缩放和拉伸。动态天气的加入也是本作的一大特色,其中你会见到雨、风、雷、电和沙尘暴等自然景观。而战斗场景的表现也相当令人惊骇,例如,当你的坦克击中敌军,你会看到敌人被炸得鬼哭狼嚎、血肉横飞。由于使用了先进的物理引擎,系统还支持物理损伤系统,因此你常常会看到在炮火连天的战场上,一些建筑物会轰然倒塌、尘土飞扬,而有的则是被炸得支离破碎。对于军队的调谴则相当机动,例如,当你呼叫增援时,黑鹰直升机会悬停在空中,而士兵会源源不断地从绳索上滑落下来。


